NCSOFTヨーロッパ

世界最大の専門化された大規模な混乱のオンラインゲームは、ついにヨーロッパにやって来ます。あなたの心の一部は尋ねずにはいられません...まあ...誰が気にしますか?

私たちはポスト国時代に住んでいるか、クールな子供たちが私に言っています。という理由だけでヒーローズの街英国ではリリースされていませんが、私がそれをプレイするのを止めていません。クライアントをダウンロードし、サブスクリプションの支払いを開始すると、アップしています。それはどんな違いをもたらしますか、本当に?あなたがどこにいるのかを忘れていません。世界中から古くて新しい友人と遊ぶことは、美しい愛の美しい国際的な家族で集まっています...まあ、あなたは汚いヒッピーの写真を手に入れます。

さて、すべての小さな技術的な問題があります - ローカリゼーションは一定のバグです。ここにNCSOFTを持つことはヨーロッパ固有のサーバーを意味しますが、特にブロードバンドでは、比較的遅いペースのゲーム(つまり、神聖な惑星側以外のすべてのMMO)では、基本的なPINGの問題は比較的マイナーですが、ゲーム時間を他の人と一度に一致させることブーン。もちろん、あなたが人々が好きだと仮定します。そうしないと...えーと...あなたは誤って間違ったジャンルに入ったかもしれません。

第二に、基本的なビジネスの問題があります。 Afionadosは、ゲームのこのほとんどのネットに依存しているコーナーでさえ、クライアントをダウンロードするためにサーバーにヒットしますが、最初にショップの箱に惹かれる聴衆の大部分があります。 City of Heroesがダウンロードできるにもかかわらず、80%の州のゲーマーは、地元の「Wall Mart」(または何でも)を購入することを選択しました。ただし、クライアントのダウンロードが箱入りのコピーと同じ金額が推測するのと同じ金額の費用がかかるためです。

第三に、そしておそらく最も重要なことは、純粋に象徴的です。 NCSOFTがそうであることを示しています深刻な

非常に最大の出版社が実験したジャンルでは、いくらかの成功と極端な、公的で恥ずかしい失敗が混在していました。 Originが解散した後、MMO分野での災害後に災害以外の何も生み出された後、彼らが心を置いたジャンルを支配することができた電子芸術を見てください。しかし、他のすべての人が間違っている間、NCSOFTはそれを正しくすることができ、オフィスを新しい地域に拡大するのに十分な成功を収めました。

他の人がこのジャンルから退却すると、これは、あなたが信じているなら、多くの人と同じように、このジャンルはビデオゲーム(TM)の未来であることを意味します。

この高帯域幅ポーカーゲームでの彼らのオープニングハンドは系統II、ヒーローズの都市とギルド戦争。それは興味深い選択であり、数年前からジャンルがどのように多様化したかを示しています。文字通り、すべてのゲームが(すなわちひどく裂ける)ファンタジーMMOであったことを示しています。

最も急進的な子供はアレンネットですギルド戦争。まだブリザードの開発者のチームから開発中に、同時に馴染みのある新しいものを提供しているようです。

その「馴染みのある」は明らかです。それはファンタジーのロールプレイングゲームMMOです。

「新しい」は広大です。このジャンルの約束と思われるいくつかのものを含め、ゲームタイプで私たちが期待するものの巨大な帯を捨てました。あなたは別の世界での生活についての誇大広告を覚えていますか?それはなくなった。それは、純粋な利便性を支持して、首尾一貫した世界を歩き回ることができるという雰囲気を犠牲にします。メインマップでミッションに行きたいですか?そこに直接テレポートして、立ち往生してください。「クイックセッション」は、矛盾を矛盾させなくなります。

