Black Ops -Cold War and Warzoneのシーズン1新しいオペレーターからマップ、モード、2つのゲームにわたる進行統合まで、両方のゲームに多くの大きな新機能を紹介します。
更新は12月15日に公開されました。Black Ops冷戦とWarzoneのリリース時間12月16日。
新しいシーズンの開始により、私たちは今の完全なセットを知っていますBlack Ops-冷戦パッチノートActivisionによって確認されているように。
Black Ops -Cold War and Warzone Patch Notes:12月15日のアップデートで紹介されたものは何ですか?
これがBlack Opsに追加されたものです - シーズン1のリリースに先立って冷戦 - マイナスゾンビの変更と簡潔さの追加 - コピーされた逐語的Activisionの公式ブログ。
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シーズンの初めに利用できます。
ブラックオプス - 冷戦(グローバル)
- バトルパス
- シーズン1の開始時にバトルパスシステムで利用可能な最大100層のロック解除可能なアイテム(2つの無料の武器(ティア15のMAC-10、ティア31のグロザ)に加えて、新しいオペレータースキン、武器の青写真、戦争トラック、1300タラポイント、2xpトークンなど。
- Black Ops Cold War Battle Pass Systemの進歩は、シーズン1の開始時にBlack Ops Colds、Warzone、およびModern Warfareで獲得できます。
ロック解除された車両スキンは、各ゲーム(Black Ops Cold War and Warzone)に固有のものです。
進行
- クロスゲームの進行
- プレーヤーの進歩は、ブラックオプス冷戦の現在のシーズンレベルに基づいて、シーズン1の開始時に、黒いOps冷戦、Warzone、およびModern Warfare全体で同期されます。
- Black Ops冷戦と現代の戦争(武器、特典、スコアストリーク、またはキルストリーク)からの以前のロック解除は、ロック解除のままです。
軍事階級を完了した後、シーズン1の開始時に利用可能な1,000の新しいシーズンレベル。
- シーズン1の進行
- レベル50:新しいプレステージ、エンブレム、プレステージキー、武器の青写真、バトルパスティアスキップ
- レベル100:新しいプレステージ、エンブレム、プレステージキー、バトルパスティアスキップ
- レベル150:新しいプレステージ、エンブレム、プレステージキー、バトルパスティアスキップ
- レベル200:新しい名声、エンブレム、名声キー、バトルパスティアスキップ、プレステージマスターコーリングカード、すべてのシーズンチャレンジロック解除
レベル250-1,000:50レベルごとに新しいプレステージキー
課題
- 季節の課題
- マルチプレイヤーとゾンビの両方に追加された20シーズンの課題のユニークなセット。
- チャレンジは10シーズンごとにロック解除され、シーズンのすべての課題はレベル200でロックされています。
- ロックを解除すると、プレイヤーは将来のシーズン中にこれらの課題の完了に向けて進歩を続けることができます。
すべてのシーズンの課題を完了するために利用できる新しいコーリングカードに加えて、シーズンごとにフルセットを完了するためのマスターコーリングカード。
- オペレーターミッション
- すべてのオペレータースキンには、シーズン1にオペレーターミッションが付属しています。
MP、Zombies、およびWarzoneをプレイして、追加のXPリワードとオペレーターの皮膚バリアントを獲得します。
- 安定性
さまざまな安定性修正を追加しました。
- ui
さまざまなUIの問題に対処しました
- マルチプレイヤー
- The Pines(6v6)* - シーズン1の開始時にコアとハードコアマップの回転に来ます。
- RAID(6V6)* - シーズン1の開始時にコアとハードコアマップの回転に来ます。
- Nuketown '84ホリデー(6v6)*
