最近のビデオゲームでチェーンソーの銃剣を振ることはできません。私が完了した最後の3つのゲームは、「彼を殺すか殺さない」対決で終わりました。
あなたが私に尋ねると、ある段階で、私たちが選択と結果以外のゲーム以外に何もないことの結果を考慮する必要があります。それまでの間、エージェンシーと運命の間の境界線を新しく興味深い方法で曖昧にするバスオンのようなゲームは、かなり歓迎されます。
バスティオンは、カラミティと呼ばれる終末論的なイベントの後にピースを拾い上げた等尺性アクションロールプレイングゲームです。カエルンディアの美しい土地を空の浮かぶ断片に分裂させ、怒った生き物で満たしました。子供としてのみ知られているヒーローとして、ますます壊滅的な武器で灰や思い出を拾うことによって何が起こったのかを発見するのはあなたの仕事です。
ゲームには2つのきちんとした仕掛けがあります。最初の仕掛けは、あなたの行動が賢明な老人の喉のナレーション(ローガン・カニンガムと呼ばれるチャップによって驚くほど声をかけられた)を伴うことです。
ゲームの開始時に空のプラットフォームで目を覚ます直後に遭遇する2番目の仕掛けについては、老人を引用するかもしれません。
Stricken CaelondiaのSteampunkファンタジープラットフォームを介して冒険するとき、老人の解説と雲の下にあなたの経路が上昇する方法は、すぐにあなたの活動に深さと質感を追加する偶発的な詳細になり、どちらも感動性も象徴もありません。
ただし、この芸術の下(または上記の)の下には、ほとんどの注意が必要なシンプルでエレガントなハックアンドスラッシュの戦闘に潜むため、後で熟考を残すことができます。最初はハンマー、弓、盾、渦巻くデルヴィッシュスタイルの特別な動きを使用しています。あなたのアーセナルは、槍やマチェーテから決闘のピストル、さらにはモルタルまですべてを包含するために成長します。
レベルの間に戻る要塞は、アクティビティのハブであり、各コアを使用すると、武器のロードアウトやアップグレードから二次目標まですべてを管理するための異なる構造を構築できます。子供はゲームの美学を体現します - 強く、静かで、彼の周りの古い西部のタッチ - そして、これは彼が構築するものと彼らの機能に反映されます。あなたが触れるすべてのものは、クジラから作られていないが、あなたを一つと同じくらいタフにするかもしれないクジラの強壮剤がどのように作られていないかについて故意にうなり声を上げる老人によってナレーションされています。