Alan Wake 2は、これが作るのに費用がかかった「ほとんど」を取り戻しました

販売された1年後、アラン・ウェイク2最終的に、ゲームの開発とマーケティングに費やされたお金の救済策の回復に近づいています。

Remedyの最新財務結果、本日公開されていることは、批判的に想定されているAlan Wake 2はまだ「ロイヤルティを生成する」ことですが、「開発費とマーケティング費用のほとんどを取り戻しました」。

待望の続編は、昨年の今回の発売以来、大量に販売するのに苦労しています。過去1か月は、その開発からの救済策が発展した後、その発展後、レイクハウスの第2および最終拡張、およびゲームのPhysical Deluxe Editionのリリース。

Eurogamer Let's Play:Alan Wake 2!YouTubeをご覧ください

より一般的には、Remedyは、過去の四半期の開発コストが増加したと述べました。コントロール2そしてマックスペイン1&2。一方、販売は主に老化制御とオリジナルのアランウェイクで構成されていたため、ロイヤルティは減少しました。

長期的には、Remedyは、コントロールとアランウェイクブランドの両方を「私たちの未来の重要な部分」として成長させることに依然としてコミットしていると述べ、特にコントロールは拡張される予定です最近開催されたスピンオフFBC:火災

Remedyの最初のフルマルチプレイヤープロジェクトは、2025年に「ミッド価格のゲーム」として発売される予定ですが、XboxゲームパスとPCゲームパスの両方、およびPlayStation Plusの両方としても提供されます。

一方、アラン・ウェイクの次は何なのかは不明です。

それまでの間、の打ち上げアランウェイク2のレイクハウスの拡張は、コントロール2のストーリーが向かっている場所の興味深いいじめと思われるものを提供しました