マイクロソフトの買収Activision Blizzardゲーム収益の増加に貢献していますが、Xboxコンソールの販売はさらに大ヒットしました。
最新の収益報告書で、Microsoftは、ゲーム収益が18億ドル、つまり前年比51%増加したのに対し、Xboxのコンテンツとサービスの収益は特に62%増加したと述べました。 Microsoftは、これがActivision Blizzardの買収による正味の影響によるものだと認めています。
ただし、ハードウェアの収益は、Xboxコンソールの売上が低いため、前年比で31%減少しています。主要な排他的リリースでさえスターフィールド昨年はハードウェアの販売を改善できませんでした。
昨年の会社と同様の話です。また、ハードウェアの収益が30%減少したことを報告しました。
この最新レポートでは、ゲームパスのサブスクライバー番号についても言及されていません。
3月に戻って、Microsoft GamingのボスであるPhil Spencerは懸念を共有しました業界の「成長の欠如」について、これが今年初めに会社での大規模なレイオフの重要な理由でした。
今、私たちはその成長の欠如を裏付ける数字を持っています、そしてMicrosoftが現在ライバルプラットフォームでゲームを公開している重要な理由があります。泥棒の海そして接地。
「私たちはゲームを新しいプラットフォームに拡大し、ファンのお気に入りを4つも初めてソニー・プレイステーションにもたらします」と、収益のコール中にMicrosoftのCEO Satya Nadella氏は語りました(ありがとうバージ)。 「実際、今月初めに、PlayStationストアのトップ25の中で7ゲームがありました。他のどの出版社よりも多くなりました。」
Activision Blizzardの買収は、営業利益にも影響を与え、Microsoft全体で16%増加しました。 Activision Blizzardによる成長により、営業費用は13億ドル(41%)増加しました。
マイクロソフトの引き出されたActivision Blizzardの買収は最終的に10月に完了しました昨年、687億ドルの購入がビデオゲーム業界史上最大のものでした。さて、この最新の財務報告書では、影響が見られます。