Yooka-LayleeのNintendo Switch Editionは、Unityの問題に抑えられています

待望の任天堂スイッチバージョンYooka-layleeゲームエンジンユニティの問題によって抑制されています。

開発者Playtonicの最新ブログの更新ゲームでは、エンジンの残りの問題を解決するために、最新バージョン5.6に更新する必要があるUnityがこれまでの長い待ち時間を責めます。

現在5.6がリリースされていますが、代わりに新しい問題を導入しています。

「[5.6]は現在リリースされていますが、残念ながら、任天堂に提出してリリースタイムラインをロックする前に、Unityと協力して解決している他の問題を導入しています」とPlaytonicは書いています。

「ゲームを手に入れるのに時間がかかったという不満を理解していますが、できるだけ早く機能し、スイッチで可能な限りゲームをパフォーマンスしたいことを理解していただければ幸いです。

「これらの残りの問題が解決したら、最終的に打ち上げ日をコミットし、共有できることを望んでいます。これまでと同じように忍耐に感謝し、私たちに耐えてください - 私たちはそこに到達しています!」

Yooka-Layleeはもともと、Unityがサポートする数少ない主要なエンジンの1つであるコンソールであるWii Uでリリースするように設計されていました。しかし、Wii Uはゆっくりと死亡し、団結がそれを支持するのを止めました。やがて、Yooka-LayleeのWii Uバージョンがドロップされ、代わりにNintendo Switchバージョンが開発に入りました。スイッチバージョンは、多くのエンジンをサポートしていませんでした - しかし、この時点までに、Yooka -LayleeはすでにUnityを使用して構築されています。

一般的にSwitchのUnityに問題があるようです。先週、Kickstarter Project Battle Chasers:Night War言った同様に、Unityがリリースする前に新しいバージョンのUnityを待っていました。

上記のブログリンクから閲覧可能なYooka-Laylee Switchゲームプレイ映像の短い新しいスニペットがあります。