インサイダーベースのレポートによると、BioWareはドラゴンエイジ3歳でマルチプレイヤーを提供します。私の街。
マルチプレイヤーは、モンスターとAI、または他の人間制御されたプレイヤーとのアリーナの戦いを構成します。
どうやらあなたはドラゴンになることを選ぶことができます。
Dragon Age Multiplayerは、サイコロFrostbite 2エンジンを使用して構築されています。 Kotakuのインサイダーは、見事に見えると言いました。
ソースは、マルチプレイヤーがドラゴンエイジ3に含まれるのか、それとも別のダウンロード可能なモードとして含まれるかどうかはわかりませんでした。
人間がヒーローを協力してグループ化しているという言及はありませんでした。
ドラゴンエイジリーダーのマイクレイドロー今年初めにユーロガマーに、マルチプレイヤーはシリーズのために「絶対に機能する」と語った。
「基本的なアイデアから:[マルチプレイヤー]は絶対に[機能]」と彼は言った。 「その大部分は、ドラゴンエイジシリーズのファンダメンタルズとそのチームの感覚に戻っています。私たちは分裂しているよりも一緒に強くなっています。
「チームワークの利点、複数のクラスが自分の能力を組み合わせるときのようなゲームを知っているゲームを持っているときはいつでも、それは見事な敵だけでなく、友人を隠すのを助けて、彼らがより良いダメージを受けることができるようにするのを手にします - それがどこですあなたはええ、私たちは確かにここでマルチプレイヤーをすることができるというall話をします。」
Laidlawは、より速いペースについて話しましたドラゴンエイジ2マルチプレイヤーの「興味深い基礎」を築きます。
「長期それは私たちが考慮しなければならないことです」とLaidlaw氏は言いました。そのため、そのコンテキスト内でそれについて決定する必要があります。
アリーナの戦いに行くという決定は、古い共和国の騎士団として、Biowareの歴史とよく並んでいます。ジェイド帝国そしてドラゴンエイジ:起源すべてがそれらを特集しました。質量効果1は、DLCを介してアリーナモードを提供しました。
CD Projektは最近、Witcher 2と同様のアプローチを選択しましたが、アドオンアリーナモードはマルチプレイヤーではありませんでした。
Biowareは、来年の他のキーRPGシリーズMass Effectにマルチプレイヤーを紹介します質量効果3。これは、シングルプレイヤーキャンペーンに貢献できるが、干渉しない波ベースの協同組合モードとして現れます。