ベセスダはグループを禁止しましたフォールアウト76ゲーム内の同性愛嫌悪の攻撃の後のライフフォーライフ。
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この動きは、Fallout 76人のプレイヤーのグループが別のグループのプレイヤーグループを標的にし、嫌がらせをし、近接チャットで「すべてのゲイを排除するようになった」と言っている事件に関連しています。
Fallout 76は、近接ベースのチャットシステムを採用しています。つまり、デフォルトでは、近くにいるときに他のプレイヤーと話を聞いて聞くことができます。これは設計によるものです-Fallout 76は、興味深いプレイヤーの相互作用を引き起こすためのマルチプレイヤーのみのゲームです。
高レベルのプレーヤーのグループは、約10分間にわたって他のグループのプレーヤーグループをフォローして殺し始めました。ユーザー名nathanthehiccで行く彼らの首謀者は、「クィアダウン」と「エイズの除染」と言っていると聞いています。
犠牲者の1人であるシカゴ出身のAJは、16,000回以上視聴されているビデオ映像で事件を公表するためにTwitterに連れて行きました。
Eurogamerとのフォローアップインタビューで、AJは、Nathanthehiccがグループに病気の治療薬を求めるためにアプローチしたとき、嫌がらせがわずかに早く始まったと述べました。
「私たち3人は楽しい時間を過ごし、彼と話をしていました。そして、私たちの1人は彼のキャラクターや彼のキャラクターの服装がかわいいとコメントしました。
10分後、Nathanthehiccは友人と一緒にAJと彼のグループに嫌がらせをしました。 Fallout 76のPlayer Visus Player Systemは、反グリーフィングメカニックを採用しています。つまり、反撃しなければ、攻撃者は無視できるダメージを与えます。
「このゲームは、私が反撃しなければ、彼らは限られたダメージを与えるだろうと私に通知しました。 「彼らはそれにこだわって、「これが私が今まで見た中で最も強い奇妙なものだ」と冗談を言った。」
最終的に、Nathanthehiccと彼の友人はAJのキャラクターを殺しました。 「私たちは呼び起こした後、サーバーを変更しました」とAJは言いました。 「ちょうどそれは二度と起こらないだろう。」
AJはTwitterに行って事件を強調したと彼は言いました。Fallout76にゲーム内のプレイヤーレポート機能がないためです。BethesdaコミュニティマネージャーはAJにBethesdaのWebサイトベースのプレイヤーレポート機能へのリンクを送信しましたが、AJはそれが正しく機能していないことがわかりました。
「このツイートは、ゲームのために一部のコミュニティマネージャーに転送され、とても親切で親切でした」とAJは言いました。 「プレーヤーに報告するためのリンクが与えられましたが、問題がありました。サイトはインシデントのビデオファイルを求めましたが、受け入れられたファイルタイプはビデオファイルではありませんでした。プレイヤーを報告するのは非常に難しいようです。」
Nathanthehiccは、AJと彼の友人との最初の出会いの映像を彼自身のYouTubeチャンネルにアップロードしました。このビデオのタイトルは「クエアのクレンジング」というタイトルです。
Eurogamerとの電子メールで、Nathanthehiccは、Bethesdaが3日間禁止されていると言って、「これは私たちの唯一の警告だ」と言われたと言ったことを確認しました。
米国の高校の先輩であるNathanthehiccは次のように述べています。楽しみを持っている深夜で、最初の出会い(私のチャンネルで見た)の後、私たちは彼らをどうにかして彼らを怒らせることができると感じましたが、それはただ遊び心のある未熟だと思います。
「私は事件を後悔していません。機会を考慮して謝罪しません。将来このようなことをするつもりはありませんが、公平を期すために、最初の事件を計画していませんでした。それを通して。」
ナサンテヒクは、ベセスダが彼と彼の友人をフォールアウト76から永久に禁止しているので、事件を繰り返す機会を得ることができません。
「私たちは、CSチームが関係者と何が起こったかを検証するためにさらに問題を検討している間、3日間の最初の禁止を行いました」とBethesdaのスポークスマンはEurogamerに語った。 「追加のレビューの後、私たちは今、私たちが特定したプレーヤーを永久に禁止しました。」
AJはEurogamerに、攻撃の時点でどのように感じたかを語り、若い選手にそれが他の誰かに起こったことにどのように影響を与えたのか心配していると言った。
「現時点では、私はただショックを受けていた」と彼は言った。 「それは嫌だった。私たち3人はストリーミングしてインターネットに出て、同性愛嫌悪のコメントに見知らぬ人ではありませんが、これはとても極端でした。夜の私はちょうど枯れたと感じました。
「私も本当に怒っていました。これらの人たちは人をターゲットにして走り回っていました。もし彼らが自分のアイデンティティに苦労している子供をターゲットにした場合はどうなりますか?もし彼らがすべてのことをソロで演奏していて、話す人がいなかったとしたらどうでしょうかそれは本当に現実を逃れるために誰かを台無しにすることができます。
Fallout 76は、組み込みのプレイヤーレポート機能を持っていないために最初のビデオゲームではありません。 2017年8月に戻って、Blizzardは、マルチプレイヤーシューターオーバーウォッチのコンソールバージョンにプレーヤーレポート機能を含めないと批判されました。後でゲームに追加されました。
Bethesdaのスポークスマンは、Fallout 76が「他のプレイヤーを永久にブロックするプレイヤーに力を与えている」と述べ、Bethesda.netとXbox OneとPlayStation 4のレポートツールを指摘しています。プレーヤーのいずれか。マイクロソフトとソニーとともに、不正行為や虐待の主張を調査し続けます。
「ゲーム内の報告が必要です」とAJは言いました。 「セッションから誰かをブロックすることは、一時的に自分自身を保護するだけでなく、再びやりとりに起こらないようにすることを止めることはできません。特に、PVP以外のサーバーは素晴らしいでしょう。私たちはすべてのバグとグリッチにもかかわらず、あなたが友達と一緒にいて、さりげなく探検してプレイすることができるとき、ゲームは楽しいです。