約束された大きな創造的な飛躍アサシンクリード3続編のクリエイティブディレクターであるアレックス・ハッチンソンによると、Ubisoftがフランチャイズを年次化しなければ不可能だったでしょう。
今週のE3でのEurogamer Backstageに話しかけ、HutchinsonはUbisoftの年次リリースモデルへのシフトを擁護し、フランチャイズの差し迫った3番目のエントリに野心的であることは不可能であると説明し、啓示は物事を維持しなかったと説明しました。
「現在、複数のグループが(シリーズで)作業しています。2010年1月にこれを開始しました。これは、兄弟愛と同じ時期に、啓示の前です」と彼は説明しました。
「これの中核チームはほぼ3年間それに取り組んできましたが、これは最近業界でほとんど得られないものです。高すぎてリスクが高すぎます。そのため、そのような開発をサポートするために他のプロジェクトが必要です。 - これらの大きなジャンプ。
「面白いです、人々はあなたが新しいエントリをどれだけ頻繁にリリースするかについてだと言いますが、私はそれが本当に彼らがどれほど良いかについてだと思います」と彼は付け加えました。
「彼らが毎日ブレイキングバッドを出した場合、私は毎日それを見ています。私は他のテレビを必要としません。だから私は通常、人々が私たちがしたことに満足していないときに起こると思います。
「また、暗殺者の美しさは、もしあなたがそれを正しくするなら、それは一種の新しいIPです。それはまだナビゲーションと戦闘に関するものですが、それは真新しいヒーロー、真新しい設定、真新しいファンタジーです。それは本当にあなたと同じくらい近いですハードウェアサイクルの後半で大きな予算の新しいIPに到達する可能性があります。」
シリーズの2番目のゲームがそうであるように、ハッチンソンはアサシンクリード3も3部作になるかどうかを尋ねられたとき、ケージのままでした。
「私たちはフランチャイズで前進するのがはるかに優れていると思うので、アイデアがあります」と彼は答えました。
「しかし、プレイヤーは新しいキャラクターや過激な変化を愛していることも知っているので、まだいくつかのことを考えています。私は知りません。この大きな壮大なゲームでは、それが彼の物語です。
「しかし、繰り返しになりますが、キャスティング俳優の点で18か月かかりました。20または30のバージョンの衣装を構築します。これらすべてに取り組んで正しくするため、すぐにできることではありません。」
多くのファンや批評家は、このシリーズが古くなって昨年に精通していると不満を述べました暗殺者の信条:啓示、UBIが今年初めにAC3の野心的な米国の設定を明らかにする前に、Eurogamerからわずかに7/10を下回ったものを拾い上げました。