ACE Combat 6:解放の火

戦闘機のパイロットであるほど本質的に同性愛的なものはありますか?それは私たちが通常住むトピックではありませんが、遊ぶエース戦闘6今週は質問が頭を上げました。

見るために立ち寄ったすべての人は、一般的に彼らの最高の影響を受けたキャンプの声で「いつでもあなたのウィングマンになる!」を提供することを主張しました。冗談は古くなりましたが、私たちはポイントを得ました。トップガンには多くの答えがあります。

私たちは、各ミッションの後、ロッカールームのミニゲームを丸めたタオルで底部を平手打ちしようとすることを半分期待していました。あなたが飛ぶ前に彼のために。 「私はどんな飛行機を飛ばすべきですか?」、彼は泣き言を言う。 「どんな武器を持参すべきですか?」と彼は懇願します。 「私のお尻はどのフライトスーツを最もよく見せますか?」と彼は煮ます。

さて、私たちは最後のものを作り上げました。しかし、あなたはポイントを得ます。トップガンには本当に多くの答えがあります。

危険ゾーン

hiiiiiighwaaaay toooo daaaaaangerゾーン.....ああそうです。

Eurogamer TowersのACE Combatシリーズで、私たちは少しチェッカーされた歴史を持っています。コンソール上の戦闘フライトシムのジャンルの上に大きく迫っており、その初期の反復は血まみれの華麗さであることは疑いの余地はありませんが、ナムコは独創的なエース戦闘04以来、栄誉にかかっていないという明確な感覚があります。

ACE Combatのようなタイトル:Squadron Leader、Ace Combat:The Belkan War and PSP Reteration Ace Combat Xはすべて、確立されたフォーミュラの楽な再ハッシュに過ぎませんでした。エースの戦闘は、戦闘機のラインナップと同じくらい光沢があるまで常に洗練されているため、彼らを憎むのは非常に困難でした。一方、彼らは私たちの歯を入れるためにリモートで新しいまたは興味深いものを何も提供していないので、彼らを好きになるのも非常に困難でした。

Ace Combat 6は、ひどく馴染みのある用語で自分自身を紹介することにより、細い線を踏みます。漠然とロシア人であるエストバキアと呼ばれる国は、軍事将軍の支配下に置かれ、漠然とアメリカ人であるエメリア共和国である平和を愛する隣人であるエメリア共和国に即座に侵入します。明らかに、平和を愛するビットを除いて。あなたは戦闘機のパイロットであり、侵略を止めようとする中絶の試みの後、最初の主要な陰謀は、あなたがビーチの頭を確立し、あなたの国を再テークするために戦っているのを見ます。

言い換えれば、それは他のすべてのACE戦闘ゲームとほぼ同じセットアップであるため、最初の反応が私たちの玄関口にさらに別の迷惑な宣教師のタイプが表示されているのを見ることとは異なる場合、あなたは私たちを許してください - 別の顔、異なるユニフォームですが、あなたは5分間で、彼らは同じがらくたを売り込んでいると確信しています。そして、不道徳な性的活動のためにあなたに話しかけます。 (宣教師は、エース戦闘ではありません。)

これは私がターゲットリッチ環境と呼んでいるものです。

そうではありません。実際、妥協のないセットアップにもかかわらず、Ace Combat 6は、ACE Combat 04 -Change、Innovation、および疲れた機能の歓迎されたリフレッシュの歓迎されていた歓迎されているシリーズのファンが待ち望んでいたものを最終的に提供します。歯。

確かに、表面的には、変化はそれほど明らかではありません。 Ace Combatは、何年も前に航空機の取り扱い、ドッグファイトなどの基本を閉じ込めました。シリーズのクリエイターが壊れていないものを修正しようとする理由はほとんどありません。シリーズの新人は、2つのまったく異なるフライトモデルを提供していることに注意する必要があります。アーケードスタイルのシステムとシミュレーションモードです。アーケードシステムは、ほとんどのプレイヤーの選択である可能性があります。それは間違いなくあなたにそれほど細かい調整されたコントロールを与え、確かに現実的ではありませんが、それは非常に満足しており、ゲームを素晴らしいドッグファイティングシューティングゲームに変えます。

一方、シミュレーションモードは、実際の航空機のフライトコントロールをエミュレートするのに非常に有能な刺し傷です。明らかに、Xboxパッドでは簡単ではありませんが、ゲームは同じように悪い仕事をしません。率直に言って、それはやや威圧的であり、チームがそれを現実的にすることについて堅実な仕事に感謝しているが、ほとんどのプレイヤーは何度か逆さまになった建物に衝突した後、あきらめてアーケードコントロールに戻ると思う。それでも、それはそこにあり、飛行機があればきちんとあなたのことですか、その存在は確かに歓迎されます。

息を吐きます

田舎や山岳地帯のいくつかは、私たちが今まで見た中で最も見栄えの良い風景の一つです。恥ずかしいことは、彼らが敵のスカムでrawっています!

基本的なフライトメカニズム - または、正当な理由なくひどい心理学のしゃれをする場合は、この歴史のシリーズから期待するように、非常に楽しいです。ドッグファイトは、他の多くの戦闘フライトゲームで見られる互いの尾を追いかけ、地形を低く拡大して、タンクの柱の上にミサイルの弾幕を解き放つために地形を拡大することをめったに下ることのない満足のいく経験です。 - 首のスリルのようなもの。

しかし、Ace Combat 6が本当に商品を提供しているのは、率直に言って、このシリーズが最後の数回の反復で落ちた場所です - ミッションデザインにあります。このゲームは初めて、急速に発展して進化する戦場の一部であるという本物の感覚を提供し、陸地、海、空気に複数のユニットが多くの面で戦闘に参加しています。以前のゲームが楽しいドッグファイト(またはそれほど楽しい爆撃の実行)とあなたの周りで何か他のことが起こっているという漠然とした感覚を提供した場合、今回はあなたが本当に戦争の中心にいます。

ほとんどのミッションには、幅広い目標があります - いくつかのオプションであり、いくつかはそうではありません - あなたが従うべきいくつかの重要なミッション「ストランド」に単純化されています。初期の例は、D-Day Style Beach-Head Landingで、1つの着陸部隊が空港を復活させることを目指しています(完了したら燃料補給と再装備を許可します)、別の着陸はビーチヘッドを確立し、海軍艦隊を設立していますいくつかの戦略的に重要な石油掘削装置の周りで敵の抵抗を拭いています。