バンジョー・トゥアイ

ゲーマーは過去と独特の関係を持っています。問題のゲームが明らかにきしむような恐ろしい博物館の作品であるときでさえ、私は人々が子供として彼らを楽しませたどんなゲームでも形成された個人的な愛着に常に魅了されています。そして、私は、PlayStation 2の前に生産されたものはすべて、暗い金庫で封印され、非常に多くの望ましくない肉のように腐敗するべきであると他の人が想定する方法にも同様に魅了されています。

レトロのレビューをリリースすることで、非常に奇妙なバランスをとる行為が行われます。批判的すぎて、あなたは最初の多くの人々を怒らせます。賞賛であまりにも熱狂的であり、2番目の束はあなたが加えられた古いオナラだと思います。それは私が何度かファウルに落ちた二分法です。ニンジャ・タートルズのアーケードゲームが絶対的なお尻の水であることを指摘したことで最も記憶に残っています。宣言されていますレアのN64ヒット、バンジョーカズーイに年が親切ではなかったこと。

今、続編は、バンジョー・トゥイエというunningなタイトルで、XBLAでその先祖に加わりました。古いゲームを批判的に再評価するのが最善の問題は、特に硬直したmothのように私の頭蓋骨の内側を再び破壊しています。

ご存知のように、私は元のバンジョーに関するクリスタンの多くの苦情に同意しましたが、私は彼のスコアに反対しました。これらのゲームは本当にそうではありませんそれほど熟成していますが、それは彼らに悪いゲームにもなりません。 3Dプラットフォーマーの90年代後半のブームの否定できない製品は、擬人化された生き物の真の動物園がスクランブルされ、跳躍し、鉱山をカラフルな場所を通り抜け、何百もの果物、コインなどをひったくりました。心地よい収集可能なラインの風景。

特定のサポートキャラクターは、必要なものを与えることができれば、再生可能です。

バンジョー・トゥアイは、最初の試合の2年後に拾い上げ、バンジョー・ザ・ベアと彼の鳥のパートナーであるカズーイは、魔女のグランティルダの明らかな終miseに続いて平和と静けさを楽しんでいます。物事は長い間静かに過ごすことはなく、彼女の姉妹はすぐに彼女(または少なくとも彼女の骨格)を復活させ、スパイラルマウンテンとその周辺地域を悪魔のデスレイを使って支配するために出発しました。

そこからそれはおなじみの領域であり、これは私たちにトゥーイーの主な批判の最初の前で止まることを私たちに止めさせます。 N64の所有者は、この熱心に予想される続編を2年待たなければならなかったので、本質的に同じゲームであるという事実は、欠陥よりもセールスポイントでした。生きているアーケードゲーマーは数ヶ月待つだけで、後遺症の霊感を受けた気まぐれは無視するのが困難です。

それはそれがあまり楽しいことではないということではありません。そのデザインが明白なインスピレーションとして合理化されたり独創的であるとは限りません。スーパーマリオ64、しかし、GEX、CROC、BUBSYなどの現代の仲間よりも、その神聖なステータスにはるかに近づいています。レベルは大きく、多様であり、それらの血まみれのジギーを狩りながら見つけて行うことがたくさんあります。どちらかといえば、ゲームは卵、羽、ジンジョス、音符、音、グローボス、チートページ、ハニカムページ、靴で詰め込まれ、詰め込まれています。多くのスキップできない対話シーンで。