FuncomゲームディレクターのGaute Godagerは、コナンフォーラムの時代ゲームが5か月後に戻された理由を正確に説明します。
明らかに、ベータテスターが対処するのが難しいと感じていたのは、コンボの複雑さに至っています。そのため、これで、必要なだけ多くのコンボを使用できるようになり、クリック可能なホットキーを使用してそれらをオフにすることができますが、特定の操作によってシーケンシャルな動きが実行される必要があります。
あなたのホットバーは、以前のように分離されていない1つの大きな出来事にもなります。また、使用済みのコンボにはストライクスルーエフェクトがオーバーレイされるため、何をしているのかを正確に知っています。
スペルキャスターには5つではなく3つのパスしか必要ないので、クラスの専門化も少しトリミングされます。
これらはすべて、Funcomに戦闘をスピードアップし、ポジショニングや方向性などのアクション要素を強化する機会を与えました。
「なぜこれに5か月かかるのですか?ゲーム内のすべてのコンボを通過し、キーを再割り当てし、アイコンを作成するなどしなければなりません」とGaute Godager氏は述べています。
「5か月かかることはありません。クリスマスの頃に行う必要があります。フィードバックがまだ恒星よりも少ない場合は、別の反復を行うことができるように5か月間を望みました。
Funcomにとって、それはすべてベータテストが何であるかの一部です - あなたの多くを聞いてください。パニックに陥らないでください。変化は、より多くの大規模な市場にアピールするためにゲームに耐えることにはほど遠いものです。
「私たちはビジョンを変えていません - それは同じままです。[それは]馬鹿げていない、深く、複雑ではなく、複雑ではないだけです」とゴーデイガーは続けました。 「Funcomの「問題」は何も愚かにされたことがありません。」
私たちに向かいますコナンの年齢の第一印象私たちがそれについて考えたことを見るために。
Age of Conanは、2008年3月25日にPCでリリースされる予定であり、その後、後日Xbox 360バージョンが続きます。