Capcomは、これについてダブルエクストラスーパーボーナスポイントを獲得します。 Zack&Wikiは、Wii専用に作られた珍しいゲームの1つであるだけでなく(安いポートではなく)、冒険のジャンルを新しい興味深い場所に持ち込むというステルスキャンペーンを継続しています。私たちが売ったと考えてください。
任天堂がWiiを思いつくとすぐに、長い間無視されたポイントアンドクリックの冒険がWiiの制御システムの恩恵を受けるジャンルであることが明らかになりました。 、パズルに散らばったタイトル。
4月にプロジェクトトレジャーアイランドZとして4月のカプコンのゲーマーの日に以前に明らかにされましたが、当時は間違いなく「大丈夫」に見えましたが、誰も見ていませんでした。私たちのほとんどがバイオハザードに追いついた:傘のクロニクルとデビルメイクライ4、そのような珍しいタイトルをデビューさせるのは、単に正しい種類の環境ではありませんでした。確かに、風変わりな漫画のビジュアルと滑らかなアートスタイルは、目を光らせるタイトルとしてマークアウトされましたが、誰も非常に基本的なオープニングチュートリアル段階以上にプレイする機会がありませんでした。コントロールメカニズムをつかむことに過ぎないので、これをもう一度再訪する必要があることを知っていました。
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3か月早送りし、カプコンは当然のことながら、ゲームの試用版とエラーの要件により適した環境でゲームを見ることに熱心でした。ほぼ完全なビルドで武装して、私たちはゲームの4つの初期のセクションで時間をかける機会がありました。そのため、Capcomが計り知れない品質のタイトルを持っていることは間違いありません。新しい興味深い方法でのコントローラー。
ゲームの名前が適切に綴られているように、冒険の中心にある2人のキャラクターはザックとウィキです。前者はゲームのもう一人の志望パイレーツ(誰かがロンギルバートと呼んでいます)で、後者は彼のペットの猿です(後ろを見てくださいあなた!)。そして、自分自身を装って、彼らはバルバロスの宝物を手に入れるための探求にあります - バルバロスは、あなたが上記の富をつかむために復活する必要がある死んだ海賊であることがたまたまそうです。少し一だまされて、あなたが彼の体のさまざまな部分を発見すると、より多くの宝物があなたに利用可能になり、物語は半線形で進歩します。
私たちが見たものから、このゲームは本質的に違いのあるサードパーソンアクションアドベンチャーであり、Wii RemoteとNunchukの革新的でユニークな使用です。一連の自己完結型の小さなクエストに分類されているため、典型的なミッション選択マップを介して、いつでもいくつか利用できます。これらのそれぞれの中には、より多くの身体部分を見つけるという包括的な目標に集合的に貢献する一連のミッションがありますが、シナリオが表面にあるのと同じように対照的に、それぞれに共通のテーマがあります。どこかでアクセスできないように見えます。