私は大好きでしたベヨネッタ。 2009年のオリジナルは、乱闘者の渦巻きのデルヴィッシュであり、1人が一人一人がその場所にぶつかり、100個のパンチを捨てました。プラチナの技術的な技術ブランドは、新しいアイデアと馬鹿げたセットピースが捨てられるのと同じくらい早く投げ込まれる東京イードマリオゲームと同じくらい独創的な不条理なぼやけになりました。そのため、続編が任天堂のプラットフォームで終わることは理にかなっています。
私はまだベヨネッタが大好きです。鎌のように鋭く、ピストル装備のブーツの鋭い亀裂で叩きつけるプットダウンで、彼女は驚異的なキャラクターです。彼女を囲むドルトのいずれからもがらくたを受けようとしていません。でベヨネッタ2それらは以前と同じように大まかに描かれています。エンツォ、ロダン、ルカ、そして現在はロキ、銀の白いコーンローと西インド諸島でギャップイヤーを過ごしたエトニアンのように聞こえるアクセントのある子供であるロキは、下品な似顔絵とパロディの境界線をつないでいるカルテットであり、あなたは感じることができます。プラチナは後者に向かって大きく遊んでいます。 Bayonettaは、他のゲームを戦闘に送信するのと同じくらい多くのエネルギーをかけるゲームであり、それは奇妙で頻繁にファウルマウスのような調合です。ただし、すべてのスワイプがターゲットにあるわけではありません。
Bayonetta 2は、続編に期待できるほとんどすべてです。私はかなりの量の全体を通してプレイしましたが、オープニングの3番目についてのみお話しすることが許可されています。ただし、これを知ってください。戦闘は以前と同じように満足してパチパチと音を立てます。ジョークは頻繁に平らになり、全体を駆り立てる物語があります。しかし、エネルギーは注目に値します。
適切な最初のレベルを取ります。これは、ビデオゲームに参加するのと同じくらい良いオープニングです。私たちの最後の私たちと一緒に再会していたのと同じ週末にそれを演奏していました、そして、彼らの紹介が終わりに近づいたので、両方とも私を元気づけました - ただ私はベヨネッタの高エネルギーブランドのゲームと、眼球に対する自然な反射反応を逃しました。それはただですそれで多くの。
真剣に、それは驚異的です。ベヨネッタがティファニーの朝食でオードリー・ヘプバーンとの天使のような細長いテイクのように画面上で散歩するときから、私が望む白い帽子とドレスを持って、将来のある時点でロック解除可能であることを望みます。クレイジータクシーそして、バーナーの愛の少し後に、今年のゴジラの再起動を恥ずかしくする怪獣の賛辞に至るまで、結局のところ。 Bayonetta 2のメインテーマが最初の戦いで始まるとき、最初に顔に大きな笑みを浮かべたので、ループで私が持っていたポピーでキャッチーな数字 - 圧倒されないのは難しいです。
ベヨネッタ2が最初の3分の1を通してこれらのエネルギーレベルを維持していることは驚くべきものです。ゲームの構成は馴染みがあります - カットシーンは軽い探査に至り、次に、すべてのレベルで投げられてつま先を維持するために、数人のボスとの電気的バーストになります。 Bayonetta 2のバラエティとペーシングにより、最後の時間と同じくらい独創的に見え、もう少し容赦なく見えます。
戦闘には、わずかではありますが、物事を変えるいくつかの新しいしわがあります。最も基本的な追加は、アンブランクライマックスです。これは、戦闘で満たされた魔法のメーターであり、トッピングしたときに解き放たれる可能性のある魔法のメーターで、スクリーンを埋める攻撃のハイパーが発生します。それは肉の絡み合いであり、より永続的な敵のいくつかを和らげ、ゲームに投げ込まれた気まぐれなスペクタクルの別の層を和らげるのに完全に便利ですが、すべてが非常にきちんと繰り広げられる戦闘システムでは、少し余分に感じることができます。
同様に、Bayonetta 2でデビューした空中と水中の戦いは、あまり追加せず、陸生戦闘を本当に輝かせる精度の一部だけを奪います。問題になるのに十分ですか?おそらくそうではありません - 最初の5つの章で彼らが現れた数回、彼らは、そうでなければecとしたリズムバヨネッタ2織りのわずかな脱却ほど迷惑ではありません。そして、彼らがベヨネッタが最も得意とすることから焦点を奪うのと同じように、その戦闘の雷の無数のピストン - 他の場所で焦点が回復します。元のベヨネッタ全体に隠された戦闘上の課題は、あなたの進行の道に置かれています。彼らはオプションのままですが、プレイヤーは今や彼らに向かって、そしてプラチナの絶妙な戦いの複雑さに向かってより容易に注ぎ込まれています。
さらに多くのことがあります。さらに発見することがあります - その多くはまだ話すことができません。マルチプレイヤーもメニューから外れていますが、これは残念です - これまでに発表されたものから、あなたはそれがあなたがベヨネッタのシャープエンジニアリングと純粋な狂気のミックスを友人と共有できるスマートな付属物であると仮定することができます(そして私は私は言うことはできません、あなたはおそらくお金を使っているでしょう)。
ただし、これらの最初の5つのステージで十分です。もちろん、彼らは十分です。ベヨネッタ2の花火では、賢明な岩と怒っている髪型の間に、これがSavorの続編になると信じる100の理由があり、プラチナが別のゲームを作りました。 。