PS5不足が続くにつれて、ファイナルファンタジー14開発者がPS4サポートにコミットします

Naoki Yoshidaサポートに取り組んでいますファイナルファンタジー14PS4でパッチ7.0に。

吉田があるプロデューサーからの最近の手紙に続いてグラフィカルアップデートが作業中であることを確認しました、彼は日本の報道機関からインタビューを受けました - Twitterユーザーが翻訳したようにAitai Kimochi

話します4gamer、ヨシダは、PS4サポートが長続きするのを見た時間を尋ねられました。

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「率直に言って、私は実際にPS4の互換性をどのくらい離れるかわからない」と彼は言った。 「開発の観点からは、ハードウェアが少ないほど作業が容易になるため、適切に動作できないハードウェアはサポートされません。一方、私たちの目標はプレイヤーが楽しむことができることを確認することです。ゲームもソロです。」

Yoshi-Pはまた、FFXIVがPS4と互換性があると予測する期間について語っています。彼は、世界中のPS5コンソールが不足しているため、彼らは自分の言葉に固執して確実にするために最善を尽くします#ffxivスムーズなユーザーエクスペリエンスを確保するために、PS4と互換性があります。pic.twitter.com/uj9tqv8brj

— ☆オードリーAudrey☆ (@aitaikimochi)2022年2月21日

ファイナルファンタジー14がPS5で利用可能になりました。しかし、半導体の世界的な不足は、世界中のコンソールの生産と販売に影響を与えているため、ヨシダはPS4の互換性を維持することが「理想的」だと考えています。

「さまざまな6.xパッチを通じてゲームを最適化して、さらにスムーズなユーザーエクスペリエンスを提供しようとします」と彼は言いました。

パッチ6.1は、昨年12月に最新のフル拡張エンドウォーカーがリリースされた後、4月にリリースされる予定です。

パッチ7.0は、次の完全な拡張のリリースをマークし、今から約2年後に予想されます。ヨシダは、トップのPCスペックを念頭に置いて開発されないことを確認しました。

「いいえ、Line PCのグラフィック品質のトップを考慮することは目的ではなく、将来変化するPC仕様についても考えていません」と彼は言いました。 「高速のPCを使用しているかどうかに関係なく、グラフィックアップデートがスムーズに機能することを確認したいだけです。」

パッチ7.0のストーリー内容に関しては、吉田は主なテーマは「冒険」になると述べました。

Gamer Japan + 4Gamer Webサイトは、パッチ6.1を使用して7.0以降に入るFFXIVの将来について、Yoshi-Pとの新しいインタビューを行います。

Yoshi-Pは、キーワードは「冒険」であると言います、そして、彼はすでに7.0の予告編の概念を念頭に置いています。これが抜粋の翻訳です。#ffxiv pic.twitter.com/3l5hfipm5n

— ☆オードリーAudrey☆ (@aitaikimochi)2022年2月21日

「ストーリーコンセプトのキーワードは「冒険」だ」と彼は言ったゲーマージャパン。 「これまでのところ、「ヒーロー」または「光の戦士」のタイトルを獲得しました。私たちの唯一の冒険家を待っているさまざまな謎をさらに掘り下げたいと思います。」

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