Bulkhead、ダービーに拠点を置く昔ながらのWW2シューターの開発者大隊1944、との関係に「正式な終わり」を発表しましたスクエアエニックス。
ファイナルファンタジーの出版社は、2018年に20%のBulkheadの株式を購入しました、スタジオでの新鮮なプロジェクトの計画を発表しました。
本日はまた、大隊自体に関する待望のアップデートをもたらします。これにより、「オーバーホールされた最終更新」と名前の変更が大隊になります。
ゲームの不足しているコンソールポートも、Kickstarterを介して最初にクラウドファンディングされた6年近くで、ついに悲惨さから追い出されました。
2018年に、ファンはコンソールバージョンがまだ進んでいるという大隊から安心しました、多くの人が払い戻しを求め始めた後。
当時、BulkheadのボスであるJoe BrammerはEurogamerに、スタジオは「1944年大隊への熱意を私たちを良くし、達成不可能な締め切りを設定する」ことを伝え、「私たちの現在の意図は私たちが提供するものを提供することであるため、払い戻しを提供するつもりはなかったと語った。 Kickstarterでは、遅くはありますが」。
今日の声明の中で、Bulkheadは、Kickstarterキャンペーンのすべてのコンソールバッカーを返金するようになると述べました。
「1944年大隊がコンソールに到達したことがなく、すべてのコンソールのキックスターターバッカーを返金することに非常に失望しています」とバークヘッドは書いています。 「コンソールバージョンを支持してくれたすべての人に感謝します。これを修正するのに時間がかかって申し訳ありません。」 https://twitter.com/playbattalion/status/1557013505819250689
それで、次は何ですか?さて、Bulkheadは、次の章が再び一人称シューティングゲームのジャンルに焦点を当てると述べています。
「私たちは、プレーヤーのための複数のプラットフォームで「AAA」の質の高い一人称シューティングゲームを設計し、リリースするという目標を追求する予定です」とスタジオはEurogamerに渡された追加の声明で述べました。
「これを念頭に置いて、Bulkheadは今年、他のエキサイティングなニュースと並んで新しいプロジェクトを特徴とする複数の発表を開催しています。」
Square Enixについては、出版社は以前に発表しましたTomb RaiderとDeus Ex Studios、Crystal Dynamics、Eidos Montrealの目を見張るような販売、日本の事業に焦点を合わせた。