昨年の販売レポートを詳細に見続けると、クリスタンはDSとPSPの最初の年を選び、ゲームボーイアドバンスに少し時間を費やしています。 Chart-Trackの年次報告書から取得したすべてのデータは、許可を得て使用されます。
DS:ダブルトラブル?
2005年3月に発売された任天堂の新しいハンドヘルドは、ソニーのPSPでほぼ6ヶ月のヘッドスタートを持っていましたが、2005年の最終的な計算では、より強力でより高価なマシンによって追い越されています。 DSゲームの販売は、印象的なサウンドの1.66Mユニット、つまり販売されたすべてのゲームの3%を占めています。価値で、DSタイトルは市場全体の3.4%を414万ポンドで占めていました。
比較すると、GBAは2001年6月に発売されましたが、3.75百万ポンド相当のゲームが短期間(1.22m単位)でシフトしてほぼ同じくらいのソフトウェアをシフトすることができました。時間。それだけで、DSゲームはGBAのラインナップよりも英国で影響を与えましたが、Pokemon Fuelled Game Boyを除いて、GBAにはハンドヘルドオーディエンス全体がそれ自体に持っていたことに注意する必要があります。 /ゲームボーイカラーマーケット。重要なことに、任天堂もソニーと競争する必要はありませんでした。
昨年の大規模なDSの成功に関しては、スーパーマリオ64 DS最大のDSセラー(およびGTA後に2番目に売れているハンドヘルドゲーム)が遠く離れていました。スーパーマリオアドバンス2001年(167Kマーク前後)。マリオマップds「驚くべきことに、販売はやや恒星でした。 100kを超える売上は、それを2番目に売れているDSタイトルになるのに十分でしたが、マリオカート:スーパーサーキット2001年にははるかに大きな影響を与え、同様の時間枠で約80%増加しましたが、これが初めてのハンドヘルドマリオカートであったという事実は、間違いなく大きな需要を説明していませんでした。それは時間内にその数字を構成するかもしれませんが、それは確かに、これまでに約350kのスーパーサーキットの累積売上を追いかけるために長い道のりを持っています。
予想通り、任天堂はトップのDSセラーを完全に支配し、2005年の終わりまでに合計200k近くの3つの任意のタイトルの販売を合わせています(トップセラーはラボと100k近くの友人です)。 2003年に発売されたときにGBAでWarioware Incが完全に無視されているにもかかわらず、WariowareはDSユーザーとの大ヒットであり、80kを超える4番目のベストセラーDSタイトルであることを証明しました。
他の場所では、通常のハンドヘルドの頑固者が好きですソニックラッシュレイマンDSはそれぞれ約60Kでうまくいきましたが、おそらく今年の最大の驚きは、40kを超えるZooキーパーの10位であり、Sims 2、Pokemon、Harry Potter、Need for Speed、Fifa、Kingなどの巨大なブランドを売り上げています。コング。素敵な仕事、イグニッション、または、動物園のキーパー自身がそれを置くかもしれないので、あなたはあなたの家族を恥ずかしく思います。ただし、アスファルトGTが9番で行っていること(ほぼ50Kの売り上げ)は完全な謎です。
スケールのもう一方の端では、DSの非常に多くの最高のタイトルが同様の高さに達していないのを見るのは残念でした。たとえば、優れた前進戦争:デュアルストライキは22位で20Kを超え、たとえばカルトのお気に入りのポラリウムとメタスが37位、46位はそれぞれ約10Kで、優れたキャッスルバニア:ドーン悲しみの50位で数千人少ない。別のコードを見るのはそれほど驚くことではありませんでした。32番(約15k)の2つの思い出がありますが、それでも正義がないこともあります。