- シーズン1の開始時にコアとハードコアマップの回転に来ます。
- シーズン1の開始時に、Nuketown '84ホリデー24時間年中無休のプレイリストで入手できます。ハードコアNuketown '84ホリデーもクイックプレイで利用できます。
- シーズン1ホリデーイベント中に、Nuketown '84に取って代わります。
- ガンファイトマップ(2v2)* - シーズン1の開始時に銃撃モードに来る:
- ゲームショー
- ICBM
- u-bahn
- KGB
- Nuketown '84(6v6)
- スポーントラップを減らすために、より長い視線で産卵を減らすために調整されたスポーン。
スポーントラッピングを減らすために、ミッドマップおよびその周辺にスポーンを追加しました。
ゲームモード
- ガンファイト*
- シーズン1の開始時に利用できます。
- 2v2対決。 6ラウンドに勝った最初のデュオが試合に勝ちます。
ゲームショー、ICBM、Uバーン、KGBの4つの新しいマップが含まれています。
- プロップハント*
- シーズン1の開始時に利用できます。
- ハンターのあるチームは、環境全体で小道具を偽装した他のチームのために地図を精査します。
マップリストには、松、カルテル、チェックメイト、モスクワ、ヌートタウン'84ホリデー、ギャリソンが含まれます。
- ハードポイント
- 交差点ストライク上のすべてのハードポイントゾーンに追加のスポーンが追加されました。
- モスクワのハードポイントゾーン2の調整スポーン。
プレイヤーがnuketown '84の黄色い家の外でハードポイントを捉えることができる問題に対処しました。
- 支配
- ゾーンの境界線がラウンドが始まる前に争われるように示される問題に対処しました。
アナウンサーが負けたチームに「ほぼ勝った」ラインを誤って述べる問題に対処しました。
- 自由に
プレイヤーは、既に進行中の試合に参加する頻度が低くなります。
- 検索と破壊
爆弾のウェイポイントは、視界にいるときにフェードします。
- コントロール
- 過去4ラウンドで総死亡者が少ないチームには、残業防衛が行われます。
駐rison地のAゾーンに近すぎるいくつかのディフェンダースポーンを削除しました。
- VIPエスコート
VIPのサードパーソンモデルがEXFIL中に一人称の見解と一致しない問題に対処しました。
- Fireteam
- Cruise Missile HUDの効果が、Fireteam Spawn Overheadメニューで再生される問題に対処しました。
- Fireteamの架空のHUD効果が最高のプレイ中に存在する問題に対処しました。
Fireteamでのまれなクラッシュを修正しました:セントリータレットに関連する汚れた爆弾。
- カスタムゲーム-CDLコントロール
- キャプチャ時間を60秒から45秒に短縮しました。
残りのUIが正しい人生の数を適切に表示しない問題に対処しました。
- 注目のプレイリスト*
- Raid the Mall-シーズン1の開始時に利用できます。 RAIDおよびThe Pinesの6V6モードのモシュピットが含まれています。
- 銃撃戦 - シーズン1の開始時に利用可能。
- Prop Hunt-シーズン1の開始時に利用できます。
Nuketown '84 Holiday 24/7-シーズン1の開始時に利用可能。 Nuketown '84 Holidayの6v6モードのモシュピットが含まれています。
兵器
- 新しい武器*
- MAC-10 SMGは、シーズン1の開始時にバトルパスシステムでティア15で無料で利用できます。
シーズン1の開始時に、バトルパスシステムでティア31で無料で利用できるグロザアサルトライフル。
- アサルトライフル
- 47
- ヘッドショット乗数の削減。
- 20インチSpetsnaz RPKバレルの損傷の減少。
- 戦争6
- ヘッドショット乗数の削減。
- 遠い1
- 損傷範囲の増加。
反動が減少しました。
- サブマシンガン
- ミラノ821
- 効果的な損傷範囲の増加。
- KSP 45
- 効果的な損傷範囲の増加。
- ブルフログ
効果的な損傷範囲の増加。
- 戦術的なライフル
- M16
- 最大有効範囲を削減しました。
