Yakuza Kiwami 2レビュー - 過度に定型的なリメイクのスタイリッシュで楽しい

Yakuzaは、モダンなクラシックの罰金を科せられて、少し気の毒であれば、良い走りを続けています。

話すためにヤクザ・キワミ23つのレンズを通してゲームを見ることです。一部の人にとっては、2000年代半ばに作られたゲームのリメイクです。他の人にとっては、のリリースのおかげで彼らが夢中になった物語の続きですヤクザ0。おそらく最も重要なことは、それはその前とそれの後に来たものの両方から描く不思議な能力を持っているゲームです。

そして、最初に気付くのは、キワミ2が見栄えが良いことです。ドラゴンエンジンを利用し、ヤクザ0の違いとキワミは驚異的です。実際、それは非常に大きいので、セガは尊敬される日本の俳優、その中には、トゥーヒ・キタノの一団の一部であり、ソナチンやハナビなどの映画の星の一部であるススム・テラヒマの中で、数人のキャラクターをリキャストすることでこの成果を披露したかったのです。一方、カムロチョとソテンボリの都市の景観は、これまでになくbus騒してきらめきました。

最近のシリーズエントリのいずれかをプレイしている場合、これはすべてのコアメカニズムがそのままであるため、簡単に売れます。あなたが外に出ている間、あなたはまだあなたの顔を好まないように見える人たちと定期的な乱闘に巻き込まれます。 Kiwami 2は、Yakuza 0とKiwamiの3つの異なる戦闘スタイルを廃止し、代わりにシステムを軽くて激しい攻撃、環境内のさまざまなアイテムをブロックして拾い上げて敵に衝突させました。さらに、特別な熱行動のためにKiryuと提携して、踏みつけ地の近くでの戦いを手伝う同盟国を募集することができます。

Yakuza 6はわずか4か月前でしたが、私は感情を共有しています。

しかし、今回は武器に好奇心が強い依存があります。奇妙なピストルまたはスイッチブレードを拾ってエッジを与えることはできますが、キワミ2はこれを強く奨励しています。これらのパッセージは、以前よりも少し簡単に感じられますが、難易度のスパイクは依然としてさまざまなボスの出会いを介してもたらされます。

Kiwami 2で行われた変更は、かつての異なるゲームが何であるかを覚えているかどうかによって、重要性が異なります。ヤクザ0のキャバレークラブが戻ってきます。ヤクザにはホステスのコンテンツが長い歴史があり、その多くは元の西洋のリリースでカットされています。現在、セガは毎回私を驚かせる小さなホステスクラブ管理シムをゲームに組み立てます。それは、古いものと新しいものの両方で、多数のミニゲームの一部です。

アーケードにはゲームがあります(Virtua Fighter 2そして、サイバートルーパーは、見出しのアトラクションに登場します)、小さなカジノ、マジョン、ショギ、ゴルフ、セクシーなグラビアの写真撮影を受けることで構成される非常に疑わしいゲーム。新しいToylets Minigameは、セガの驚くほどトリッキーで楽しいものであり、おしっこを通してゲームをコントロールすることがどのようなものかについてです。おそらく最も驚くべきことは、それがさまざまな日本のトイレで利用できる現実のゲームの港であるということです。フィクションよりも見知らぬ人。

マジマはどこでも、ほとんどの人がもっと狂った犬を望んでいた人が念頭に置いていた種類のコンテンツではなかったので、キワミ2はキワミとキワミ2の間で彼に何が起こったのかを詳述した新しい物語を追加します。

> [? Kiwami 2では、Yakuza 6のスキルツリーのバージョンを使用しています。これにより、一般的な統計、熱技術、ライフ管理スキルのために、いくつかのアップグレードで戦いや食べ物を食べている間に得たさまざまなポイントを費やすことができます。そうです、ホステスの経験を積む方法を学ぶことは、貴重な人生管理スキル、子供です。もともとヤクザ6で導入されたクランマネージャーは、キワミ2に進出します。今回は、多くの研修生ギャングのメンバーにロープを見せませんが、代わりにあなたの古い友人のゴロ・マジマが彼の建物建設会社への脅威を排除するのを助けます。さあ、あなたはヤクザ0で不動産ビジネスを管理しました。もちろん、誰かが次に建設会社を持つでしょう。

ストーリーは、今ではシリーズのいくつかの主食と見なすことができるものを特徴としています。キリウは何らかの理由で最終的にそれに再び参加する前に東方氏を去ります。少し。 Kiwami 2では、その疑わしい名誉は、大阪県警察の組織犯罪部門4の主任探偵であるKaoru Seamaに行きます。元は、ヤクザ2東と西のヤクザ氏族間の全面的な戦争を止めるためにキリウがそこを旅するので、大阪を追加の場所として紹介したシリーズの最初のゲームでした。大阪に着いたら、彼はヤクザの間の戦争を使って自分のために力をつかみ、「The One True Dragon」になりたいと思う人であるRyuji Godaに会います(彼の名前が漢字で構成されていることでそれほど微妙に強調されていないもの「ドラゴン」と「ルール」の場合)。

クランクリエーターは、主に乱暴にクリックすることで、敵を倒すために部隊全体を管理しています。

これは、以前の分割払いの誇示後、キワミ2のプロットが少し失望のように感じることができる理由の良い例です。あなたは、ほとんどの場合、彼ができるので、すべての人の計画にレンチを投げる以外に何も望んでいない敵対者を獲得します。それは、ヤクザ0のより微妙なビートと、キリウと彼の友人が正しくするための彼の闘争に焦点を当てた最初の清戦からのかなり離れています。 「Stop a War」は幅広いテーマです。特に、当該戦争の地位がランニング時間の大部分であいまいである場合です。 Kiwami 2は、シリーズを非常に複雑で魅力的なものにする典型的なバックスタブと土壇場の啓示に戻りますが、Kiryuは、組織犯罪のHRマネージャーのように彼の氏族のさまざまな元および現在のメンバーを放牧することにしばしば傍観されます。

Kiwami 2は、物質の観点からシリーズが作ったものを振り回すものを示しています。ヤクザ0サイドクエストの創造性と深さを全面的に期待することは、特にゲームの早い時間に非常に頻繁に失望することを意味します。一部の物質は、単に味方を獲得するために数人の人をbeatりましただけで、古いシナリオを使用して、ミニゲームをプレイするためだけに存在するフェッチクエストとクエッチの数が多いようです(」このUFOキャッチャーのぬいぐるみを望んでいます」、「私は借金を消すにはゲームで大きな勝つ必要があります」)。利用可能なクエストの幅を考えると、文句を言うのは難しいかもしれませんが、場合によっては、量が増えた品質のように感じます。

この新しいコンテンツはどこかから来なければならないので、純粋主義者は、ゲームのオリジナルのクエストと一部がカットされたことにもう一度気付くかもしれません。キワミは、ヤクザを部分的に作り直すことを目指していますが、リマスターではありません。私はこれについて2つの方法です。その一部は、プロットの理解を支援するために存在しますが、新しいコンテンツ、特にミニゲームは、ヤクザがいかに「強烈な」ヤクザができるかを目指しており、より冷静な部分の一部を犠牲にし、したがって非常に必要なバランスを犠牲にしているようです。ヤクザは全体的に素晴らしいシリーズであり、キワミ2ではそれは間違いなくそのままですが、ほとんどすべての日本のゲームフランチャイズに忠実であり、特定の期待に応え始めました。