バンジョー・カズーイは20歳です。実際、Video Gamingの最高のベアと鳥のコンボは2日前に20歳になりました(遅れた最高の願いなど!)。しかし、レアの愛されている冒険を祝い、なぜ人々がシリーズで新しいゲームを求めているのかを覚えておいてください。
このシリーズは、1998年6月29日に任天堂64でバンジョーカズーの北米リリースでライフを開始しました。Goldeneyeの収穫の成功の後、N64の所有者は次のレアが思いつくのを見て興奮しました。それはBritsoftの答えであることが判明しましたスーパーマリオ64。チェックアウトXbox LiveアーケードのEurogamerの分析Banjo-Kazooieの再リリースもっと。これがスニペットです:
「特徴的な才能を備えた、それはバンジョー・ザ・ベアと彼の背中に乗るカズーイという不寛容な鳥をフィーチャーした気まぐれな救助物語です。ほぼ同じスーパーマリオ64と構造化され、あなたはスパイラルマウンテンとして知られる多様なハブのような環境を歩き回っています。バンジョーの姉妹トーティーを基本的にきれいであるために捕らえた邪悪な魔女グルンティルダを探しています。」
バンジョー・カズーイの20歳の誕生日を祝うためにレアはシリーズデザイナーのグレッグ・メイレスとの新しいインタビューを公開しました」。 Maylesによると、RareがDreamという名前でアドベンチャーゲームを開発した1995年に、最終的にバンジョーカズーイが始まったものに取り組んでいます。このゲームは、1998年に発売された3Dプラットフォーマーになる前に、短時間2.5Dサイドスクロールプラットフォーマーでした。
「バンジョーには素晴らしいチームがありました」とメイルズは言いました。 「その中心には、いくつかのプロジェクトのためにすでに一緒に働いていた人々のグループがあったので、この親しみやすさを使用して、できるだけ高品質のバーをプッシュするために考えたことを正確に言うことができました。スーパーマリオ64は、私たちのターゲットを倒し、実際に行ったことです。」
2年後にバンジョー・カズーイアは、バンジョー・トゥイアイの発売でバンジョー・カズーイをフォローアップしました。見てみましたXbox Live ArcadeのBanjo-Toieの再リリース2009年。
あまりにも後、バンジョーはのリリースとともにスピンオフの領域に向かって退去しましたバンジョー・カズー:グルンティの復ven、2003年にTHQによって公開されたゲームボーイアドバンスタイトル。批評家は興奮していませんでした(レビューで6/10を与えました)。
しかし、バンジョーは2005年にバンジョーパイロットのリリースのためにゲームボーイアドバンスに固執しました。このゲームはもともとN64のDiddy Kong Racingの続編として設計されましたが、Microsoftによってレアが購入された後、ゲームはバンジョーに焦点を当てるために変更されました。任天堂が所有しているドンキーコングの代わりにカズーイのキャラクター。レビューは混合されました(バンジョーパイロット6/10を与えました)。
そして最後に、私たちは持っていますバンジョーカズー:ナッツとボルト、2008年にXbox360のために発売されました。7/10を与えました)、しかし、センチメントは長年にわたって改善されており、今ではそれが最高のバンジョーカズーイのゲームだと言っている人もいます。
バンジョーとカズーイはもちろん、前述のディディコングレーシングや、ソニック&セガオールスターレースのXbox 360バージョンなど、長年にわたって数々のゲームでカメオ出演を行ってきました。
しかし、私たちが新しいバンジョーカズーイゲームを開催してから10年が経ちました、そして最近リリースされたものにまれな焦点を合わせたまれな焦点を当てています泥棒の海、この状況はすぐに変わらないと感じています。おそらく、別の開発者がレアと協力してそれを刺すことができますか?