Ustwoは、より静かな修復魔法で慎重にアセンブルをフォローアップします。
復元する。時々私は時計を引き離して修正します。数分しかかかりません。 「Love Always」と書かれた4本のネジと彫刻を備えたバックプレート。金と銀のひび割れた動き。顔、手つかず、粉砕されたクリスタル。それは活発なビジネスであり、耳に非常に簡単です。ドライバーの忙しい泣き声、チャイナカップのネジのダンスは、彼らが逃げるのを防ぐことを防ぎます。回復し、ゲームによると、そして何らかの静かな方法で...これは物事を修正する喜びと特権です。
USTWOの慎重な組み立てでは、時計は単なる時計ではありません。また、時計の所有者と彼らに与えた人との関係にとっても鍵です。 Ustwoの次のゲーム、Alba:A Wildlife Adventure、あなたは美しいカタロニアの島で鳥を産みます。鳥は単なる鳥ではありません。それらは自然との最初の相互作用であり、その場所を片付け、それを理解し始めることにつながる旅の始まりです。ここには、自然保護区に建設されている豪華なホテルを止めるために署名を集める物語がありますが、本当の物語は再エンゲージメントの1つです。あなたは自然界に気づき、そのさまざまな作品を明らかにし始めます。あなたは復元しようとします。繰り返しますが、物事を修正する喜びと特権。
ピナーデルマールは素晴らしくぴったりのオープンワールドですが、それはみんなの夢のスペインのホリデーアイランドでもあります。心の中に住むのに十分なほど小さいですが、教会、古い砦、農地、湖、町の中心部で多様でしたカフェやショップ、漂白された遊歩道。フラミンゴのインフレータブルは、海で売り出すメタルラックにヒッチされていますが、本物のフラミンゴは、内陸のリードを通り抜けて茎を入れます。木が砂の上に涼しい影を作る森があります。暑さの中を転がり、色あせた天蓋の下で昼寝をしています。
私はこのような場所に行ったことがありますが、それを本当に喜んで認識しています。詳細は美しく観察されており、半分完成した家の第2階建てのコンクリートの柱から、アイスクリームの場所の周りのプラスチックのテーブルに至るまで突き出ています。アルバでは、夏のために祖父母を訪問するために島の幼い子供として、このすべてを再び探索することができます。
より楽しい観察:顔の片側から他方へと旅をする夢のような絵文字のにやにや笑い、アルバのベストフレンドイネの抑えられない笑顔で見えるマペットとシュルツの漫画。ある目的から次の目標への速歩が走ることのほとんどのほとんどは、常に焦点を失い、簡単なスキップに突入し、動きに戻り、動きでも簡単に気を散らします。完璧です。
アルバとイネスはここの星であり、市長の破壊的な開発計画を阻止するだけでなく、島の野生生物の世話をすることを意図しているデュオです。これは一連のミッションとして再生され、一般的に地図上の特定のスポットに旅行し、人々を助けることが含まれますが、一連のミッションのように感じることはありません。それは自然に来る一連の善行のように感じます。
そして、それらはすべて、シンプルさと素敵なペイオフの感覚で扱われます。ゴミをゴミに投げ込むと、コントローラーボタンを本当のペースで叩き、仕事が終わったことを伝えるハート絵文字を喜ばせることができます。ピンボールマシンの機械的な報酬があり、どういうわけかそれに適合します。鳥の箱を修理すると、新鮮な居住者が飛んでいるのが見え、鳥の種子の容器を充填するのも同様に活発で満足です。歩道を固定し、フェンスでのギャップを詰めることでさえ、ボタンを押すだけではありませんが、常に注意が必要な仕事のように感じます。アニメーションは彼らにある種の道徳的なbus騒を持っています。それぞれの善行は一般にあなたの請願のためにあなたに別の署名をネットしますが、それがすべての喜びです、あなたはとにかくそれをするでしょう。
これらすべての中核にあるのは野生生物です。あなたの主な仕事は、写真アプリを使用して写真を撮って各クリーチャーを識別するために、島の鳥やバニーとロバをカタログ化することにあります。地元の野生生物ボードは、交換が必要な写真を擦り切れましたが、空気中の呼び出しや翼の鳥の形を認識するために来ることについても素敵なものがあります。ある時点で、私は光沢のあるイビスと、問題の鳥の純粋な美しいコメディ、キッチンフックネックとそのくちばしのポットの運の笑顔に送られました。スポッティング。私は豊かになりました、そしてそれは単なるイビスでした。キングフィッシャーを見たとき、私はほとんど息を切らしました - 本物の、現実的ではないカワセミ!フェンスに腰掛けた炎。ゲーム内のスナップは、きちんとしたシルエットではなく、しばしばぼやけているという事実が大好きです。鳥の真実はそれです動き。
これらの動物はすべて、彼らがノックしているとき、そしてあなたが彼らが油で羽ばたくか、アイドル6パックからシュリンクラップの手錠に閉じ込められているのを見つけたとき、すぐに跳躍して助けないことは不可能です。繰り返しますが、それはすべて簡単に完了します。ボタンを押すだけですが、繰り返しますが、とにかくそれをするでしょう。これは、あなたがそれらを刻むために純粋に物事をしているように感じることはめったにないオープンな世界です。
物事の名前を学ぶことは、何かの始まりだと思います。無視された世界を焦点にする始まり。アルバは、自然の世話をし、不動産開発者を倒すビジネスを簡素化するかもしれませんが、この中心的なポイントを絶対に正しく理解しています。最初のステップは、理解したいということです。それが、時計のために、自然保護区のために、島のために修復が始まる場所です。ここでの物語は数日間にわたって展開され、ストーリーが完成するとマップ全体が開かれます。それは私が戻ってくることを切望したままになり、また、このようなゲームを作るという奇妙な運を熟考しました。開発はいつ始まりましたか?
私が今最後の鳥を追跡してピナ・デル・マールの周りをうんざりするとき、私は古いスペインの休日について考えます。モダニスタの墓地。そして、私は今年の春の午後について、政府が私の家の後ろの南ダウンズを義務付けた監督の散歩で、鳥のさえずが突然止まりました。衛星のように。私は周りを見回して、それを見ました:ケストレル、私は後で知りましたが、その瞬間、それは遠くの草の上に静かにcoast走するさびた羽の薄暗い幽霊でした。