動作インタラクティブロールバック「プレーヤーのフィードバックのレビュー」後の人気のない治癒システムの変更

行動インタラクティブは、プレーヤーのフィードバックに続いてデイライトのヒーリングシステムの変更により死んでいます。

行動は、癒しの時間が16秒から24秒に減速した変化が論争になると考え、「この変化がどのように展開されるかを見るためにこの変化に注意を払う」と述べた。

Dead by Daylight:Nightmare Edition -Baaaaaarbの正義!YouTubeをご覧ください

「プレーヤーのフィードバックを確認した後、多くの人が、他の人を癒す速度がアップデートの前にすでに良い場所にあることに同意したことがわかりました」とチームはアップデートで説明しました。 「この変更は、ゲームの他の場所でノックオン効果をもたらし、マングルや出血のような効果を強くし、「スラッギング」(死にかけている状態に生存者を残す)をさらに効果的にしました。

「したがって、基本治癒時間を16秒に戻しました。」

チームは、「特にMed-kitを調整するための多くのサポートがある」と付け加えました。 、すべてのMed-kitが合計24の料金を獲得するというニュースから始めます。

Dead by Daylightは、すべてのMed-kitで他の人を癒すときに治癒速度ボーナスを増やしましたが、自己治癒に使用すると33%の「速度と効率のペナルティ」があります。

「組み合わせると、これらの変更は、自己修復に使用されるとメドキットの力を低下させますが、見返りにチームメイトを癒すために使用すると力を高めます」と行動は説明します。 「私たちは皆、あなたがおそらく自己回復のためにそれらを使用し続けていることを知っていますが、少なくとも選択はそこにあります!」

Blumhouse -Paranormal Activity、Sinister、Indidious、Get Outなどの背後にあるホラーに焦点を当てた映画制作会社昼光によって映画に干渉しています

このプロジェクトは、と連携して開発されています昼間に死んだStudio Behavior Interactive and Atomic Monster(著名なホラーディレクターのJames Wanが運営する制作会社)。後者は、ゲームの「雰囲気と恐ろしい悪役に満ちた信じられないほどの環境...恐ろしい映画の適応に最適」と呼びます。