瞬間がありますが、ビデオゲームを初めて始めたときにすぐに戻ってくるのは動きます。すべてが新鮮で、驚くべき、そして期待に自由に感じられ、あなたは学んだ反応や経験ではなく、純粋で広く目の直観を通して物事を理解したとき。
歩いて行く愚かなバックストーリーはありません。シーンセッティングの博覧会の弱い試みはありません。あなただけで、ひどく描かれた少年を、裂けた2次元の世界を介して、とらえどころのない出口にゆっくりと描いています。ボタンを押すと、アクションを一時停止し、360度とその間のすべてを文字通り環境全体を傾けることができます。
世界があなたのコマンドで逆転し、重力があなたのキャラクターの向きをシフトすると、かつて壁と天井があなたが通過するための実行可能なプラットフォームになりました。かつて不可能な迷路は突然物理学の遊び場になり、不幸な旅行者を駆け巡ります。
しかし、死はどこにでもあります。段ボールの遊び場をあまりにも激しく傾いています - または不利な角度で - そして、あなたの壊れやすい乗客のリスクは、秋の不自由な速度によって打ち砕かれます。これらのような抽象的な世界でさえ、使い古されたプラットフォームのルールが適用されます。
徐々に、ゲームがチェックポイントの間にさらに複雑で奇妙な障害を引き起こすため、単なる陥探探索は穏やかな贅沢になります。怒っているゴリラはあなたの進歩を妨げ、彼らがシャッフルする前に心のこもったバナナのメインコースを要求します。時々、それは馬鹿げたブルートフォースを塗り、岩(または、時にはコウモリ)を飼育し、重力を使用して詰まりを砕くか、ホーネットの巣をきれいにして火の連鎖反応を作成するだけです。
ゲームの風変わりな要求に対処しているように感じられると、開発者の壊れたルールは気紛れで不吉な人に頼ります。
最大限の見当識障害のために、プラットフォームが表示されたよりもすぐに消えるような存在しない環境を回転させる音のパルス柱の上で優しく振動することがわかります。インキーボイドがあなたを深byに吸うと脅します。逆のドッププレガンガーが、あなたが出現したばかりのドアに同時に導くことを要求する場合。現実のグリップを失っているように感じても、心配しないでください - あなたはそうです。
やがて、あなたがひねり、回転できるのは単なる世界ではなく、プラットフォーム全体です。かつて確実にコイルを打ち破り、予測不可能な効果をもたらしたものを確実に釘付けにしました。それは定期的に消えるものに一時的に滑り落ちることの1つですが、回転の単なる行為があなたが望んでいるまさにそのアイテムを歪めるとき、まったく別のことがあなたの転倒を壊します。
そこから見知らぬ人になります。オーガニックな核心の隔離された形を変えるアイテムは、交渉するのが不可能なケージを提供します。どういうわけか、あなたは自分のケアの欠如に押しつぶされ、怒っていることに気付くためだけに、最も狭いギャップを優雅に絞ります。