別の開発者は、サイバーパンクに押しつぶされないように、計画された12月のゲームを遅らせました。
いつCD Projektがサイバーパンクを遅らせました12月10日まで、ゲームの現在のバージョンの問題を整理するために、Path of Exile Developer Grinding Gear GameはアクションRPGの次の大きな拡張を動かしました2021年12月11日から1月まで。
今、ロックフィッシュのゲームはそれに続き、宇宙ルーターの射手を遅らせましたEverpace 2サイバーパンクである巨人を避けるために、12月中旬から2021年1月までの早期アクセスの発売。
「元のエバースペースを最後の世代のコンソールに移植することは、当時の私たちにとって非常に挑戦でした。サイバーパンク2077Xbox OneとPlayStation 4に」と、ロックフィッシュのボスであるマイケル・シェードは言いました。
「残念ながら、これはその週にスケジュールされた他のゲームにとっても大きな打撃です。私たちはコミュニティから、2つのタイトルの間に視聴者がかなり重複していることを知っているので、邪魔にならないようにして、押し戻すことにしました。 1月にリリースします。
「Everspace 2のファンは不幸になることを認識していますが、歴史上最も予想されるビデオゲームと競合することは良い考えではありません。」
メイクグッズとして、ロックフィッシュは、11月2日にすべての資格のあるキックスターターバッカー(デジタルコピーだけで、それ以上)に閉じたベータアクセスを備えたプレリリースキーを送信します。 1か月早いゲーム。
でバッカー向けのKickstarterアップデート、ロックフィッシュはより詳細に説明しました:「サイバー象をすぐに部屋から出しましょう」と開発者は言いました。 12月中旬にリリースにアクセスします。
「すべてのメディアアウトレットとコンテンツクリエーターが、ホリデーシーズン全体を通して歴史上、おそらく最も予想されるAAAゲームをカバーするだけでなく(他にはあまりありません)、コミュニティ内に視聴者がかなり重複していることも知っています(およびチーム(およびチーム) )。」
RockfishはマーケティングおよびPRパートナーに相談し、ゲームをプッシュするという最終決定を下しました。