Bethesdaは、IDシューティングゲームの怒りが大きなフランチャイズになることを依然として意図しています。
Rageの2011年のリリースIDへの準備段階で、伝説的なFPS開発者のために新しいフランチャイズを生み出すのに十分成功することが証明されるという希望をトランペットしました。
しかし、Bethesdaはそれ以来、IPの将来について静かなままであり、2011年10月の発売以来、製品の販売をまだ明らかにしていません。
BethesdaのマーケティングのボスであるPete HinesはEurogamerに、同社はまだ怒りに信仰を持っていると語り、IDの大きなフランチャイズになるのは「確かに私たちの希望と確かに私たちの意図」です。
「私たちは怒りでいくつかのことをしていることを検討しています。しかし、明らかに、IDについて話すとき、誰かの唇から最初のことは、そうではありません、ちょっと、彼らは尋ねてきた質問をしているのですか? 5年間、6年、7年、Doom4はどこですか?
「私たちが怒りを抱いている限り、そのための未来はまだTBDです。」
一方、Doom 4は秘密のプロジェクトのままですが、IDはRageの背後にあるコアテクノロジーチームがゲームに移行したことを確認しています。
2012年2月初期のスクリーンショット同時にインターネットにリークされたゲームのレポートは、Doom 4がキャンセルされたことを示唆しています。ベセスダはこれを否定しました、しかし、それ以来ずっと静かなままです。
「それは取り組んでいます」と、ハインズがE3でユーロガマーに提供するのはすべてでした。
そして何の獲物2、ベセスダ発表開発者の報告の中で計画されているように今年は立ち上げません人間の頭は2月からゲームに取り組んでいませんでしたZenimaxとの契約紛争のために?
「私たちが言ったことは、今年は出てこなかったことであり、私たちはまだ人間の頭でいくつかのことを整理しようとしています」とハインズはユーロガマーに語った。 「それは本当に変わっていません。今年は登場しないことを除いて、私はあなたのためのアップデートを持っていません。」
Bethesdaは開発者を切り替えましたか?
「私は今あなたに言うことができる他に何も持っていません。」
ハインズは、クリスマスに間に合うように、任天堂のWii Uに関しても同様にケージでした。
「興味がありますか?おそらく。私たちの目標は常に、私たちが作ったほど多くのプラットフォームに行っているゲームに出場しようとすることでした。WiiUの最新のタイトルはありません。または、私たちは道を進んでいます。
Bethesdaが発表した今後のゲームには含まれています運命3BFGエディション、不名誉、長老はオンラインと運命4を巻き込んだ。