コンソールのオーバーウォッチがレポートボタンを必死に必要としている理由

2017年8月17日更新:この記事の公開とEurogamerによるコメントのリクエストに続いて、Blizzardは以下の声明で応答しました。

「私たちは、レポートシステムをPlayStation 4とXbox Oneに持ち込むことに引き続きコミットしています。コンソールプレイヤーが自分自身であるため、この機能をプラットフォームに持っていないことはイライラしていることを知っています。

「私たちはこの機能に積極的に取り組んでおり、内部テストを受ける多くの要素を持っています。私たちの目標は、PCで現在利用可能であると同様のレポートオプションを実装することと、現在から利用可能なときにPCに加えられたものです。」

オリジナルストーリー2017年8月16日:ゲームコミュニティがトロールで存在しているのは秘密ではありません。ほとんどのゲームでは、ほとんどのプラットフォームでは、誰かが他のすべての人のためにゲームを台無しにしたいと思っています。ブリザードオーバーウォッチ例外ではありません。

昨年5月の発売以来、オーバーウォッチゲームを悪用したい人に苦しんでいます。スマーフ、農業の経験、虐待的な言葉、または試合の投げのせいであるかどうかにかかわらず、オーバーウォッチはイライラするゲームになる可能性があります。幸運な「便利な「レポート」ボタンがありますよね?まあ、いいえ、コンソールプレーヤーはそうではありません。

Get-goから、PCユーザーはBlizzardに違反した他のオーバーウォッチプレーヤーを報告することができました行動規範。行動規範に記載されている問題には、「他人に攻撃的または下品な言語」を使用し、「他人の楽しみ(悲しみ、投げ、摂食など)を意図的に損なう行動」に参加するプレイヤーが含まれます。これらのルールはすべてのプラットフォームに適用されますが、問題はPCユーザーがプレーヤーを右クリックしてレポートするだけで、コンソールユーザーにはそのようなオプションがないことです。

ソニーは、他の人をゲームに報告したいプレイヤーを紹介します。残念ながら、Overwatchにはまだプレーヤーレポート機能がありません。

昨年のゲームのローンチの前に、Blizzardは「Play Nice; Play Fair」ルールをhomeり、プレイヤーに詐欺師を報告するよう奨励しましたが、コンソールユーザーはオンラインに行ってハッカーレポートフォームに記入しない限りこのオプションを持っていません。

「プレーヤーが不正行為であることがわかった場合、またはあらゆる種類の不公平な優位性を提供するハッキング、ボット、またはサードパーティソフトウェアを使用している場合、そのプレイヤーはゲームから永久に禁止されます。」BlizzardのコミュニティマネージャーLylirraはbattle.netに書きました。 「不正行為は、私たちのすべての製品が基づいている公正な遊びの精神を損なうだけでなく、他人の楽しみと楽しみを減らすのに役立ちます。不正なプログラムは、搾取的な行動のためにオーバーウォッチを監視し続け、必要に応じてゲームの完全性を維持するために行動を起こし続けます。」

以前は、コンソールのオーバーウォッチには「プレーヤーを避ける」ボタンがありましたが、ゲームが得意な人を避けるプレイヤーのために削除されました。これで、特定のプレイヤーを悩ませるために、トロールが反対の「プレイヤーを好む」ボタンを使用しています。

最近、オーバーウォッチは持っていますプレイヤーに再びひび割れた誰がチートしてトロールしますか。現在、競争の激しい退職者のために自動ペナルティシステムが整っていますが、一部のプレイヤーは、ペナルティを受けずに試合を投げかけようとするために、去り続けて参加することができます。これをオンラインでトローリングビデオの山と組み合わせれば、本当の問題があることがわかります。

(以下のビデオで、YouTuber franc7sの古典的なMei Trollの例を見ることができます。)

YouTubeをご覧ください

オーバーウォッチファンとして、そしてコンソールスクラブとして、この問題は私がプレイした多くのゲームの最前線にありました。先週、私は特にイライラする日が数日過ごした後、ゲームを辞めました。

夏のゲームの一環として、新しい競争力のあるルシオボールのいくつかを楽しみたかったのですが、他のすべての人を困らせようとして、何もしていないか、自分のゴールを決めている角に立っているプレイヤーによって台無しになりました。競争力をプレイしたとき、試合が進んでいなかったときにプレイしたプレースメントマッチの半分から少なくとも1人のプレーヤーを辞めました。人々が辞めていなかったとき、彼らは産卵エリアを去ることを拒否していました。これが起こらなかったとき、私は子供たちに耳で叫びました。もちろん、それは夏休みであり、私はコンソールをプレイしています。そして、私は何もできませんでした。

私の残りの半分であるPCゲーマーについては、このような問題の解決策は簡単です。プレイヤー(叫ぶ子供を除く)を報告します。私自身にとって、解決策はもう少し難しいです。 4つのオプションがあります。

  1. プレーヤーをミュートして、ゴミの吐き気を聞くのをやめます(子供に最適)。
  2. PlayStationまたはXboxを介してプレーヤーをブロックします(必ずしも再びペアリングされないという意味ではありません)。
  3. コンソールダッシュボードを介してゲーマータグを使用してXboxプレーヤーを報告します(PS4ではこれを行うことはできません)。
  4. それらを無視します。

それは確かに理想的ではありません - そして、動揺しているのは私だけではありません。

多くの例の1つはの例ですRedditor Destinypainter、映画シリーズのソーに触発された自動メッセージを再生しながら、より高いランクのプレイヤーのためにゲームを投げるためにダイヤモンドにランク付けしたプレーヤーに悩まされていることに気付きました。

多くの異なるサイトに苦情がたくさんありますゲームの起動に遡ります、Blizzardで嘆願して、コンソールユーザー向けのレポートボタンを実装します。最後に、カプランLordが私たちの祈りを聞いたように見えました。

1月、BlizzardのJeff Kaplanは、Overwatchの背後にあるチームがコンソールのレポートボタンに取り組んでいると発表しました。

「この機能はPS4とXboxの両方に来ています」とKaplanは書きましたbattle.net。 「これを実現するために多くの可動部分があるので、正確なETAはありません。私の希望は、夏の前にすべてがロックされることです... 1つと、私たちはそれを実現するために一生懸命働いてきました。」

オーバーウォッチコンソールプレーヤーは、Blizzardにゲーム内レポート機能をしばらく追加するよう呼びかけています。

7か月後、レポートボタンの兆候はまだありません。 7月、Kaplanはプレイヤーを更新しましたなぜこのような遅延があったのか、レポートボタンのシステムを明らかにすることは、「オーバーウォッチゲームクライアントへの単純な変更を超えているため、技術的な観点から非常に挑戦的です」。これは、サーバーがBlizzardに直接接続するPCとは異なり、SonyとMicrosoftがBlizzardに到達する前に、SonyとMicrosoftを介してフィルターをかけなければならないコンソールレポートが原因である可能性があります。

最新のアップデート私たちは、Blizzard Community ManagerのLylirraからのものでした。Lylirraは先月、「内部テストが現在行われている」と述べましたが、まだ時間枠はありません。 (EurogamerはコメントのためにBlizzardに連絡しました。)

レポートボタンがコンソールに到着するのが早ければ早いほど、オーバーウォッチコンソールプレーヤーとして、私はコミュニティの最悪の部分がゲームの楽しみに影響を与えていることに気付いています。