APBリロードオープンベータ版が遅れました

APBがリロードされましたベータテストは昨日開始されるはずでした。それはしませんでした。遅れました。

「過去48時間で生まれた新しいプレーヤーの切断の問題に出会いました。GamersfirstのボスBjorn Book-Larssonを発表しました

「この問題は、1〜2時間のゲームプレイの後にプレイヤーのグループを切断することに現れますが、これは明らかにオープンベータでは受け入れられません。

「次のパッチの後に問題が解決されたと判断した場合、ゲームを一般に公開します。」

Book-Larssonは次のように付け加えました。「今日の午後の公開の発売が一時的に保留されていることに明らかに失望していますが、最終的には、この問題に対処することが開発チームとして取ることができる最も重要で重要なステップであると強く信じています。」

彼は、将来の更新についてコミュニティと「非常にコミュニケーションをとる」ことを約束しました。

あなたを待たせて申し訳ありませんが、GamersFirstは、すべての閉じたオープンベータテスターのために「Goodie-Pack」をまとめます。

新しいクローズドベータパッチは「問題をさらに調査するために」「ライブ」になり、その成功の評価はまもなく行われます。

GamersFirstは、150万ドルの掘り出し物でMMO APBを下げて出してくれました。これが噂です。成功のための新しいレシピには、サブスクリプションビジネスモデルをリッピングし、魅力的な無料プレイスキームに置き換えることが含まれます。それが最初の段階です。今後数ヶ月と数年にわたって - ゲームを提供することは収益性の高い数字を引き付けます - APBリロードが開発され、調整され、改善されます

APBは、Grand Theft Autoの共同作成者であるDave Jonesのリーダーシップの下で、Cluckdown Maker Realtime Worldsによって開発されました。その最初の発売は、結果として閉鎖されたフロップとリアルタイムの世界でした。デイブ・ジョーンズは姿を消したが、今持っているAPB Reloadedのアドバイザーとして再び現れました

昨年6月にAPB。