1つの注目に値する不在Gamescomのオープニングナイトライブショーは、ハローは無限ですのキャンペーン。
代わりに、私たちは空想を得ました映画の紹介ゲームの最初のシーズンのうち、12月8日のリリース日がリークされました。
しかし、343年の投稿でInside Infiniteブログ、リードライターのジョセフスタテンは、チームは現在、最終リリースのためにゲームを磨きながら「シャットダウンモード」にいると説明しました。
「[シャットダウンモード]とは、機能作業が終了し、高優先度のバグの粉砕に焦点を合わせていることを意味します。ゲームのプレイ、修正の検証、そして一般的にキャンペーン(およびマルチプレイヤー)を確保するためにできる限りのことをするのに多くの時間を費やしています!)オリジナルの8歳のXbox Oneから、大規模で経験豊富なチームにとっても、非常に挑戦的なタスクです。」
重要なことに、これは開発者が外部の干渉にさらされることができないことを意味します:「[W]はハローが無限である飛行の重要な段階にあるので、気を散らしないようにすることが非常に重要です。のみ、スタテンは続けた。 「キャンペーンのために、それは12月8日にプレイできる広く開かれた冒険に満ちた体験を確保するために最大限の努力をすることを意味します。うまくやる努力のうち、彼らはまた、バグやその他のシャットダウンタスクからサイクルを取り除きます。」
コミュニティは最近発表されたため、最近優位に立っていますInfiniteには、発売時にキャンペーン協同組合やForgeがありません。ゲームが年末までに準備ができていないか、貧しい状態でリリースされる恐れがありました。最新のブログ投稿は、これらの懸念を緩和するために、これらの懸念に対する直接的な対応であると思われます。
Halo Infiniteは、12月8日にXbox One、XboxシリーズX/S、およびPCでリリースされる予定です。