7DFPS:銃の下に新しいものはありませんか?

誰かがかつて私に、最初の執筆考古学者はまだ発見したことは、すべての偉大な物語がすでに語られていると不平を言う暴言であると言っていました。この物語はほぼ間違いなく外典ですが、それは確かに私たち、人類のように感じます。私たちが言うかもしれないことのように聞こえます。

ゲームでは、実際には常にそれを手に入れています。ジャンルが展開されていること、私たちが心のない繰り返しのサイクルに閉じ込められていると不平を言うことなく、1か月はほとんどありません。すべての偉大な物語はすでに語られています。これはボビンズであり、今ではSeven Day FPSゲームジャムがそれを証明するのに役立ちます。

7DFPSは、一人称シューティングゲームが疲れたジャンルであり、それを頭に向けるという知覚された知恵を受け取ります。ゲーム自体が議論を美しくするので、私が言うことはもう少しあります。ジャムの上でWebサイトあなたは試してみるためにたくさんの独創的なゲームを見つけるでしょう - 見て、ノッチ作った! - そして、私はあなたを始めるために私のお気に入りの一握りを選びました。

評議会

Svetovidは、2人の衣装Rat King Entertainmentによって作られました。YouTubeをご覧ください

cor-これは素晴らしいです。また、ワードローブをミラーの小片でタイル張りのスパイラル階段を動かしようとするようなものです。 Svetovidは、回転できない一人称迷路ゲームですが、実際には必要ありません。代わりに、あなたはその迷路を通り抜けてあなたの道を歩み、あなたの潜在的な動きの方向を一度に見て、その恐ろしいモンスターと戦います。

奇妙なことに、非常に多くの新しい目を持つことの結果は、私が以前に一人称ゲームで自分の体にもっと気づいたことがないことを意味します。あなたは実際にはできます感じるあなたが取り組んでいるスペース。素敵なサウンドトラックも。

私の視界で

パニック。

Vantage Pointが脳をかぶったゴミでなく、Dennis Quaidのほぼ縛られていない才能の哀れな浪費でなければ、それは少しのようだったかもしれません私の視界で、リズ・イングランドによるむしろ狙撃ゲーム。

デザイナーによると、政治的な集会で爆弾が出て、このアクションは「Where's WaldoのMレート」として展開されます。彼女はまた、ゲームの「穏やかな憂鬱」を付け加えています。結末に到達したので、私は彼女が正しいことを確認することができます - ネタバレ - 。

写真

YouTubeをご覧ください

Brendon Chung Watcherの熱心なものとして、作品に新しいゲームがあるというニュースは常に喜びです。 30便の作成者はすでにFPSデザインの境界を押し広げています編集に関する冒険全体を構築することによって、もちろん、そして今、彼は7dfpsの2つのゲームを見つけました。写真それがとても珍しいからといって、私のお気に入りです。それはあなたがサードパーソンのアクションヒーローとしてプレイすることになるかもしれないマルチプレイヤーの出来事です - またはあなたは彼のカメラマンとしてキャストされるかもしれません。このアイデアは、2番目のフルスペクトルウォリアーゲームに関するチョンの作品にルーツを持っているようです。 FSWは不当に忘れられたシリーズであり、これは素晴らしく奇妙なトリビュートです。

彼の他の7DFPSゲーム悪くもありません。

発見

Matthew HallとBen Weatherallによって作られているDiscoverieは作られています。

発見一人称シューターにとって大きな実験的な出発ではありませんが、それは無限のボクセルroguelikeの基礎です。つまり、私のお気に入りの多くが1か所でそれを含めなければならなかったことを意味します。それはすでに輝かしい雰囲気と色の感覚と、すでにミニマップのダンディなハンドリングを持っています。 Oculus Riftでも動作します。ああ、そして私はペンギンを撃ったので、私は地獄に行きます。