銃口で開催され、自分の車のブーツに押し込まれたプログラマーのフランチェスコ・カヴァラリは、彼の選択肢を検討することを余儀なくされました。
「それは日産マイクラでした - あなたがそれらを知っているかどうかはわかりませんか?」フランチェスコは、覚えていると言います。 「私はマイクラのブーツにいました。自分が装着したとは信じられませんでした。」
フランチェスコは、レイマンの作成者であるミシェル・アンチェルが拠点を置いている小さなフランスの都市であるモンペリエのどこかにありました。それは通常、静かな種類の場所で、その中心に歴史的な建物があり、かわいい田園地帯があります。片道数マイルを運転すると、ビーチに行きます。他の方法で運転します - フランチェスコの運転方法 - そしてあなたはどこにもいません。
「私たちは街を通り抜けてから90km/hで田舎に出ていました」とフランチェスコは続けます。 「私のマイクラがこれほど速くなったことがなかったと思ったのを覚えています。」
フランチェスコは彼の物語が公開されることを決して期待していませんでしたが、先月、事件の約13年後、ミシェル・アンチェルは、ダブルファインのボスであるティム・シェーファーとの善と悪を超えたYouTubeのライブストリームプレイスルー中に、イベントの彼の記憶を語りました。彼が新しいプロジェクトを立ち上げる準備をしているとき、私はフランチェスコに追いつき、その夜に実際に何が起こったのかを発見します。
Ubisoft Montpellierで長い一日でした。そこでは、Francescoが彼のVilla StudioでAncel's Beyond Good&Evilに取り組んでいました。フランチェスコは通常、Ubisoft Milanに拠点を置いていましたが、ゲームのPCバージョンを支援するために持ち込まれていました。彼は大学からまっすぐUbisoftに参加していましたが、これは彼の3番目のプロジェクトでした。彼は、チームがゲームの成功に大きな希望を持っていることを覚えています。
2003年8月25日の夏の終わりでした。フランチェスコは日付をよく覚えています。それはまだひどく暑かったので、チームは太陽が沈むまでヴィラの日陰のパティオで外で働いていました。
「私は午後10時30分頃までそこにいたので、家に帰ったときは暗かった」と彼は思い出し、イタリアの厚いアクセントで興奮して話します。 「私は私たちの住居から約100mの通りに駐車し、私に向かって走っている男を見ました。「ああ、この男は夜にジョギングしている、彼は本当にやる気があります」
そうではありません。男は銃を引き出し、フランチェスコを車に戻しました。
「彼はフランス語で何かを言っていました。流fluentではありませんでしたが、少し理解できました。」しかし、フランチェスコは、たとえ彼が理解していたとしても、彼の反応はおそらく同じだっただろうと言います。 「私はただ「何?!」と思っていた」と彼は笑う。 「男は私の財布を頼んで見て、友人が到着するまで数分間待つつもりだと言った。
「私は彼と話そうとしました - 彼は18歳か19歳でした。しかし、彼の友人が現れて、私に叫び、後ろに移動しました。」
最初の男が彼が話しかけているように見えたところ、2番目は年をとっていて、しっかりと閉じられていました。この新しい男はもっと危険に思えた、とフランチェスコは言った。それぞれが銃を持っていました。
「背中に移動するのは少し困難でした」とフランチェスコは続けます。 「それは少しばかげていた。つまり、マイクラは2ドアの車だった。この新しい男は、私が席を折りたたんで出た間、一歩下がらなければならなかった。
両方の男性が武装しているにもかかわらず、フランチェスコは彼らをプロの犯罪者として描いていません。
「人々はいつも「あなたは勇敢だった!あなたは怖がっていたに違いない!」しかし、私は合理的であり、正直に言うと、私はこれが私に起こっていました。」
それでも、フランチェスコは彼の捕虜とつながろうとしました。まだ彼が殺される可能性があると考えている間、彼は男性に彼と話をするよう説得しようとしました。
「私は彼らともっと話し始め、彼らが刑務所にいたことを発見しました。私は彼らとたくさん話しました。私は服を着て夜を終えたかもしれませんが、彼らは頭痛の種を残したと確信しています」と彼は誇らしげに言います。
フランチェスコは、男性が自分の財布を保持できると約束したとき、安心したと感じたことを覚えています。それは彼らが少なくとも彼を殺すことを計画していなかったことを意味した、と彼は考えた。しかし、彼は彼が小さな勝利を勝ち取ったと感じたが、試練は終わった。
13年後、フランチェスコはおそらく同じ男です。彼はまだ人々の耳を離していますが、今では自分の車のブーツからではなく、彼の条件でそれをやっています。 「私は2014年8月に1年半前にUbisoftを辞めました」と彼は言います。 「私は15年間、私のすべてのキャリアのためにそこで働いていました。それは素晴らしい会社であり、私は多くの良い経験をしましたが、今ではある意味で恩返しをしたかったのです。」
フランチェスコは、ブルキナファソで彼自身のプロジェクトを設立しただけで6か月を費やしました。これは、境界のないビデオゲームと呼ばれ、堅実な開発インフラストラクチャのない国でゲームの作成を中心としています。希望は、VGWBが地元の人々が、そうでなければ語られないような物語を語るのを助けることができるということです。
