報告によると、Blizzardは未発表をキャンセルしましたスタークラフト- 過去2年間開発されていた一人称シューティングゲームをテーマにしています。ディアブロ4そしてオーバーウォッチ2。
ニュースはaに由来しますKotakuのJasonスクリーンによるレポート、その情報筋は、Blizzardの予告なしのプロジェクトであるCodenayed Aresが「Starcraft Universeの戦場のような」と主張しています。伝えられるところによると、初期の開発プロトタイプは「非常に見栄えが良い」と伝えられており、プレイヤーはZerg軍との戦いでテラン海兵隊の役割を引き受けました。
アレスは2017年に生産に入ったと言われています。嵐のヒーローディレクターおよびスタークラフトIIのリードデザイナーであるダスティンブラウダーが開発を率いています。
Aresに関するKotakuからの質問に続いて、Blizzardはより一般的に応答し、「常に舞台裏でさまざまなアイデアに取り組んでいる人々がいる」と述べました。また、「当然のことながら...過去に何度も、特定のプロジェクトを前進させないという決定を下す可能性が常にある」と述べました。
それは明らかに、ここで起こったことであり、Kotakuの情報源は、数週間前にARES(および発表されていないモバイルゲーム)での作業をやめるという決定が行われたと主張しているため、スタッフはBlizzardのより優先順位のプロジェクト、つまりDiablo 4に移行することができます。そして、オーバーウォッチ2。これらはどちらも今年のBlizzconで大きな存在感を持つことが期待されています。
余談ですが、Schreierは、Overwatch 2が「大きなPVE」要素を備えているという言葉を共有しており、BlizzardソースはValveの古典的な協同組合シューティングゲームLeft4Deadと比較しているようです。
もちろん、特定の年齢のスタークラフトファンは、あまりにも鮮やかに覚えているので、AresはBlizzardのSFユニバースに設定された最初のシューティングゲームではありません。コンソールスピンオフスタークラフト:ゴーストだった2006年にキャンセルされました、それが最初に世界に明らかにされてから4年後。ブリザードはそうするでしょう後で説明しますスタッフをWorld of Warcraftに移すために開発をやめることを選択したこと。