EX-UBISOFTクリエイティブディレクターであり、Assassin's Creed Creador PatriceDésiletsは、彼の新しいゲームの最初の詳細を発表しました。先祖:人類のオデッセイ。
Désiletsは、Dubrovnikで開催されたReboot Develop 2015 Conferenceでライブでスピーキングしながら、短いティーザートレーラーと一緒に発表を行いました。
ティーザービデオは、人類の歴史と進化のさまざまな瞬間を再び取り上げ、現在から文明の夜明けに巻き戻しました。
これは、Panache Digital Gamesの最初のプロジェクトであるDésiletsの新しいインディースタジオであり、彼がその後設定しました2013年にUbisoftから解雇されました。
パナッシュは現在、約半ダースのスタッフで構成されており、「短い、エピソード風のトリプルAゲーム」に焦点を当てているとデシレットは言いました。 「私たちはやりたいことをすることができます」と彼は付け加えました。
開発者公式サイト先祖を「第三者のアクションアドベンチャーサバイバルエピソードゲーム」と表現するために更新されたばかりです。
「各エピソードを通して、プレイヤーにドキュメンタリーのひねりを加えて人類の最大の瞬間を追体験してほしい。私たちの文明は絶滅から離れたアイデアです...または進化。2015年に来ることをもっとお待ちください!」
彼の講演の大部分はこれまでのゲーム業界での彼のキャリアに基づいていましたが、デシレットは彼の現在の状況について簡単に触れ、1666年の権利をめぐるUbisoftとの合法的な戦いを続けていました。会社から削除されました。
「Ubisoftや私が作っていたゲームでの自分の状況についてはコメントしません。しかし、私は...少しです」と彼は言いました。
「訴訟はまだ続いている」と彼は説明し、その結果、彼は現在米国の法律に精通していると冗談を言った。 「ビジネスは大変です。私はまだそのゲームを取り戻すために戦っています。
「私は会社のUbisoftに対して何も持っていない」と彼は続けた。 「Ubisoftの人々に対する驚くべきゲームを作っている人に対しては何もありません。私にはビジネス上の問題があります。彼らが私に与えてくれたUbisoftと巨大なチームがなければ、私はここにいません。それ。"
彼のプレゼンテーションを通して何度か、デシレットは、彼が企業文化の一部として働くことを楽しんでいなかったこと、そして彼がプロジェクト間で「棚に残された」ように感じることがあることについて言及しました。
Assassin's Creed 1、2とBrotherhoodに取り組んでいる彼の時間を思い出して、DésiletsはUbisoftからサバティカルを服用した理由についても述べました。
「私たちは10ヶ月で同胞団をしました。そして、私は何かに気づきました - 多分私は働いていました。私は私の次男を持っていました、そして彼女が2日前に私はすでに兄弟愛で仕事に戻っていました。」
彼の2番目の「サバティカル」 - Ubisoftを完全に終了した後 - 「最初のものほど面白くなかった」と彼は結論付けた。 「それは計画されていなかったか、望んでいませんでした。途中で友達を亡くしました。」
先祖のための今日のティーザーをご覧ください:以下の人類のオデッセイ: