ゼルダ:ブレスオブザワイルドは、これまでで最高の料理ゲームの1つです

駆け出しのティクトクで何度もゼルダ:王国の涙私は単純な願いから生まれたように思われるビデオを見ました:実際の生活の料理はで料理と同じくらい楽しかったです野生の息は。

それは常に同じです。ポット。群れの材料。それらをすべてチャックすると、材料が少しジャンプしますか? BAM:夕食。

私はいつもこれらのビデオを数回見て、それの純粋な喜びを楽しんでいます。それが問題です:ブレスオブザワイルドで料理は本当に蒸留された喜びです。アニメーションはおそらく数秒間続きますが、多くの場合、ゲームの私のお気に入りの部分です。

ガノンやそれが誰であるかに興味がないなら、ブレスオブザワイルドは、あなたが望んでいるゲームになるのはかゆいです。それはすべて山を登ることです。モブリン戦闘についてのすべて。または、それはすべて料理についてかもしれません。そして、本当に、私はそれが史上最高の料理ゲームの1つかもしれないと考え始めています。

そのように合理化された何かのために、その料理はまず最初の人にとって驚くべきことに感じます。私は鍋に定期的に材料を捨てて、彼らが飛び回ってから私が追いかけている皿に変えると言っているのではありません。しかし、ブレスオブザワイルドは、料理のより深い真実のいくつかになります。一つのことのために、それの謎。

王国のゼルダの涙の伝説を始める前に私たちが知っていた10のことYouTubeをご覧ください

例:ブレスオブザワイルドは、料理の仕方を本当に教えていません。それは意図的だと思います。あなたはあなたの在庫にたくさんの材料を持っているでしょう、そしてちょっと、ここにはここに鍋が付いた素晴らしい火があります。しかし、調理する迅速なものはありません。物事を動かす方法であると自分自身を示唆しているボタンはありません。ゲームのこの場所で初めてのことを覚えています。私は困惑し、それからイライラしました。

そして、私は自分自身のために少し考えなければならないことに気付きました。メニューに材料を選択し、手に入れてからゲーム自体に戻る必要がありました。突然、私は調理するためのプロンプトを持っていました - リンクが調理するものを持っていたからです!言い換えれば、私はそれを実験し、それを通り抜けなければなりませんでした。あなたは、料理のように知っています。

この実験は、その中心に到達すると思います。私は家に料理の本をたくさん持っていますが、それは私が形としてそれらを愛しているからです - 画像、物語とレシピの相互作用、私が作るかもしれないものの純粋な約束。しかし、指示に従うことはいつも私を少し不安にさせます - 私はレシピにこだわっているとき、私は面白くありません。

野生の息で料理。YouTubeをご覧ください

だから、ニキ・セグニット・クックの本のようなものをください。実験として料理にアプローチすることを教えてください。フレーバーシソーラスで、彼女はあなたを調和のとれたペアリングに向けます。ラテラル料理では、たとえばビスケットをバラバラにし、ビスケットの連続体を与えます - この変数を変更すると、これが起こり、その変数を変更し、他の何かを手に入れます。

実験的な料理!これは私が本物のキッチンで好きなものであり、ゼルダで料理にアプローチするための最良の方法だと思います。特に、ガノンやそのようなものを倒すことに興味がない場合。ガノンを追いかけている場合は、健康を回復したり、これを後押ししたりする食品の素晴らしいレシピをいくつか入手してください。しかし、それはそのような無駄のように感じます!代わりに、私はそれをすべて無視し、在庫にあるものを見て、それをチャックして、最後に現れるものが嫌だかどうかを確認するのが大好きです。

言い換えれば、Breath of the Wildは、料理が冒険であることを理解しています。おそらく、それはすべてが冒険であるべき開発者の考え方から来ているからです。これが、ニキ・セグニットの本を他のどの本よりも思い起こさせる理由です。なぜなら、それらの本は、あなたが森に向かっているかのように自己表現と実験と料理についてであり、誰が何が起こるかを知っているかのようにしているからです。

また:深い調理は魔法です。料理で私のお気に入りの経験の1つは、シロップを作ることでした。砂糖、水、熱。そして、あなたは待たなければなりません。砂糖と水がゆっくりと黄金に変わるのを待たなければなりません。そして、緊張は、あなたがそれをかき混ぜるなら、そしてあなたが本当にしたいという事実に由来します - あなたがそれをかき混ぜると、あなたはそれを台無しにするでしょう。

そして、そうしないなら:voila!非常に特別な何か、そしてそれがあなたがしてきたことから出てくる本当の理由がないように感じる何か。ゼルダのクリエイターはそれを理解するでしょう。結局のところ、彼らはこの驚くべきゲームの中心に食べ物を作るという変革的な魔法を置きました。