ファイナルファンタジー14は、ソロプレーヤーのサポートを拡大します

ファイナルファンタジー14ソロプレーヤーのサポートを拡大します。

先週の金曜日のプロデューサーからの手紙で、Naoki YoshidaプレイヤーがコンピューターNPCキャラクターでゲームのダンジョンソロを体験できるようにするトラストシステムの拡張を含む、MMORPGへの多くの追加を発表しました。

これは最近の拡張ですでに導入されていますが、今後のパッチ6.1(4月に予定されています)により、生まれ変わったすべてのメインシナリオダンジョンのために実装されます。後日もさらに追加されます。

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これは、より伝統的なRPGエクスペリエンスがそうすることができるので、ゲームソロを通してプレーしたいと思っているプレイヤーがそうすることを意味します。また、プレイヤーは、義務ファインダーの長いキューを避けたいと考えていることを意味します。

吉田はまた、ゲームの最初のグラフィカルアップデートが進行中であることを発表しました。

Realm Rebornは2013年に最初にリリースされましたが、それ以来、ゲームのグラフィックスの大きな更新はありませんでした。ゲームはPlayStation 5(もちろん、ハイエンドPC)で利用できるようになりました。グラフィックスの拡張は期限切れです。

チームは、次の拡張を開始すると、改善されたグラフィックスを実装することを目指しています。

これには、より高い解像度のテクスチャ、材料性質の改善、およびキャラクターと世界の両方に影響を与えるより良い照明効果が含まれます。

さらなる発表で、無料試用版が再び開始されます2月22日から。吉田も確認したNFTSはファイナルファンタジー14に到着しません

将来のパッチは、新しいQuestlinesの義務に加えて、Hrothgarや武器の強化のための新しいヘアスタイルなどの小さな微調整に加えて、Trust SystemをHeavensward and Stormbloodの拡張に追加します。

プロデューサーのビデオからの手紙を以下にご覧ください。

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