「どこから始めればよいかを考えていたとき、私は彼らのインターネット接続の質にランクされた国のリストを見ていました」とフランチェスコは説明します。 「当時、リストには196の国がありました。ブルキナファソは196日でした。私たちはそこでゲームを作ることができれば、どこでも作ることができました。」
それで、フランチェスコは旅行計画を立て始めました。彼にはいくつかの助けがありました。彼のガールフレンドはすでにアフリカのプロジェクトに取り組んでいましたが、彼は業界の連絡先の膨らんだ本を持っていました。フランチェスコは現在、4か国のUbisoft Studiosで働いています。たとえば、英国のUbisoft Reflectionsでは、彼の誘n話が彼に先行していました。彼は、物語がどのように広がったかに面白がっていることを覚えています。
フランチェスコと話をすると、2003年に彼の経験が啓示の瞬間をもたらしたという提案はありませんでした - 彼は彼の車のブーツから解放されたということです。フランチェスコは、重大な害を免れたことを喜んでいることを覚えています。しかし、フランチェスコは、彼が現在VGWBとプッシュしているのと同じ信念で起こったことで何が起こったのかに近づいたことは明らかです。 「彼らは若く、明らかに悪い決断を下した」と彼は振り返ります。 「彼らの人生は私の人生よりもはるかに悪かった。」
もちろん、それは当時のフランチェスコが怖がっているのを止めませんでした。 「私たちは車で2回停止しました」と彼は思い出します。フランチェスコの捕虜は彼の銀行口座にアクセスしようとしました。 「彼らは私のピンを求めましたが、私のフランス語とイタリアのカードとの混乱のために、私は彼らに間違った数を伝えました。」フランチェスコの捕虜は満足していませんでした。銃の樽を見つめて、彼は最終的にコードを正しく覚えていました。 「私の幸運な日です!」フランチェスコは彼らに冗談を言った。 「確かに」と彼らは答えた。
車が停止したのは、通行料のブースでした。 「彼らがお金を渡している間、私の叫び声を隠そうとするために大声で歌っているのを覚えています - 私のお金 - 私のお金」と彼は続けます。フランチェスコは、ピン番号のインシデントの後、ブーツに入っており、彼らがどこに向かっているのかわからなかった。しかし、彼は携帯電話を持っていました。
「私はゆがみ、ポケットからそれを取り出して、それから気づきました...フランスの警察の数を知りませんでした」と彼はため息をつきます。 「私はイタリアに戻って警察の番号を試しました。いいえ。次に、映画の警察のために番号を試しました - アメリカで - 911。彼らが私を信じないだろうと心配していました。」彼は一時停止し、パニックに陥った声をかけます。そこで彼は、電話をオフにしてポケットに戻すことにしました。彼が望んでいた最後のことは、彼が捕虜を獲得しようとしていたときのリングのためでした。
「ついに、私たちは地元のトラックに主要道路をオフにしたことに気付きました。そこで彼らは私を車から出しました。それから彼らは私が携帯電話を持っているかどうかを尋ねることを覚えていました。」 2番目の男、より危険な人は、フランチェスコを早く検索しなかったことで共犯者を非難しました。 「彼らは私にすべての服を脱ぐように頼んだ。それは最も恐ろしい瞬間だった」と彼は言う。 「刑務所にいた銃を持った2人の男は、どこにもありませんでした。
「しかし、私はまだ怒っていて、まだ彼らと話していました。だから私はシャツだけを脱いだ。」それは夏であり、フランチェスコはただのショートパンツとフリップフロップにいました。彼は、彼のアパートの鍵と一緒に、ポケットに携帯電話を感じることができました。彼はまた、昼食からナプキンを持っていました。フランチェスコは、彼が今電話をあきらめた場合に何が起こるかを恐れていたと言います - 彼は彼が彼の唯一の助けを求める方法を渡すという事実は言うまでもなく、彼が彼の捕虜を怒らせる危険を冒すことを知っていました。
「私は時間のために遊び始めました。私は自分のアパートの鍵を取り出しました。「鍵を維持できますか?」私は尋ねました。 「私は尋ねます、「私はナプキンを保管してもいいですか?」しかし、年上の男は電話を見ました...まあ、私は魔術師ではありません。」この時点で、フランチェスコはゲームが本当に上がっていると思っていました。
Bordersのタイトルのない最初のビデオゲームはOne World、100万のストーリーと呼ばれ、Burkina Fasoで描かれたアートワークを特集しています。それは伝統的なアフリカの物語 - ビデオゲームの珍しいことです - そして、アフリカでの将来の開発のためにも資金を集めることを願っています。
「私たちは、子供向けのゲーム、タブレットゲームを作るスペインの会社と合意しました。タブを引っ張って物事を動かすポップアップブックのように」とフランチェスコは説明します。 「お金を要求する代わりに、彼らはスタートアップであり、彼らは何も持っていません - 私たちは彼らにソフトウェアテクノロジーを使用して、私たちがブルキナファソに行ってストーリーを探して、アーティストがそれを描くように頼みました。
