World of Warcraft開発者Blizzardは、主要なレイオフを発表しました。現在、約600人の従業員が就職しています。
影響を受けた人々の90%は「ゲーム開発とは関係がない」と、World of Warcraft開発チームはまったく影響を受けていないと付け加えました。
CEOのMike Morhaimeは、この削減は、ゲーム業界の運営方法のより広範な変化に起因すると考えました。
「チームとプロセスの絶え間ない評価は、あらゆるビジネスの長期的な健康に必要です」と彼は言いました。
「過去数年にわたって、私たちは世界のコミュニティにより良いサービスを提供するために、組織を大成長させ、インフラストラクチャに多額の投資を行ってきました。しかし、Blizzardと業界が進化するにつれて、私たちはいくつかの難しい決定を下す必要がありました。当社の変化するニーズに対処するために。
「それを知って、それはまだ私たちのチームメンバーの何人かを手放すことはできません。今日の発表の影響を受けた人々と仕事をする機会があったことに感謝しています。ブリザード、そして私たちは彼らが前進するように彼らをうまく願っています。」
ブリザードは最近それを明らかにしましたWorld of Warcraftは170万人の加入者を脱落しました2010年10月から2011年9月までの間、昨年11月の時点で総数は1,030万です。
現在のプロジェクトスレートには含まれていますディアブロ3、次のエントリスタークラフト2サガ、World of Warcraft'sパンダリアの霧拡張とその未発表の新しいMMO。