暗殺者の信条:兄弟愛

アサシンクリード:ブラザーフッドはそうではありませんアサシンクリードIII、そしてそれはわずか1年後に店の棚に到着しますアサシンクリードII、しかし、それは2010年の最大のゲームの1つになるように設定されています。なぜですか?アサシンのファンは初めて、コンピューター制御された敵だけでなく、友人を刺すことができるからです。

これは、アソシエイトプロデューサーのJean-Francois Boivin氏にEurogamerに語り、Assassin's Creed:Brotherhoodは単なるスピンオフ以上の理由の1つにすぎません。しかし、それは率直なUbisoftモントリオールのスタッフが彼の心に持っているわけではありません...

2ページまでクリックして、Boivinが言っていることを読むか、ゲームのマルチプレイヤーの印象については以下を読んでください。 Oli Welshによる実践的なレポート、Wesley Yin-Pooleによるインタビュー。

見通しに隠れます。ターゲットにできるだけ近づいてください。歩いても走らないでください。裁量は勇気の大部分であり、逃げることは裁量のより良い部分です。間違いなく、アサシンの信条:ブラザーフッドの希望マルチプレイヤーモード - E3で明らかにされました- あなたの毎日のデスマッチではありません。

基本的なメカニズムは同じです - 閉じ込められたマップを越えてライバルのプレーヤーを狩ります - 最後のキルズと死のスコアラインも同様です。しかし、経験は完全に異なります。 Ubisoftのデザイナーは、可能な限り暗殺者のように感じさせることに専念しており、結果はあなたの日常のフラグフェストよりもはるかに遅いペースを持っています - 文字通り、あなたは目立つようになります。多くの巧妙なデザインの選択を通じて、これまでのマルチプレイヤーシナリオでステルスゲームプレイの最良の実現の1つになる可能性もあります。

飛び込む前に、マスクされた医者、悔い改めた修道士、生意気な遊女など、あなたにユニークなスタイリッシュな肌を選び、2つの特別なスキルのセットを選びます。左右のトリガーで利用可能なこれらは、ゲームの戦術的根拠を形成しますが、各リスポーンで交換できます。その後、ローマの路上に現れ、ゲームは他のプレイヤーの1人をターゲットとして割り当てます - 他のプレイヤーが同じターゲットを持っている可能性があります - そして狩りが始まります。

重要なことに、通りは、すべてがプレーヤーの皮の1つのように見えるNPCを装着することで鳴り響きます。同様に重要です - 実際の人がコンピューターのように振る舞うことはほとんど不可能であるため - パッドを触れておくと、キャラクターはNPCの1つと同じように自動的にミルします。シンプルで素晴らしい回避的な戦術。

通常のコントロールでは、ゆっくりとした散歩でも移動しますが、そのようなターゲットに近づくことはありません。 「注目を集める」モードのために右のバンパーを押し続けると、ターゲットに近づくにつれて記入するレーダーに続いて、実行、登り、ジャンプできます。十分に近づくと、走るのをやめるように警告されています。

また、ターゲットは警告とレーダートラッカーがあなたの存在を告げ、通常は屋上での高速フットチェイスが始まります。静かにプレイすることを選択した場合は、左バンパーを使用してカメラをロックし、首を呼吸したときに1つのボタンを押してライバルを実行し、ターゲットをゆっくりと閉じます。

それはシンプルで説得力のある、バランスのとれたメカニックであり、3セットの特別なスキルは、興味深くさまざまな方法ですべてのスロットに巻き込まれています。 1つは、走り回るナイフと距離を置くために走りながらスピードブーストを組み合わせます。よりバランスのとれたセットには、中距離暗殺のための小さなピストルがあり、他のスキンの1つとして自分自身を偽装する能力があります。

非常にステルスのような守備のセットアップ - 私のお気に入り - は、あなたの近くの人を固定する煙爆弾を持っています。誰かがあなたの尾の上にいると思いますか?ベンチに座って、自分のコピーを作成し、パッドを放っておき、立ち上がって散歩してください。本当のあなたはどれですか?

募集は遅いです、それは緊張しています、それは邪悪です。その性質上、死は警告なしに来ることがありますが、あなた自身のひどい殺人を設定することに豊かな満足度 - そして屋上の足を追いかけるときのペースの変化 - それはうまくバランスをとっています。長期的な魅力が限られている可能性のある口の中での楽しみですが、Ubisoftがスプリンターセルの伝説的なスパイとMercsモードで実証した斬新で非対称的なマルチプレイヤーと同じ種類のコツを示しています:2004年にパンドラ明日。