バットマンアーカムシャドーは、ロックステーディの三部作の本質を捉えた汗をかく懐かしさのスライスです

私は長年にわたって何度もやってきたので、私はゴッサムの暗い通りに立っていますが、今、私は物理的に首をひっくり返して、その通りの標識、搭乗した店の名前、警察のヘリコプターがオーバーヘッドを鳴らします。私は今後のメタクエスト3限定の1時間の外観の終わり近くにありますバットマンアーカムシャドウ、そして最終的に地上に現れました。それは私の街の最初の適切な見方です良さおなじみのように感じます。それでも、意図的に、このアクションは、上の屋根の中ではなく、燃えるような霧や渦巻く霧の中で、今のところ通りのレベルに保たれていると思います。

アーカムシャドウのこのオープニングアワーには、比較的高い瞬間があります。しかし、バットマンの踏みつけられた敷地へのこの通りのレベルの紹介は、ここで自然に世界を凝視することができる方法を強調するために、そして高層ビルの上にぐらつきを避けることを避ける可能性が高いことを強調するために理にかなっています。

アイアンマンVRの背後にある才能あるチームであるカモウフラジによって開発されたアーカムシャドウは、オリジンとアサイラムの間に挟まれたアーカムバースへのキヤノンのエントリーです。バットマンはまだここでは比較的若く、私がゲームのコントロールのロープを拾うとき、彼の耳にアルフレッドの声に導かれています。普通に歩くか、グラップリングしてエリアをジップし、サムスティックを介して90度のビューオリエンテーションをすばやく変更してから、見ている最寄りのエリアにズームインします。バタランはあなたの胸に保管され、あなたが投げつけてください。あなたが拾ってロブするために、煙の爆弾があなたの腕にあります。あなたがあなたの側であなたの手を握って、それらを一緒に上げるならば、あなたはあなたのケープを滑るように伸ばすことができます。

EurogamerのIan HigtonもBatman Arkham Shadowを演じています。YouTubeをご覧ください

デモはゴッサムの通りの下で始まり、バットマンは神秘的なネズミ王の道にあります。もちろん、私たちはアーカムの下水道にいます。ここでは、ゲームの各システムがゆっくりと導入され、特にShadowの近接ベースの戦闘に焦点を当てています。敵に向けてパンチを狙うことで自分自身を立ち上げ、画面上のジェスチャープロンプトに従って冷たくノックアウトするために一連のフォローアップの打撃を加えます。

慣れるのに少し時間がかかりますが、デモの終わりまでに、片手でコンボを着陸させながら、他の画面でオフスクリーン攻撃をブロックすることができます。ネオがマトリックスで片手で戦っているときのように感じます。私は四方に敵を抱えて混雑していると感じることがありますが、これは良いストレスだと思います。ギャングのサイズは、他よりも小さく感じますアーカムゲームそして、敵はまだ攻撃するために彼らの番をゲーム的に待っていますが、それは私のアドレナリンが単に押すボタンに座っているよりも激しくポンピングします。

その後、敵には銃が付いてきます。そして、ここにいるのは、アーカムシリーズのトレードマークの捕食者ゲームプレイを一人称で体験できるようになります。探偵モードのスイッチング - カウルをアクティブにしているように、右手を頭の側面につかむことで - 下に強調されているアサルトライフルを保持している3つのうなり声が見え、パトロールパターンを追跡します。私は3つの中で最も孤立したものに急降下し、すぐに着陸し、煙爆弾を落としてから安全に取り組みます。 10年後、このRockSteadyのゲームプレイのこの複製はまだスリルを与えています。

バットマンアーカムシャドウは、ゴッサムから再び危険にさらされ、上の空で輝くコウモリの信号が輝いています。 |画像クレジット:カモフラス /メタ

Arkham Shadowは、Arkham Asylumと同じサイズのゲームになるように設計されており、収集品や、残りたい人のためにbeatられたトラックをさまよう場所があります。デモのある時点で、私が始めた場所に戻るパスを見つけます。私が見逃したもののためにもう一度回りたいと思う必要がありますが、そうでなければこの導入セクションは線形です。それは初期の時代であり、絶対にレールにはありませんが、デモは私が精巧なアーカムのテーマパークの体験に足を踏み入れたように感じます - 元の三部作の雰囲気を釘付けにし、何かをさかのぼることによってあなたを婚約させる確立された設定のリフ暴行コースの。

カウルで1時間後、バットマンがジムゴードンとデブリーフィングしている後、私はGamescomshowfloor。それは見当識障害です - 私は通常のVRプレーヤーではないので、ヘッドセットをめったに置くことはめったにないとき、私はおそらく没入感により簡単に感銘を受けます。同時に、これは、コントロールパッドの保持に慣れているときに、自分自身をVRコントロールに沈めるのが難しいことを意味します。しかし、バットマンアーカムシャドウの1時間後、私は感銘を受けました - それは間違いなくVRの可能性に傾いて、ロックステーディのオリジナルの作品をよく再現しています。その世界をどれだけうまく拡張できますか?その物語について発表されたこと - それは以前に、より人間のバージョンのハーレー・クイン、ツー・フェイス、かかしのより多くの人間のバージョンが私に興味をそそられました。フラットスクリーンを越えて軽くたたく人にとって、アーカムシャドウは間違いなくあなたの探偵の光景を設定し続ける価値があります。