- 火率の低下。
- 戦術ライフルチャーリー
- ヘッドショット乗数の削減。
- 最大有効範囲を削減しました。
- 火率の低下。
- 19.8 "タスクフォースバレルの損傷の減少。
- 添付ファイル
戦術的なライフルの火率を改善する調整されたバレルアタッチメント。
- 軽機関銃
- M60
- 広告速度の向上。
武器の交換速度の向上。
- スナイパーライフル
- スナイパーライフルチャーリー
- アッパーチェストの損傷乗数の増加は、添付ファイルなしの1ヒットキルを可能にします。
- 22.6 "タイガーチームバレルは、1ヒットキルゾーンを上腕に増やします。
より高いショットパワーのために調整された反動。
- ピストル
- マグナム
- 効果的な損傷範囲の増加。
火率の向上。
- ショットガン
- ハウアー77
- 損傷範囲の減少。
- 25.2 "タスクフォースバレルの損傷範囲の減少。
- ショットガンブラボー
- 損傷範囲の減少。
- 火率の低下。
- 24.8 "タスクフォースバレルの損傷範囲の減少。
- 添付ファイル
ショットガンの火率を改善する調整されたバレルアタッチメント。
- 一般的な
弾丸の武器によって損傷を受けたときに、プレーヤーのノックバックの量を減らしました。
- 特典
- FLAKジャケット - 爆発的な損傷軽減を減らしました。
- フォワードインテル - 視聴可能なミニマップ領域の増加。
- 忍者 - フィールドマイク検出からの保護を削除しました。
Spycraft-フィールドマイク検出に完全な免疫が追加されました。
- 装置
- フラググレネード - わずかに増加した損傷。
- モロトフ - わずかに増加した損傷。
Stimshot-ヒール速度の低下。
フィールドのアップグレード
- フィールドマイク
クラウチウォーク、ウォーキング、または水泳をしているユーザーを検出しなくなりました。
- ガス鉱山
- 損傷の増加。
- 爆発遅延を削除しました。
ガスの影響を受けると、プレーヤーがどれだけ遅くなるかを減らしました。
スコアストリーク
- ハープ
高高度の偵察機は、敵の位置とミニマップの方向の両方を示しています。
- クルーズミサイル
- クルーズミサイルミサイルキルカムの後にクルーズミサイルHUD効果が表示される問題に対処しました。
- ケアパッケージからクルーズミサイルを使用すると、プレーヤーの装備されたクルーズミサイルスコーストリークに向かって獲得したスコアをクリアする可能性がある問題に対処しました。 RC-XD
RC-XDがチームメイトをプッシュできるようにした問題に対処しました。
- 一般的な
- クイックプレイは、デフォルトでコアとハードコアの間にプレーヤーの最後の選択されたタブを表示するようになりました。
- ハードコアモードの自己キルに友好的な火災の罰則が適用される問題に対処しました。
カメラが交差点のマップ全体にアクセスできなかった問題に対処しました。
PC
- 安定性
- さまざまな安定性修正を追加しました。
ゲームをやめるときにゲームを時々クラッシュさせる可能性のある問題に対処しました。
- 一般的な
- NVIDIA GPUの推奨ドライバーバージョンを457.30に更新しました。
AMD GPUの推奨ドライバーバージョンを20.11.01に更新しました。
ウォーゾーン
- 再生島
- Warzoneのまったく新しいバトルロワイヤル体験。
- 40人のプレイヤー数と同様のプレイスタイルで、ミニBRと同様のプレイスタイルを備えた激しい四半期のアクション。
従来のバトルロワイヤルモードで利用できる新しいGulag。
- Verdansk -New Gulag
尋問室に引きずり込まれ、椅子に縛り付けられ、まったく新しいアリーナに投げ込まれます。ホームインテリアと裏庭の両方のバリケードを備えたオリジナルのNuketownマップレイアウトの間に合わせのレプリカ、拘束された中央アリーナに決闘を集中させます。
イベント
- 再生島の季節イベント
16の新たな課題は、呼び出しカード、魅力、紋章、ステッカー、特別な「有害な」LMGブループリントなどを獲得するために、初めて再生島に立ち寄った人々にとって、明らかにするための追加の秘密を獲得します!
