Activision Blizzard Studio Proletariatのスタッフは、CEOが「対立的な戦術」とされているとされている組合を結成する計画を削除しました。
ボストンに拠点を置くプロレタリアートは、昨年7月にActivision Blizzardの一部になり、スタッフがベテランMMOに取り組んでいますWorld of Warcraft。
先月、57人のスタッフのグループが、Proletariat Workers Alliance、柔軟な休暇を求めている組合、恒久的な選択肢としてのリモート作業、給与よりも良いコミュニケーション、および残業保証を奨励する計画を義務付けることは決してありません。
この動きは、Call of Duty Outfit Raven Softwareや以前はDiabloで機能しているBlizzard Albany(現在Diabloで動作しているBlizzard Albanyなど)など、結合を検討している他の2つのActivision Blizzard StudiosのQAスタッフからの推進に続いています。
これらのスタジオは両方とも、組合化を達成する闘争に直面しました。しかし、Proletariatでは、スタジオ管理が芽に計画を挟んだと伝えられています。
「残念ながら、プロレタリアートのCEOであるセス・シヴァックは、アクティビティセリションブリザードのリードに従うことを選択し、対立的な戦術との組合を形成したい労働者の欲求に応えました」とアメリカのコミュニケーション労働者(CWA)組合は声明で述べました(ありがとう、ありがとう、GamesIndustry.biz)。 「多くの創設者と同様に、彼は労働者の懸念を個人的な攻撃として取り、グループを士気を失い、不自由にした一連の会議を開催し、自由で公正な選挙を不可能にしました。」
すべてのビデオゲームワーカーの組合化の取り組みが問題になっているわけではありません。実際、CWAはMicrosoftと、連合計画に干渉しないことを保証する場合、後者のActivision Blizzardの買収をサポートするという合意を持っています。
これは最近生じましたMicrosoftは、Zenimax Studiosテスターの300人の連合を自発的に認識しています、そのスタッフが上に収容されています不名誉開発者Arkane、Skyrim Maker Bethesda、Doom Dev IDソフトウェア、そして現在2023 Xbox Excolusivesに取り組んでいる人赤fallそしてスターフィールド。
「MicrosoftのZenimax Studioで見たように、雇用主による脅迫や操作なしに、自由で公正なプロセスを通じて労働者を強化する別の道があります」とCWAは結論付けました。 「私たちは、ビデオゲーム業界の労働者と一緒に、より良い労働条件、より高い基準、組合の声を提唱し続けます。」