今年初めに、悩まされているオンラインシューティングゲームのアンセムに徹底的なリツールを与えることを確認した後、BioWareは最終的にその計画を明らかにするために再浮上しました。
国歌の「実質的な再発明」を発表する2月、BiowareのゼネラルマネージャーであるCasey Hudsonは、目標は「より満足のいく戦利品の経験、より良い長期的な進行、より充実した終了ゲーム」に届けられることを説明しました。意味のある報酬による進行」。
そして今、3か月後、スタジオディレクターのクリスチャンデイリーは進捗レポートを提供しましたその野心的なオーバーホールでは、チームが現在開発のインキュベーション段階にあり、「設計仮説を検証し始めている」ことを明らかにしています。
「インキュベーション...基本的に、私たちが戻って実験/プロトタイピングを行って、私たちが不足していると信じている領域を改善することを意味します」とベイリーは説明し、「プレイヤーが現在国歌について愛しているすべてを活用する」と説明しました。しかし、すぐに根本的に新しい外観の国歌を見たいと思っている人は、失望のためになるかもしれません。 「これはより長いプロセスになるだろう」とベイリーは警告した。「この全体のポイントは、時間をかけて図面に戻ることだ」
ベイリーは、アンセムの非常に悪用されたシステムをオーバーホールする際に「取り組む困難な課題」があることを認めたが、チームは「私たちがどこにいて、私たちがどこに向かっているのかをオープンで正直にしたい」と述べた。そのために、Biowareは、ブログ投稿、ライブストリーム、ソーシャルメディアを通じて、プレイヤーに進捗状況を知らせ続けるために、より定期的にコミュニケーションを開始することを意図しています。
「現実には、見た目は見栄えが良いが、切断室の床に終わるものを見るだろう」と彼は続けた。すべては大丈夫です。
ベイリーは、スタジオがすぐにその計画の多くを共有すると述べた。