グーの世界

互いに耐えられたときにわずかに弾力性のある結合を形成する小さな丸い塊。コアパズルメカニッ​​クがあります。これらの始まりから、あなたは塔、橋、または巨大な生き物とフロートの腹から逃げる手段を建設することができます。

単にピン留めすることはできませんグーの世界木製の板に降りて、明確で簡潔な科学的根拠で系統的に分析し始めます。それは、人生に戻って、飛び上がって巨大な抱擁を与え、それがめまいになり、笑い声を下げるまでその場で回転するというこの恐ろしい習慣を持っています。

Eurogamerはもちろん以前(そして見事に)持っていますグーの世界をレビューしました昨年PCでリリースされたとき。今ではWiiwareに到達しており、正当な理由でもう一度見てみる必要があります。

グーは、小さな目標を達成するように頼むことから始めます。最初のレベルは、最も基本的なグーボールをつなぎ合わせて小さな塔を形成し、残りのブロブが構造の結合を走らせ、各レベルの目標である出口パイプに到達できるようにすることです。 「weeee!」彼らはその中に進むと泣きます。次のレベルでは、同じテクニックを適用するように求められますが、今回はGooを使用して短いブリッジを作成します。レベルごとに保存する必要があるボールの最小数がありますが、このターゲットを超えてできるだけ多くの回復することを強くお勧めします。

なぜ、彼女は美しい!

これらのアプローチが、ゲームを進めるにつれてますます想像力に富んだ複雑な方法で適用されることは完全に合理的だったでしょう。あなたが予想していないのは、すぐにフローティングの赤い風船を介してシングルボンディングドロップレットグーのチェーンを吊り下げる方法を解決することです。

または、瞬きを積み重ねて、薄い橋をサポートするために、瞬き、感覚的な石造りが不安定な塔にブロックされます。または、プルバックアンドリリースボールを吊り下げられたチェーンに発射します。または、可燃性のグーを精巧なヒューズに配置して、ロボットを爆発させます。または、サスペンションブリッジの上に巨大なグーボールを砕いて粉砕機に転がします。

実際、第1章(4つとエピローグの)が終了する前に、最初の劇的に異なるアプローチに遭遇します。タンブラーには、回転式の八角形の部屋で、3つの取り外し可能な結合を形成できるグリーングーがあります。構築するにつれて、構造は常にロールオーバーされ、パイプのビルドをまったく異なる体験にします。

大げさな日は、最も穏やかなレベルの1つとして際立っています。簡単に完了できますが、風の導入は素晴らしいです。

それは、弾性物理学の特異性、絆の分割点を披露し、後の、非常に異なるパズルのための有用なトリックを教えてくれます。リボルビングルームで最大数のグーボールをフーバーするためにパイプを手に入れる方法を考え出すことは、それ自体がゲームにふさわしい挑戦であり、それはあなたがそれを通してそれを見る唯一の時間です。それが、グーの世界がどのような仲間よりもはるかに高く上昇しているのかの鍵です。それは絶え間なくインスピレーションを受けており、前代未聞の規則性で自分自身を再発明しています。そして、この例は、ゲームが最初の期待から生じる最も単純な逸脱の1つです。

パズルは、グーの世界がプレーするのがとても滑dicな喜びである理由の1つの要素にすぎません。最も重要な要素は確かに、しかし他の多くのものが、それを演奏するために座っている人々のばかげた笑顔に責任があります。

漫画の世界はティム・バートンのスタイルと比較されており、非常に適切です。しかし、グーはバートンのゴシックエッジをより感情的なものに置き換えます。それは不吉で、より脆弱です。一見して、それは完全に浮力で幸せに見えますが、章の斜めの物語は、アンダークラスの闘争、そして大企業の押しつぶしの抑圧、そして美の一時的な性質を示唆しているため、絶え間ない根本的な暗さがあります。これらの要素をあなたの上に滑らせることができることを知って喜んでいるかもしれませんが、それがどれほど驚くほどきれいであるかを見つめ、パズル解決を楽しむことに集中するだけです。