「私たちにはもう1つの優先事項があります。教育部分。私はコンピューターサイエンス大学のブルキナファソで働き、[首都] ouagadougouに建物を持っているファブラブというグループに会いました。彼らは若者の束です。エレクトロニクスについて知っている仲間のオタク。フランチェスコは微笑む。 「ブルキナファソにとって、それはあなたが期待するものではないかもしれません。
「とにかく、私たちは彼らが自分のゲームを構築してデジタルエコノミーに参入するのを手伝っています。私はそこにアプリを作った若い男に会いました - 彼が地元のコンテストのために作ったブルキナファソについてのクイズゲーム。しかし、彼は何も知りませんでした広告があっても、彼にいくらかのお金を稼ぐことができる方法について。
フランチェスコと駆け出しのVGWBも学習しています。誰もがこの種のプロジェクトを試したのは初めてではない、と彼は私に言います。会社はしばらく前にタンザニアでスタジオを見つけようとしましたが、そこで働くという現実を理解していませんでした。この衣装は、3か月後に国の断続的な電力供給に対処しようとした後、バストになりました。
「私たちが資金を集めるとき、目標は、地域にいる間に私たちが特定した慈善NGOにそれを与えることです」とフランチェスコは結論付けています。 「これらの組織は、貧しい地区で女の子のための美容学校を見つけた1000ユーロのプロジェクトのように、最初に小さなプロジェクトを設置することができます。そこから。」
フランチェスコは、6月までに最初のVGWBゲームを開始したいと考えています。それが彼が自分自身について語る物語と同じくらい良い場所にあるなら、彼はそれほど問題を抱くべきではありません。
「それで、彼らは私にすべてを脱ぐようにさせた」と彼は回想する。 「しかし、私はまだ自分の鍵、ナプキンと1つのフリップフロップを持っていました。」
最悪の事態を恐れているにもかかわらず、フランチェスコの電話での問題は、犯人の逃走をスピードアップするだけのようでした。彼らは彼の銀行口座と逃げる手段を望んでいただけでした。フランチェスコは、2人の男性がどのように彼の車を追い払ったのかを思い出しますが、彼を後に置き去りにしました - 裸で、どこにもありませんが、生きています。
「彼らは私を撃ったり、私を撃ったり、本当に特別な瞬間でした」とフランチェスコは言い、彼が自由になったことに気づいたときの気持ちを思い出そうとしています。 「それはすべて緊張が下がっていました。私はこの非常にホットなブーツから抜け出していて、夜に田舎を裸で歩いていました。それは...とても快適でした。」
車が一方の方法で運転すると、フランチェスコはもう一方の方向に向かいました。彼が家に着き始めたのはそう長くはかからなかった。彼は運もなくいくつかをノックしたが、それはまだ真夜中だった。彼は、彼が自宅の電話を使用させることを拒否した老人と、彼が走ったときに最高速度で走った運転手を覚えています。 「わかりました、それは大丈夫です」とフランチェスコは考えたことを覚えています。
フランチェスコは最終的に、階下の窓から彼に話しかけた老婦人を見つけました。 「私は彼女に、私が私から盗まれたすべてのものを持っていたので、彼女が警察に電話してください。彼女は私に来ませんでした。しかし、その時点までに、警察はすでにフランチェスコを探していました - 都市の郊外を歩き回っている裸の男について多くの電話を受けた後。
フランチェスコの試練は、警察が到着するために女性の家の外で長い間待っていました。平和だった、と彼は覚えている。 「田舎、星があり、それから私に向かって歩いている白い馬がいました。」暗闇から迫り、馬は近くの畑の端で止まりました。 「活気のある音楽を備えた派手な車で過去に運転している若い男を覚えています。彼はジャンクションで立ち止まり、左に見え、何も見えず、右に見え、何も見ませんでした。白い馬。
Francescoに続いた時代には、彼の車と再会しました(「警察はDNA検査のために車輪を取り、ギアスティック、ハンドルをハンドル、ブーツを開き、次にヘッドレストを開きました。 「)そして彼は銀行からお金を取り戻すのに苦労しました(「犯罪者があなたのピンを知っていれば、保険は何もカバーしません。
「これがあなたが知っている人に起こったと想像してください、そしてそれはあまりうまくいかなかった」とフランチェスコは結論付けた。 「それははるかに悪かったかもしれません。私にとっては700ユーロでした。私は金持ちではありませんが、一日の終わりにはお金だけです。」ありがたいことに、彼はうまく何が起こったのかを扱ったと言います - 長引く後遺症はありませんでした。
フランチェスコは現在、1つの世界に最後の仕上げをするのに忙しく、100万のストーリーを開催し、プロジェクトを促進し、VGWBの次の努力を計画し始めています。彼の捕虜に関しては、彼らはフランチェスコの誘nの直後にパリで捕まった - 他の誰かに同じことをしようとした。両方の男性が刑務所に入れられました。フランチェスコに尋ねます - 彼が瞬間を得たなら - 彼が次に彼らに何が起こったのか知りたいですか?フランチェスコは彼がそうすると言った - 彼は彼らにもっと話したいと思っています。