Bayonetta Origins:CerezaとLost Demon Review-豪華な芸術と独創的なコントロールが待っています

戦闘とパズルに満ちた美しく作られた探索ゲーム。

期待せずにゲームを開始するよりも優れているため、間違った期待でゲームを始めることができます。私が最初に聞いたときベヨネッタの起源:セレザと失われた悪魔、私は子供の主人公、手描きの例示的な芸術と羊皮紙の羽ばたきを記録しました。案の定、セレザは多くのストーリーと多くの読書で始まり、テキストの塊の間に3Dキャラクターを動かしています。

しかし、その後、私は最初の戦いで自分自身を見つけ、考えました:うーん。たぶん私はこれについて正しくありません。私はこれについて正しくありませんでした。 Cerezaは、すべての探査、戦闘、パズルゲームのようなものです。プラチナとの関係に到達する前でさえ定義するのは十分に難しいですベヨネッタアクションゲーム。しかし、重要なこと:それは素敵です。それは素敵で寛大で遊び心があり、非常に美しいです。誰かがここで本当に気をつけて、それは最初から明らかです。

実際、ベヨネッタのビジネスから始めましょう。これは、見習い魔女と彼女のぬいぐるみのおもちゃの物語です。魔女はいつかベヨネッタになりますが、今のところ彼女は若く、経験が浅く、ti病であり、あらゆる面で彼女の上にそびえる冒険に着手しています。ここには多くの戦闘がありますが、メインのベヨネッタアドベンチャーとは非常に異なるゲームです。戦闘でさえもずっと遅く、次の戦いの後にある戦いを追いかけるよりも、ペースを変えるさまざまなビジネスとの戦いの混合に関心があります。ゲームの後半に向けて、そしてボスの戦いでは全体に散らばっていますが、あなたはそのプラチナの過剰を得ることができます。しかし、あなたはこのようなものをバーストでしか手に入れません。

ベヨネッタの起源:セレザと失われた悪魔。YouTubeをご覧ください

多くのゲームのために、あなたは神秘的な森を探索し、横断パズルを解決し、トリッキーな妖精と戦っています。フックは、あなたが左のジョイ・コンと彼女の猫・チェシャーでセレザを右側に制御することです。セレザはいくつかの呪文を唱えることができます。特に、しばらくの間敵をしっかりと閉じ込める拘束力のある動きですが、戦闘のほとんどはチェシャーによって扱われます。ストーリーが始まる前であっても、素敵なスワイプとクラッシュの攻撃の範囲があり、新しい力を集め始めます。

Cheshire'sは戦闘を中心に設計されており、右手でダメージを与えてコンボを構築する際に攻撃と防御の素敵な混合があり、左を使用してセレザを危険から守り、できれば少数のバインドベースで働くことができます途中で支援します。ゲームが進むにつれて、アニメーションの驚くべき猛烈さのためだけでなく、異なる敵が異なるアプローチを必要とする方法のために、私は本当に戦いを楽しみにし始めました。シールドの男たちを拘束し、浮かぶ男を空から引き出し、あらゆる種類の魔法の保護を排除することはすべて役割を果たし、新しいレベルごとに新しい敵のタイプが地面から飛び出したり、木から落ちて、あなたに新しいことを考える新しいものを与えますについて。

入力を簡素化し、メニューに課されたダメージをダイヤルダウンできます。

しかし、セレザとチェシャーはパズルでも一緒に働きます。 Cerezaは、いわゆるHugモードでチェシャーを保持することができます。これにより、ナビゲートが少し簡単になり、その後、一緒になって別々に引き離すことができる動きの範囲が増えます。ゲームはそれらを分割するのが好きですが、ほとんどの場合、彼らはかなり近くにとどまり、セレザは1つのパスを探索し、別の道をチェシャーします。進捗。

パズルは面白く、インタラクティブですが、めったに適切に包括的ではありません。ゲームのほとんどでは、パスを前進させるために必要な段階を取り上げます。セレザはチェシャーを自分で到達できなかった棚に投げ込み、それから彼らはいくつかのとげを壊して別のレベルにアクセスすることができます。成長する一連のパワーは魅力的な方法でここにあります。チェシャーの植物形式は環境の部分を引き寄せることができますが、石の形は岩の壁を壊すことができます。 Cerezaと協力して、新しい方法で組み合わされたときにいくつかの単純なアイデアが作成できるさまざまな課題がどれほど多くあるかを見るのは素敵です。重要なことに、私は右から左を伝えることができなかったような人であり、セレザの異常な制御スキームはあまりひどく混ざり合っていませんでした。

ここには他にもたくさんあります。サンクチュアリセーブスポットからアクセスできるアップグレードシステムがあります。フェアリーに基づいたゼルダスタイルの戦闘とパズルダンジョネットがあり、あなたが探求していると思う世界が完全に信頼されないシーケンスがあります。作成するポーション、集まるリソース、そしてたくさんの素敵な小さな物語の瞬間があります。ゲームのトンもオプションです。メインキャンペーンを完了するまでに、私はまだ60%の完了範囲でした。

アニメーションは全体的に美しいです。世界は豊かに想像していると感じています。

このすべては、セレザにはあなたがやるべきことがたくさんあることを教えてくれますが、本当に私を驚かせたのは、それがどれほど美しく見えるか、そしてそれが私を前進させ続けていることです。ゲームにおけるセレザの世界は幽霊のような呪文に包まれた森であり、レベルは、線形は決して現れず、カリキュー、クリーパーパス、洞窟、gladを形成します。低木は収集品を隠しますが、通過すると美しくざわざりますが、その後のレベルは、さびた、複雑な厄介さのすべてに妖精の建築を導入します。ここには、葉の厚い天蓋で太陽によって守られているプールがあり、適切に魔法のように感じられ、見事に、それはメアリー・ブレアの水彩とミックスメディアの雰囲気を選びます。

友人が最近私に言っていましたメトロイドドレッドそして、それがすべてが単一の飛行機で起こったからではなく、前景と背景を使用して深さを作成するのを忘れていたためではなく、2Dを失望させた理由。セレザをプレイしている間、私はそれを考えました。数分ごとに、道がホバリングカメラから離れ、アニメーションのフクロウが立って見ている木のカーリング枝の下、またはあなたの視界を一時的に覆い隠す揺れの草のネットワークを通り抜けるからです。このようなものであり、それに関与するものの範囲とゲームの後半の忙しいアクションと同様に、セレザがとても豪華に感じられると思います。ここには、子供向けの本の開かれたページから出てきてあなたを引き込んでいるような、ページから上昇していることに注意があります。