の豊富なスペースキャッシュ質量効果3協同組合の詳細が開かれました。
彼らはの口から来ますMass Effect 3プロデューサーJesse Houston、Biowareのソーシャルメディアコーディネーター「Erika」からインタビューを受けました。
以下の唯一の回答は、PC DRMに関する回答と、ME1とME2の決定がME3の銀河の準備に影響するかどうかです。 Galactic Readinessは、Mass Effect 3マルチプレイヤー協同組合をプレイすることで、貢献できるものです。
「Mass Effect 3 PCは、最初に起動および承認するときにインターネット接続が必要になります」とDRMのヒューストンは述べました。
「ME1とME2からの選択は、戦争システム全体の銀河全体の影響を及ぼします」とヒューストンは付け加えました。
Mass Effect3協同組合...
- Kinectをサポートしていません。
- 提供しますいくつかの悲しみに対処する方法。 「私たちがあなたが遊びたくない人々に対処できるシステムを導入していることを知ってください。」
- Krogan、Asari、Drell以外に、「あなたは期待しないかもしれません」 - 「彼らは通常、戦いのためにいるキャラクターとは見なされないだろう」と言っています。
- プレイ可能なキャラクターDLCを取得します。 「後でDLCを通じてますます多くのキャラクターをリリースします。」
- シングルプレイヤーMass Effect 3キャンペーンに関与していないキャラクターがまったくあります。
- リーダーボードがあります。
- 独自の成果、トロフィーがあります。
- スキルレベルに基づいてマッチメイキングがあります - 後者がどのように計算されるかについての言葉はありません。
- メインゲームディスクにあります。 「ややかなり大きいが、SPエクスペリエンスに影響を与えるほどではない。」
- まだ地元でプレイすることはできません - まだ。 「私たちが追加するかもしれないものとして、それは間違いなくテーブルの上にあります。」
- ユーザーが運営するサーバーやオフラインセバーを「いつでも」サポートしません。
- BioWareソーシャルネットワークWebサイトで追跡されます。 「間違いなく多くのBSN統合があります。物事の最終リストは、まだ本当に知りません。」
- フレンドリーな火はありません - そもそも。 「たぶん後でゲームのある種の修飾子だったかもしれませんが、リリースされていません。」
- 「わずかに異なる」、そして「多くの点で」 - 武器と鎧のカスタマイズがあります。 「それらは異なって構造化されているため、統計は同じようにプレイしません。」
- ストーリーがあります:「高レベルでは、シェパードは地球同盟に代わって軍隊をマーシャリングしているので、あなたは技術的に地球同盟のために戦っています。物語の観点から、これらのグループの多くはゆるい戦闘力として集まっています。リーパーズを止めてください。したがって、彼らは、侵略前の日に存在していたのと同じタイプのバナーを飛ばしません。」
- いつかオフラインになります - つまり、「サンセットプラン」があります。 「はい、絶対に。私たちは、プレーヤーがそれらを維持するのに十分なプレイヤーがプレーしていないことに気付くまで、サーバーを倒すことはありません。プレイは見捨てられていると感じません。サーバーはいつでもすぐに。」