モード
- 再生島:復活
- 最後の円、または最後のチームが立ったままになるまで、30秒ごとにリスポーンします。
- 敵を殺すことで、その敵チームの残りの場所がどこにあるかについて、あなたに非常に明確になります。
このイベント中にgulagは閉鎖されます(おそらく、深いfu蒸のためです)。
兵器
- Black Ops冷戦の武器が追加されました:
- シーズンワンバトルパスシステムの新しいグロザARを含む6攻撃ライフル
- シーズンワンバトルパスシステムの新しいMac-10 SMGを含む6つのサブマシンガン
- 4マークスマン(戦術)ライフル
- 3つの軽機関銃
- 3つのスナイパーライフル
- 3ピストル
- 2つのショットガン
- M79特別ランチャーを含む3つのランチャー
1つの近接武器
兵器
- ステッチ(ワルシャワ協定)
- バトルパスレベル0を介してロック解除。
ティア100でロック解除された伝説的なオペレータースキン。
- バルガス(ワルシャワ協定)
Black Ops Cold War Operatorは、シーズン1からWarzoneで利用可能です。
- 歌(NATO)
Black Ops Cold War Operatorは、シーズン1からWarzoneで利用可能です。
車両
- ヘリコプターを攻撃します
- 通常のヘリコプターと同様ですが、1つの主要な例外を除きます。両側レールに取り付けられているのは、チームメンバーが制御できるベルトで育てられたミニガンです。
シーズン1の開始時に、ヴェルダンスクと再生島の両方で入手できます。
進行
- キャリア
- 軍事ランクからシーズンや威信レベルへの進行を追跡するための新しいキャリアメニューを追加しました。
- バラックから削除された進行メニュー。
完全なクロスゲームの進行と名声の詳細については、上記のグローバルセクションを参照してください。
- ガンスミス
Black Opsのロック解除されたアタッチメントは、Conder Wieponsを介して利用可能になり、プレイヤーはWarzone内で使用する武器を変更できます。
課題
- 毎日の課題
- シーズン1に来る:偵察、戦闘、サポートの3つのカテゴリから毎日3つの新しい毎日の課題を受け取ります。
プレイスタイルに合わせて課題を交換し、出入りさせ、進行を最適化します。
- Warzoneミッション
前シーズンからの習得の課題とミッションは引き続き利用可能です。
- 一般的な
- 地下鉄とスタジアムのイースターエッグからジャガーノートの報酬を削除しました。
- 「Strange Magic」 /「Time of the Season」時計は、もはや壁から見えません。
- プレイヤーは、ロードアウトパッケージの内部に長くクリップできるようになります。
- エクスプロイトを防ぐために空港に衝突を加えました。
- ParkまたはBakerオペレーターのスキンリストが、ホバリング時にプレイヤーをメニューに戻す可能性のある「名前」スキンを表示できる問題に対処しました。
車両を出るときに戦争トラックが引き続きプレイされる可能性があるインスタンスに対処しました。最高のkar98kロードアウトウォーゾーンシーズン5もうすぐここにあります!以前から火力についてもっと知りたい場合は、最高のウェルガンロードアウト、最高のクーパーカービンロードアウト、最高のGorenkoアンチタンクライフルロードアウト、最高のSTG44ロードアウト、最高のMP40ロードアウト、最高のオートマトンロードアウト、最高のバーロードアウト、最高の戦闘ショットガンロードアウト、最高のタイプ100ロードアウト、 そして
TwitterのDrift0R。上記と同様に、ここにいくつかの「非公式の」パッチノートがあります
2020年12月15日(これが今夜見つけることができるすべてです)、上記の武器の調整に関するいくつかの追加の洞察をあなたに与えるために:
非公式のパッチノート:
8月マイナーダメージnerf:54-> 51
M60 ADS時間削減700ms-> 600ms
Gallo fire rate nerf-> 212rpm-> 189rpm
レンジバフファー:25.4m-> 38.1m
ミラノ821レンジバフ - > 12.7m-> 15.4m
KSPレンジバフ - > 11.4m-> 15.24m
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最高のM13ロードアウト新しいシーズンをお楽しみください!特定のWarzone武器を備えた手が必要な場合は、取得する方法を読むことができます最高のグラウロードアウト、最高のMP7ロードアウト、最高のキロロードアウト、最高のM4A1ロードアウトそして