EverQuest、EverQuest、EverQuest

Sony Online Entertainmentは、来週E3で披露されるゲームを発表するために、Heandlong Rushに参加しました。リストの向上は、遠く離れたギャラクシーにセットされた新しい大規模なマルチプレイヤーゲームであるスターウォーズギャラクシーですが、エバークエストの背後にある脳のいくつかによって家の近くで発展しました。 「戦闘、探検、社会的相互作用、専門的なミッション、大胆なクエスト」が約束されているという気まぐれな混合により、それは非常にマルチプレイヤーゲームを本当に大規模にするゲームである可能性があります。 Everquest適切な状態に戻ると、SOEはフランチャイズで3つ以上の新しいタイトルを披露します。 Planes of Powerは、オリジナルのゲームの最新のアドオンパックであり、再び新しいアイテムを追加し、キャンプを行うための新しいクエスト、新しいゾーンをキャンプに追加しますが、秋の発売にはよりストーリー主導のアプローチが約束されています。次の春に続くのは、コンソールの新しい発見されたオンライン機能を活用するためのゲームのプレイステーション2バージョンであるEverQuest Online Adventuresです。明らかに元のゲームに基づいていますが、オンラインアドベンチャーは明らかにゼロから再設計されており、よりコンソールに優しいものになります。そして、2003年の秋に予定されている大きなものがあります-EverQuest II。大幅に改善された新しい3Dエンジン、オリジナルゲームのゾーンのまったく新しいエリアと刷新されたバージョンの組み合わせ、および乗車する動物や購入するための不動産などの新機能を備えているので、400,000で大ヒットを証明することは間違いありませんまたはそこにいるエバークエストプレイヤー。ラインナップを締めくくるのはです惑星サイド、世界初のマルチプレイヤーの一人称シューティングゲームは、2003年春に発売予定です。昨年の今回の出産が予定されていたのは約1年遅れていますが、これは決して良い兆候ではありません。数百平方キロメートルの地形を歩き回って、いくつかの大陸に広がり、数千人のプレイヤーが単一のゲームの世界でそれを戦うためのサポート、および地上と空中での足と車内のアクションの混合物が混ざり合っています。確かに有望に聞こえます。私たちの唯一の心配は、それが再びスリップすることです。今回は、2003年の春のリリースで、2003年の春に表示されているゲームに関する今年の報告に戻ります...関連機能- プラネットサイドスクリーンショット

ソース - プレスリリース