プラチナムゲームは確かにプロジェクトの存在について恥ずかしがり屋ではありませんでしたが、今日はついに発表されましたWonderful 101リマスターのKickstarterキャンペーン。クラウドファンディングは本日開始され、今月まで、今年4月にキャンペーンが成功した場合は、PCおよびPS4バージョンのストレッチ目標と追加のコンテンツを導入して、来月まで実行されます。さらに良いことに、あなたが11,000円以上のカミヤ以上を誓約すると、あなたにツイートして、あなたを永遠にブロックします。
素晴らしい101Remasteredは、PlatinumGamesの最初の自己出版プロジェクトになるように設定されており、任天堂が最初に公開したWii U専用のファンのお気に入りに戻ることを示しています。 「任天堂の優しさは、私たちが他のプラットフォームに拡大することを可能にしました」とPlatinumgamesの公式声明は、新しいプロジェクトについて述べています。昨年、私たちはアトシュシ・イナバとカミヤ秀樹と話をして、素晴らしい101のリマスターされたものと、プラチナムゲームの未来にとって何を意味するかについて話しました。
最初の質問は、なぜプラチナムゲームの存在に近づいてから、自己出版を開始する時が来たのか、なぜ今であるのでしょうか?
Inaba:実際のところ、私たちは常に自己出版したいと思っていました。開発者として、私たちにはそのようなことをする能力がなかったので、ゲームを続けました。ありがたいことに、これらのゲームは非常に好評でした。この特定の機会があれば、多くのことが一緒になったので、タイミングは理にかなっています。素晴らしい101を再訪したいという事実、任天堂がこれを私たちに大丈夫だったという事実。それで、私たちはそれを自己出版するために自分自身に取り組んでおり、クラウドファンディングがこれを行う方法になると考えました。
あなたは素晴らしい101に戻りたいと思っていたことはありませんでした - 私はそれが1年以上かなりの間からかわれていると思います、そして、それが最終的に起こっているのを見るのは良いことです。任天堂でこれを行うオプションでしたか、それともいつも自己出版したいと思っていましたか?
Inaba:素晴らしい101は、私たちが望んでいた成功ではなく、それにふさわしい成功を収めました。それは私たちが本当に自信を持っているゲームであり、常に再訪したいものでした。私たちは任天堂と話をして、それは成功ではないと言いました - そして、任天堂はあなたがそれが成功だと思わないなら、先に進んでください、そして私たちはあなたがそれを使ってやりたいことをさせます。そのため、すべての作品が一緒になり、クラウドファンディングは行くべき道でした - 私たちは自分でそれをすることができず、ファンからのサポートが必要です。もう1つの側面は、任天堂の切り替えだけでなく、他のプラットフォームにそれを置くことに非常に興味があったことです。そのため、他のプラットフォームに掲載するストレッチの目標があります。うまくいけば、追加のコンテンツなど、他にも関係するものがあります。
私は素晴らしい101が大好きですが、それはWii Uハードウェアとゲームパッドと非常に結びついていました。それをどのように切り離すつもりですか?
カミヤ:新しいバージョンの場合、スイッチの場合、パッドに移動を描画するなど、同じ機能の多くが保持されるため、それは同じです。元のWii Uでは、デュアルスクリーンであり、明らかに1つの画面になります。元のゲームでは、サブスクリーンが右下隅に固定されていました - それを動かしてそのサイズを変更する機能を追加したいと思います。私も調整したい詳細な技術的なことがたくさんあります - 私は、私がオリジナルではあまり満足していなかったことを常に変えたいと思っていたもののリストを持っています。ゲームを再訪できることで、これらの微調整された調整を行うことができました。画面に描画できないPlayStation 4の場合 - オリジナルのようにスティックの動きを行うことができ、実際にスティックモードを好みます。コンテンツに関しては、それは私たちのより大きなゲームの1つであるため、私たちはそれがどのようであるかに満足しています。より多くのコンテンツを追加したいのではありません - 私たちはそれをよりユーザーフレンドリーにしたいだけです。
もう1つのことは、素晴らしい101が任天堂が出版されたことであり、任天堂のIPへの微妙な言及がたくさんあったことです。それは今変更する必要がありますか?
カミヤ:[笑]それはとても良い質問です!あなたはとても鋭いです。それはとても良い点です。ゲームがリリースされるまで、あなたは待って見つけなければなりません。
それは十分に公平です!これのタイムスケールは何ですか?多くのコンテンツが明らかにそこにあります。
Inaba:キャンペーンは1か月間実行されます - それが成功した場合、私たちはゲームを作成することになります。私たちはすでに計画に取り組んでおり、それは終了しました。この時点では正確な日付やタイムラインはありませんが、コアがすでにそこにあるので、人々はそれが非常に長くかかるとは思わないことを知ってほしいと思っています。長すぎる。
どれだけ上げる必要があるかという点では、これがまったく新しいゲームだった場合よりも小規模ですか?