第二に、明らかにRPGであるにもかかわらず、それは従来のレベルグラインドや、プレイヤーの才能を超える時間の長さを強調するメカニックには関心がありません。たとえば、EverQuestをプレイし、レベル40のキャラクターは常にレベル10を叩きます。それはまさにゲームの仕組みです。プレーヤーでは能力は重要ではありません - 粘り強さと血まみれの精神は代替として行われます。ギルドウォーズの計画は異なるはずです - プレイヤーは能力を獲得しますが、レベル20で基本的に生のパワーでレベルを上げます。これは、他の多くのゲームよりも速く到達しました。その後、それは、ヘッドキック能力の絶対的な利益よりも、あなたの戦術にあなたのキャラクターを磨くことです。

これは、収集可能なカードゲームの魔法に何かを負っているシステムに基づいています:The Gathering。すべてのミッションの前に、スキルインベントリから多くの能力を選択します。これで使用できます。抽象的には、これらのいずれも他のどのものよりも比較的優れていません。さまざまな状況で戦術的に役立ちます。実際には、Arenanetがシステムに組み込むことができるアプローチの洗練度は、ギルド戦争の全体的な成功を決定します。それが機能する場合、プレイヤーとプレイヤーの戦いは、過去200時間のプレーで蓄積したものではなく、あなたのアイデアや戦術についてであるため、まったく新しい重要性を持っています。少なくとも、パワーの相互作用の間にチームの雑クが出現することを期待してください。

3番目の傑出した機能は、提案された支払いモデルです。月額料金ではなく、購入すると、ギルド戦争を永遠にプレイすることができます。無料で。

キャッチは、6か月ごとに拡張パックがリリースされ、メインストーリーの次の章と豊富な新しいコンテンツが特徴です。これらのいずれかを進めるには、購入する必要があります。しかし、何もありません強制あなたはそうするために、そしてあなたは基本的な素材で何年もプレイすることができますそれはあなたが望むすべてです。興味深い勇敢なアイデア - そしてそれはギルド戦争です。

美しい偶然の瞬間の瞬間に、私がこの記事を入力しているように、ワールドプレビューイベントライブになったばかりです。つまり、クライアントをダウンロードして週末にプレイできることを意味します。おそらく、カレンダーのスロットをクリアして、アレナネットが聖杯を達成するためにどれほど近いかを確認することをお勧めします。

HeroesのCityとLineage IIの両方が他の領土でしばらくリリースされているため、より実証済みのプロパティです。ヒーローズの街特に信じられないほどのゲームです - 骨のスーパーヒーローの冒険へのカットは、非常に雰囲気があり、同時に駆動されることができます。リリース以来、「問題」と呼ばれる更新で拡張されてきたこの機能セットは、来年、非ヒーロースキルとPVP戦闘が追加されるシンプルなミッションベースの戦闘よりもわずかに洗練されたものにプッシュされています。

系統2、明らかにそのファンを所有していますが(すなわち、韓国の人口のかなりの割合を持っています)、この作家がMMOについて軽spしているのはすべてです。つまり、それは系統におけるトランスファンタジー(賢い言葉遊び、私は知っている)であり、からの健康的な影響力を持っていますキャメロットの暗い年齢(すなわち城の包囲)。修正された非現実的なベースで走ると、それは壮観に見えます - 品質をレンダリングするという点で、そのキャラクターは実質的に他の何よりも頭と肩に立っています。しかし、Cohが都市の景色で信頼できる脅迫的なことをしている敵の敵であなたを台無しにし、剣に歪んでいること以外に識別可能な理由でモンスターが畑をランダムにさまよう土地に戻って、あなたが別のものを粉砕するのを助けてくださいレベルは魅力的ではありません。そして、それは性差別的なS&M ELFキャラクターのデザインを見ていません...

私の問題、明らかに。

これは一種のポイントです - 数年前、もしあなたがMMOゲームに参加していたなら、あなたは利用可能なものが好きでした。より多様性が利用できるようになりました。私たち自身の好みや傾向に従って選択できます。 Lineage 2は私の性器を驚異的で強力なサイズに膨らませませんか?問題ありません - 私が調査するためのオプションの全世界があります。

そして今、ゲームの風景を見渡すと、それを実現しているのはNCSOFTだけです。