私は20年以上にわたってパブロフの本能を抑制しようとしています。 80年代の10代の少年として、エイリアンと捕食者は、それ以来ずっと耐えてきた染み込んだ反応である「素晴らしい」という言葉をほぼ定義しました。
大人でさえ、キャメロンとマクティアナンの映画の両方が時の試練に耐えています。それぞれは、忘れられないほど緊張したセットピースから組み立てられ、信じられないほど引用可能な対話とペーシングから組み立てられ、キャラクターとメイヘムの両方が成長して進化するために呼吸の余地があります。
20年近くにわたり、これらの象徴的なクリーチャーデザイン、あらゆる音効果と音楽の刺し傷、酸を添加したバグやドレッドロックハンターが破壊するのを待っている場所に戻っていることを示す微妙な環境の手がかりのあらゆる微妙な環境の手がかりを吸収してきました。私たちの壊れやすい肉体。
Rebellionはこのつながりを理解し、1999年のヒットのこのリメイク兼レブートを、魅惑的な量のノートに最適なファンサービスで覆いました。モーショントラッカーの孤独な甲高いping。パルスライフルのファルセットスパッタ。捕食者の喉のクリックとうなり声。熱視力へのシフトに伴うスウッシュ。エイリアンの悪意のあるヒス、象は弾丸のailで死ぬと叫びます。それはすべてここで、パブロフの犬のように、私たちはよだれを垂らし始めます。
ただし、最愛のキャラクターで私たちを魅了するすべてのゲームと同様に、あごを拭いて詳しく見てみることをお勧めします。表面の詳細はファンベースを喜ばせるために邪魔になりませんが、その下のゲームはそれに沿って動いています。
1999年のゲームと同様に、プレイは3つの種固有のソロキャンペーンと多数のマルチプレイヤーモードに分かれています。シングルプレイヤーが最悪の状態から出てくると、すべてが急いでデザインの選択によって何らかの形で足を踏み入れています。
海兵隊員としてプレーすることは、意見の悪い紹介です。エイリアンがFPSのジャンルに非常に大きな影響を与えたのは反乱のせいではありませんが、それが時代遅れの決まり文句を包含する熱意は、これを以前に来たすべてのものと区別するためにあまり役に立たない。途中でいくつかの素敵な脚本の恐怖があり、エイリアンの群れに対するいくつかのかなり激しい戦いがありますが、その間の活気のないパディングを偽装するだけでは十分ではありません。
暗い廊下を忍び寄らせ、ドアを開ける端子を見つけて、思い出に残る瞬間はありません。アイアンソッグの照準、アヒルやカバー機能はありません。また、 - 驚き、収集可能なオーディオログ以外の線形パスから冒険する理由はありません。エイリアンの出会いはすぐに彼らの最初のスリルを使い果たし、ゲームのリゾートは戦闘アンドロイドを使用してより多様な敵を提供します。映画のトッピングを取り除くと、野心が低い単調な匿名の射手がいます。
プレデターは、シューティングゲームのステレオタイプを揺るがす一連のパワーが付属しているという理由だけで、イノベーションステークスでより良い運賃を持っています。地上ルートではなく屋根を取ることもありますが、同じ場所を通り抜けますが、まっすぐな爆破から離れることは、きしむFPSエンジンに好意を与えません。
バトリングエイリアンは、しばしば硬いブロックアンドカウンターメカニズムに基づいたクローズアップのグラップリングの戸惑う渦であり、海兵隊員はゲームの羊毛のようなステルスの感覚に依存しています。あなたは目に見えないものを変えることができます(文字通り他のことをすることは不可解にあなたのマントを落とすことができますが)あなたの地球外の腹話術のスキルを使用して不当な敵をそらすことができます。