パート1のアーク:生存が進化しました開発者のWildCard Studiosによると、12月にリリース日遅延の後に今月発売される予定の2部構成のGenesis拡張は、今月発売される予定です。
最初に発表されたジェネシス昨年8月に戻ってきました、アークのセカンドシーズンパスを効果的に形成し、最終的にゲームの4番目と5番目の有料拡張を実現します - 以前の製品から焦げた地球、異常、絶滅から続きます。
Genesisの2番目の遅延を発表しますARK Webサイトで、WildCardは次のように書いています。ベースゲームの品質と野心的な新しい拡張の両方のために価値があります。」
アークは将来のテクノロジーのひねりを加えた恐竜をテーマにしたサバイバルゲームとして始まりましたが、ワイルドカードは拡張が進むにつれてSF角度にますます大きく傾いており、エキゾチックな動物相と奇妙な新しい邪魔になっているように見えます創世記のテクノロジー。
ARK:Genesis Part 1は、次の拡張が知られているように、シミュレーションの世界で展開されます。これにより、スタジオは、自分自身をあまり説明する必要なく、さまざまなバイオームを巻き込む自由を与えます。活動的な火山、広大な水中セグメント、霧の沼地、さらにはアストロセタスとして知られる巨大な宇宙クジラの家として機能する低重力の月のバイオームで肩をこする氷領域があります。
ご想像のとおり、世界は、既存の獣やまったく新しい種の膨張固有のバリエーションを含む、他のさまざまな生き物のホストを演じる予定です。以前は、ワイルドカードは、マグマスピューを叩く溶岩トカゲ、巨大なカメ(モバイル水ベースの基礎として使用できる)、グロテスクの触手の血管剤、そして愛らしい氷の生き物を恐ろしい怪物に変えることができる愛らしい氷の生き物を明らかにしました。要素をむしゃむしゃにします。
その他の新しい追加には、Tek Claw、Fishing Net、Cruiseミサイル武器、肩の大砲、そしておそらく最も興味深いことに、HLN-Aとして知られる完全に表明されたAIコンパニオンが含まれます。後者は、ミッションと目標を広め、目標を設定し、創世記の半指向者のストーリーの導管として機能するために使用されます。
Genesis 'まだ邪悪な第2分割払いは、最初はこの冬に到着する予定でしたが、それがパート1の多数の遅延の影響を受けるかどうかは不明です。風に注意を払うことをいとわない人は、Xbox One、PS4、またはPCのGenesisシーズンパスを約30ポンドで拾うことができます。