Wonderful101:リマスターされたスマッシュは4時間以内にKickstarterゴール

4時間未満Kickstarterキャンペーン、プラチナゲーム素晴らしい101:リマスターすべての初期資金調達の目標を破壊しました。つまり、Switch、PC、およびPS4に来ることを意味します。

その名前が示すように、Wonderful 101:RemasteredはPlatinumの2013年のWii U Oddityを見ています。これは、プレイヤーがモーフィングのスーパーヒーローのモーフィングが拡大する群衆を支援する鮮やかな色合いのアクションアドベンチャーであり、最新のプラットフォームで最新のトリートメントを取得します。開発者からの初期の言葉に基づいて、機能強化は、コアゲームに大幅に追加されるのではなく、主にプレゼンテーションと実用のブレンドになります。

Eurogamerに話しかけ、素晴らしい101監督のKamiya秀明言った、「コンテンツに関しては、それは私たちのより大きなゲームの1つなので、私たちはそれがどのようなものであるかに満足しています。コンテンツを追加したいのではありません。オリジナルではあまり満足していなかったことを常に変更したいと思っていたものがあります。

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ポリゴンとのインタビュー、Kamiyaはいくつかの具体的な例を提供し、簡単なモードで課題をもう少し減らし、ゲーム全体でより一貫した難易度を確保したいと言っていました。また、プレイヤーを支援するための新しい画面上のプロンプトと、絵の絵の絵のサイズを変更するオプションなど、よりカスタマイズ可能なインターフェイスもあります。

PlatinumのWonderful 101 Kickstarterは、最初の50万米ドルのトップエンド目標を上回りました。つまり、キャンペーンの最初の3つのストレッチゴールがロック解除されました。そのため、Wonderful 101:Remasteredは切り替え、PS4、およびSteamに向かいます。開発者は次の2つのストレッチ目標を明らかにし、100万ドルでタイム攻撃モードと「真新しい2Dサイドスクロールアドベンチャー」を約束しました。 150万ドルのルカの最初のミッションとして知られています。

Platinumのプロジェクトを支援することに熱心な人たちは、その新しいことによると、会社からの4つの計画された発表の最初のように思われます。Webサイト- 利用可能なさまざまなオプションがあります。基本的なバッキングオプションは、ゲームのデジタルバージョンの場合は約28ポンドから始まり、TシャツやアートブックからKamiyaのTwitterでブロックされるまで、約1,156ポンドまで続きます。

現在、Wonderful 101:Remastered Kickstarterは481,953ポンドを調達しましたが、まだ31日間のキャンペーンがあります。