Inaba:まったく新しいプロジェクトのためのクラウドファンディングの努力ではないので、極端なものではありません。しかし、私は会社として多くのリスクが関係していることを心配しています - それは新しいプロジェクトではありませんが、それは私たちが時間と労力を費やさなければならない新しいゲームであり、それが成功するか、それが成功するかどうかはわかりませんない。しかし、私たち自身はファンの関心を測定することに興味があります。だからこそ、このプロジェクトをやりたいと思うので、タイトルを再訪して、このゲームを好きな人を正確に見ることができます。
人々はそれがとても好きだと思います!うまくいけば、それは成功するでしょう。
カミヤ:このプロジェクトで私たちが楽しみにしていることの1つは、クラウドファンディングの努力を通じて、ファンと交流し、全員が団結することです。ゲームをファンに配信したいだけでなく、キャンペーンが実行されるにつれて、毎週のショーやそのようなことをして、少しスポットライトを浴びてファンと交流します。だから私たちは皆が集まって、これを現実にするのを楽しみにしています。
それが自己出版に関しては - それはあなたが過去にほのめかしたものであり、それが最終的に起こるのを見るのは良いことです。将来、他のPlatinumGamesのタイトルと一緒にここからどこに行くのでしょうか?
Inaba:それは重要な質問です。問題の事実は、私たちがこの努力で私たちが通常するのとは別のルートに行くことです。この時点で、それが成功するかどうかはわかりません - 私たちはそれがそうなることを願っています!これはすべて、このプロジェクトの成功に依存します。私たちはファンのサポートを得ると確信しています。それが成功した場合 - 最初はこのプロジェクトに焦点を当てます。その後、成功に応じて前進し、自己を続けることを検討します。将来の出版活動。
私はカミヤさんに尋ねたかった - 素晴らしい101は監督としての彼の最後のプロジェクトでした。彼の役割は会社内で進化しましたか?私は彼が数人の若い監督に家庭教師の役割を担っていることを知っています。
カミヤ:それは私が監督した最後のゲームでしたが、私の役割はチーフゲームデザイナーなので、出てきたすべてのプラチナムゲームプロジェクトに関与しています。私の主な役割の1つは、アドバイザリーの役割でゲームの品質を調べることです。私は素晴らしい101が私が監督した最後のゲームだったことを理解しています - しかし、私は私が引退していないことを人々に知ってほしいです!
あなたがファンと話を始めたとき、私はそれが多くのことが起こると確信しています、人々はまだそれについて話しているので、私はスケールバウンドです。 Platinumgamesが自己出版ルートを進んでいるので、それについてMicrosoftに話したことが再び拾われる可能性がありますか?
Inaba:繰り返しますが、それは良い質問です!しかし、それはマイクロソフト所有のIPである100%でした。このプロジェクトで何が起こっても、私たちはそれで何もすることができません - Microsoftが私たちに先読みを与えない限り。しかし、それは私たちが情熱を傾け、愛をするゲームです - そして、機会が生まれば、それは私たちが戻りたいものです。
ライブラリに他のゲームがありますか?
Inaba:今後は、古いゲームではなく新しいゲームに集中したいので、実際に戻りたいことはありません。
クラウドファンディングは、この後に戻りたいものになるのでしょうか?
Inaba:これは元のケースです - 私たちがお金が必要だと言っているのはそれほどではありません。みなさん、みんなが集まってこのプロジェクトを実現しましょう。そのため、前進することは、クラウドファンドを必要とし、それをもう一度やり直す必要はありません。これは特定のケースです。しかし、将来、クラウドファンディングが理にかなっている同様のケースがある場合、それは私たちが考慮するオプションです。
さて、私たちがまとめているので、これは純粋に利己的な質問です。将来再びクラウドファンディングを介して行きたい場合は、コナミと一言お聞かせください。私はカミヤさんがシリーズの大ファンであることを知っています。彼がグラディウス6で働くのを見るのは私の夢です - あなたがそれを実現するなら、私は私のポケットに個人的に手を伸ばします。ねえ、私は私の家を売るでしょう。これを実現するために何ができますか?
カミヤ:グラディウスが大好き!しかし、私にとってそれがトップのトップのトップです - そのシリーズのために何ができますか?私がそれを作ったら、私はそれをプレイすることに満足しません!取り組みたいゲームがあります。もし私が関与する機会をとる機会を得ることができれば。
私はそれが素晴らしいと確信しています - あなたの時間をどうもありがとう、そしてゲームをありがとう。