PlayStation MakerのSonyには、「最初から育てられた」オリジナルのフランチャイズが十分にありません。
それはソニーの最高財務責任者であるトトキによると、同じ週にプレイステーションがセールからコンコードを引っ張っていると発表したと言いましたFinancial Times:「私たちは(IPの)初期段階に欠けており、それは私たちにとって問題です。」
「必要なのはIP、つまりステップ1です」とジェフリーズのアナリスト、アトゥル・ゴイヤルは同じ記事に追加しました。 「そして、あなたがそうする人の作成や購入を始めなければ、リスクは他の誰かがそれをすることです。したがって、リスクは何もしていません。」
トトキは一般的にソニーについて言及していましたが、映画やアニメも同社のゲームセクターとともに考慮していました。エグゼクティブは、ソニーは通常、ホームマーケットですでに人気になっているコンテンツの視聴者を見つけるのが通常優れていると言いました。
しかし、彼の言葉は前述のものに注意を向けていますコンコードはシャットダウンしました。このゲームは、2週間も経たないうちに利用可能でしたが、会社が市場での新しいフランチャイズの場所を再評価する必要があると判断しました。
今週初めの投稿で、ソニーと開発者のFirewalkは、コンコードが無期限にオフラインにされると述べたため、チームは「今後の最良の道を決定する」ことができ、「プレーヤーにもっとよくリーチするものを含むオプションを探索する」ことができました。
同時に、PlayStationは今年最も期待されるゲームの1つをリリースしようとしています。アストロボット。
このゲーム自体は、会社のフランチャイズの歴史へのオマージュであり、ノスタルジアに巻き込まれています。 The Last of Us 'EllieやJoelなどのソニーのゲームのボット、UnchartedのNathan Drake、Horizon's Aloy、 そしてクラッシュバンディクーすべてが今後のプラットフォーマーに含まれることが確認されています。