Minecraftが待ち望んでいたThe Wild Updateが今日到着し、最終的にゲームの興味をそそるDeep Dark Biome:The Fresh Slab of World of Youがゲームの以前にあふれた岩盤の下に追加します。過去の探検家が残した新しい敵、派手な新しいビルディングブロック、奇妙な新しい構造を追加します。ファンはしばらくの間掘り下げたいと思っていたものです。
モジャンはもともと2年近く前にディープダークを発表しました、2020年にMinecraft Liveに戻ります。当時、バイオームはゲームの2021年の洞窟と崖の更新の一部になるように設定されていました(提供それはさらに再シャッフルされました後洞窟と崖は2つで分割されました)。それで、なぜ遅延?暫定的にMinecraftで何が起こっているのですか?そして、それで何が起こっているのかジェイソン・モモア・ミネクラフト映画?私はMinecraftのゲームディレクターであるAgnes Larssonとゲームプレイ開発者のUlraf Vaknintheと一緒に座って詳細を調べました。
「これはリスクだと感じていましたが、それができるかもしれません」と感じました」とLarssonは、Deep Darkの元のリリース日について私に言った。 「しかし、[遅らせなければならなかった]気付いたとき、私たちはチームの人々を非常に、非常にストレスにするリスクがあるので、非常に迅速に決定を下ろうとしました。このような大きな決定について可能な限り透明。
「たとえそれが正当な理由であったとしても、そのような決定を下すのは怖いですが、それはうまくいったと思います。コミュニティは非常に理解と思いやりがありました。これはとても感謝しています。それから、私たちができる限り透明であることが重要です。」
リリースするアップデートのどの部分と、より多くの時間を必要とするかを選択することは、「実際には非常に簡単」でした。ラーソンは続けました。 Dark-ゲームのパフォーマンスにヒットしたり、プレイヤーの既存の世界を破ったりするリスクがありました。
Larssonと彼女のチームが遅延が必要であると判断したとき、彼らはMojangの他のチームに行き、すぐにファンにできるだけ早く伝えるべきだとすぐに同意しました。ファンへのビデオアップデートでラーソンが行った発表は、最終的には好評でした。
「ビデオを録音するとき、または少なくとも私にとっては、スクリプトを持ちたくない」とラーソンは言った。 「私たちは私たちが言いたいことをほぼ知っていますが、それがどのように感じているのか、何が起こったのかを言う方が良いです。それは良いことです。それは正直です。それを説明する方が良いです。友達またはチーム。
「私は最近、Minecraft開発の指導原則を書いており、Minecraftはコミュニティ燃料であると付け加えました。その重要な部分はこの個人的なつながりです。私たちは人間であり、私たちもコミュニティの一員です。」
Minecraftには現在、毎月1億4100万人のプレイヤーがいます。これは、世界で最も演奏されているゲームの1つである驚くべき人物です。また、Mojangによって構築されていますが、スタジオとより広いブランドはMicrosoftが所有しています。通りを歩いて、クリーパーのTシャツ、バックパック、ランチボックスを持っている子供たちを定期的に見ることができる世界では、ゲームがまだ数百のチームによってまだまとめられていることは不一致のようです。
「Mojangは巨大なゲームを運営していますが、私たちは本当に他のAAAの規模ではありません」とVaknintheは説明し、最近Minecraftを建設する人の数にしっかりした人物を置くことを拒否しました。 「そして、それは非常に意図的です。なぜなら、私たちのサイズは、私たちがミネクラフトの魔法の感覚にとどまるのに役立つからです。
「それは機能をポンピングすることではありません。コミュニティと非常につながりがあり、非常に品質に焦点を合わせて、このゲームで非常に長い間生きる深い機能を作ることです。時々、私たちはそうではないことをコミュニティに伝えたいと思います彼らが見ているその巨大な存在。
Mojangが毎年恒例のMinecraft Live Showに登場し、来年に期待することについてプレイヤーに更新を提供したいときの難しさが生じます。
「時々、ことをすべきではないことに気づくことがあります - それは面白くない、または合わないこと、そしてあなたは物事を切る必要があります。そしてそれは常に難しいです」とVaknintheは付け加えました。 「それはあなたが言ったことの誰かの夢を奪っています。」
考古学は、昨年の洞窟と崖の更新で発表されたもう1つの機能ですが、まだゲームにはありません。これについて、Vaknintheはまだ開発中であり、キャンセルされていないと約束しましたが、いつ実現する可能性があるかを共有する更新はありませんでした。
今のところ、ワイルドアップデートは、マングローブの沼地、泥ブロック、役立つ新しい飛ぶクリーチャーがallay、そして探索する深い暗いバイオームを追加します。その中で、プレイヤーは、ある種の以前の文明によって残されたより多くの構造を見つけるでしょう - そして、潜在的にMinecraftの世界の性質に関するより多くの手がかりがあります。
「深い暗いので、私たちは間違いなく謎を深めたいと思っています」とラーソンはからかいました。
「謎を深め、暗くする!」 vaknintheが追加されました。
それで、Mojangがプレイヤーが明らかにすることを望んでいるというMinecraftへの物語はありますか? 「私たちはできません...私たちはそれに答えません」とラーソンは続けて笑った。 「プレイヤーがたくさんの考えを持っていることを願っています - これは何のためでしたか?これは何でしたか?これらの質問をするのは良いことです。」
「物語はプレイヤーの物語であり、それは私たちが世界の物語について具体的な答えを与えたくないことを意味します。なぜなら、あなたがあなたの世界で思いついた物語は突然間違っているからですよね?」 Vaknintheは説明した。 「それは真実ではありません。
「それで、私たちがやろうとしているのは、謎や興味深いものをたくさん与えることです。たとえば、アレイは何ですか?なぜ彼らはケージに入っていますか?どうやってそこに着いたのですか?そして、この質問をするたびに、私の答えは、「あなたはどう思いますか?」私たちはあなたがあなた自身の物語に満足していることを望んでいます、そしてあなたが正しい答えを見つける必要があるとは思わない。」
それで、今後のMinecraftの映画、あるいはどうでしょうかMinecraft Dungeons、同じMinecraftの宇宙で設定されたストーリーを伝えるものはどれですか?ジェイソン・モモアは、ある能力で今後のMinecraft映画に出演するようにキャストされたと伝えられています。
「他のプロジェクトが異なっていると言ってもいいと思います」とVaknintheは結論付けました。 「バニラ[Minecraft]には、独自のアイデンティティと伝承へのアプローチがあります。ダンジョンはまだ同じ宇宙にありますが、それはクエストのゲームになることができます。映画は独自の物語を持つことができます。同じ宇宙では、彼らが少し違うと感じたら大丈夫ですよね?」