Yourshape:フィットネスが進化しました

「家具を販売したり、より大きな家に移動する必要はありませんが、Kinectを使用するときに最高の動きを作ることができるように、いくつかのスペースをクリアしたいと思うでしょう。」

これは、昨日Microsoftから受け取ったメールの冒頭の文で、ハードウェアの米国の発売を記念しています。付随する漫画があり、それはすべて非常に「ハハ、geddit?」です。トーンで、しかし舞台裏では、笑いの一部は緊張します。

Kinectを使用して多くの人にとってスペースが問題になり、Microsoftが知っていることがあります。そのため、すべてのプロモーションビデオがカーペット式の航空機の格納庫で撮影されたようです。それでも、除去された男性を呼び出す準備をする必要があるゲーマーのグループが1つある場合、それはフィットネスフリークです。

任天堂のバランスボードが入ったとき、椅子とテーブルが出ました。そして、最初の2つのEAスポーツアクティブタイトルを使用しました。すべての突進、突き刺し、しゃがみ、身もだえ、あえぎ、泣き、泣き声が必要です。

あなたのシャープ:フィットネスが進化したことは嘘をついていません。昔のボード、ウィモテ、太もものストラップはなくなりました。それはあなたとあなたの家具の半分をシフトした想像上のフィットネスマットだけです。

Kinectは、アクティブなゲームに適していませんでした。デバイスの19の「起動ウィンドウ」タイトルのうち5つが運動ベースであることは偶然ではありません。そして、少なくとも技術レベルでは、あなたのshapeは以前のすべてのフィットネスゲームを更衣室に残していることを理解するのに数分しかかかりません。

Ubisoftは、Kinectのリアルタイムモーションキャプチャ能力をプレーヤープロジェクションテクノロジーと呼んでいます。簡単に言えば、それはあなたをゲームに貼り付けます。拡張現実効果は十分に印象的です。驚くべき詳細で自分の体を見つめたくない場合は、視覚効果の幅広い範囲を適用できます。

Kinectには、Wii Fitness Gamesの当て推量はありません。

しかし、ペニーが落ちるのは物理的な評価を開始するときです。 Kinectには当て推量はありません。ゲームがあなたの他の手足がどこにあると思うかに基づいて外挿はありません - それはあなたの骨格を頭から足まで追跡しています。

フィットネスゲームの場合、これには深い意味があります。不正行為はありません。世界で最高の意志で、EAのタイトルのより野avなトレーニングのいくつか、ローラーブレードジャンプスクワット、誰か? - 火傷が大きくなったときに角を切る誘惑と能力がありました。

あなたのshapeにはそれの可能性はありません。あなたが正確に正しいエクササイズを実行していない場合、ゲームは知っています。そして、それはあなたに言います。多くのエクササイズが部品に分割されるため、たとえばあなたのスタンスが十分に広い場合、あなたの腕が動きの全範囲を動き回っている場合、kinectは評価に使用されます。ミラーリングしようとしています。

それは本当のトレーナーと同じくらい容赦しません。しかし、ポジティブなフリップサイドは、以前のゲームでは、あなたのテクニックが実際に良いものであるかどうかを知るにはあまりにも多くの推測が必要でしたが、今では正しい形を維持しながら最大のメリットを享受するために正確に釘付けすることを学びます。

開始すると、Kinectは体のサイズ、ウエスト、ヒップライン、腕、脚の長さなどを測定するために体をスキャンします。それはすべて非常に未来的で刺激的です。入力する必要があると判断できない主なことは、年齢、体重、そしてどれだけの頻度で運動するか(あれば)です。

全身スキャンは、Shapeの「Welcome to the Future」Opening Gambitです。

全体的なフィットネス目標を選択した後、Yourshapeは、身体的評価に基づいて個人のトレーニングプログラムを作成したことをお知らせします。それが練習を意味するのは、あなたのニーズに最適なルーチンに適用される「推奨」タグを見つけることです。 「。

コンテンツは、アクティビティ、ジムゲーム、クラスの3つの領域に分かれています。あなたの個人的なプログラムを含むエクササイズの大部分は、前者に見られます。前者は、「袖をつぶす腕のトレーニング」や「スキニージーンズのトレーニング」から、最近赤ちゃんを産んだ女性に合わせた計画まで、ルーチンを提供します。

クラスは、有酸素運動とタイチの間に分割されており、さまざまなより困難なルーチンから選択できます。

「ジム」エリアでプレイする4つのミニゲームがあります。仮想スマッシュでは、画面上に表示される前に表示されるパンチと膝のブロックをパンチと膝ブロックにし、最も硬い設定で揺れる振り子をダッキングします。 E3デモの破滅的な遅れは幸いなことにここで微調整されているため、完全に排除されているわけではありませんが、実際にプレイ可能です。

軽いレースは、床にあなたの周りにパネルの円を作ります。セグメントはランダムに点灯し、できるだけ早くそれらの上に立つ必要があるので、非常識な曲なしでハンマーをしている間にDDRをプレイするようなものです。