ワンダーボーイ:ドラゴンのトラップレビュー

ドラゴンのtrapのHDシーンは、その時代の単純なゲームプレイに反していますが、そのシンプルさには否定できない魅力があります。

別の宇宙のどこか、ワンダーボーイ3:ドラゴンのtrapは同じ呼吸で言及されていますメガマン2ゼルダの伝説は、8ビットコンソール時代の偉大な古典の1つとして。しかし、私たちの現実では、それはより多くのカルトステータスに落ち着きます。もともと1989年に日本の開発者WestoneによるセガマスターシステムのためにリリースされたThe Dragon's Trapは、アクションアドベンチャーシリーズMonster Worldの2番目のエントリでした。

ワンダーボーイシリーズは理解するのが難しい場合があります:西沢龍一はキャラクターデザインの著作権を保持しますが、セガは名前を所有しており、さまざまなコンソールのさまざまな市場で多数のポートとスピンオフがリリースされています。ドラゴンのtrapがターボグラフクス16(別名PCエンジン)のハドソンソフトによって移植されたとき、それは米国でドラゴンの呪いとして知られるようになり、日本のアドベンチャー島 - ハドソンの港であるNESのアドベンチャーアイランドと混同されないようになりました。オリジナルのワンダーボーイ。しかし、ローカリゼーションの混乱にもかかわらず、ドラゴンのtrapは一般に、マスターシステムでリリースされた最高のゲームの1つであると考えられており、間違いなくフランチャイズで最高のゲームです。幼なじみのファンからのラブレター、フランスの開発者Lizardcubeのリメイク(「3」を捨てる)は、見えるように改装されたものとほぼ同じように印象的で豪華です。

動物の形を変えることは、ゲームの主要なモチーフです。

その時代のほとんどのゲームと同様に、プロットはスレッドベアです。ワンダーボーイ(または女の子、リザードチューブのより重要な追加の1つ)は、ゲームの開始時にトカゲ形式で呪われており、一連のレベルを経て敗北しなければなりません再び人間になるためには、多くのドラゴンボスがいます。ドラゴンを倒した後、プレイヤーは追加の動物形式へのアクセスを獲得します。これは、ゲームの中央ハブから新しいエリアにアクセスするために使用できます。

プレイヤーは、敵と宝箱から入手した金を使用して、ショップキーパー - モンスターワールドの象徴的に喫煙豚から武器、盾、アーマーのアップグレードを購入できるため、軽いRPG要素もあります。発見すべき隠されたベンダーと秘密の部屋もあります。その多くには珍しいアイテムが含まれていますが、火の玉、ブーメラン、稲妻などの魔法と補足武器も購入できます(プロ:ブーメランはすべて)。また、プレーヤーは定期的に看護師に出会います。看護師は、プレイヤーの心を有料で回復できるようになります。

基本は1989年のオリジナルから本質的に変更されていないため、ゲームのシステムを楽しむことは、この時代に特徴的な相対的なシンプルさと髪を引くデザインの癖に対する寛容にある程度依存します。ありがたいことに、ドラゴンのtrapには多くの魅力があり、今日でもプレイするのが楽しいです。さまざまな動物の形に変換することによって新しいエリアを開くという中心的な概念は、ゼルダの伝説におけるアイテムの獲得を連想させます。

ボスは見栄えが良く、完璧に適応しています。

最初のフォームワンダーボーイまたはワンダーガールが変身するトカゲの男は、剣よりも長い範囲で火の呼吸攻撃を持ち、アヒルができ、溶岩の免疫があります。マウスマンは、市松模様の壁や天井に固執し、小さな隙間を介してフィットすることができます。ピラニアマンは泳ぐことができます(他のキャラクターは床を横切って歩きます)。戦闘はタイミングとポジショニングに大きく依存しており、敵を攻撃したり避けたりするための開口部を探すことは、ゲームのタイトなコントロールのおかげで心地よいリズムを貸します。

プレイヤーがオープンエンドのファッションで左または右をメトロイドに左または右に通過できる中央ハブの使用は、異なるキャラクターをバックトラックすることで秘密の領域の発見につながる可能性があります。ゲームで死んだとき(そしてあなたはかなり多く死ぬでしょう)、すべての金とアイテムがそのままでゲームのハブの町に戻ります。ギヤ。

しかし、ドラゴンのtrapはトリッキーなゲームであり、後半に難易度が顕著になっています。時には、この困難は、メカニズムからではなく、エリアをクリアするために最高のキャラクターを解決することからそれほど生じます。ゲームを完了するのに9時間以上かかりましたが、これは予想よりも長くなりました。そのうち少なくとも2人は、最終的に私が気づいたキャラクターで困難なレイトゲームエリアを粉砕するのに費やされていました。

新しい手描きの外観は、特定の勇敢な魅力を追加します。

もちろん、最適な方法を発見することは、ドラゴンのtrapのコアアピールの一部ですが、リザードキューブは近代性にいくつかの譲歩をしています。ハブタウンの「パスワードピッグ」は、進行を助けるためにヒントを落とし、アイテムメニューはより明確であり、グラフィカルなアップグレードは時々秘密を少し見つけやすくします。このゲームは、全体として課題において公平です。ここでは、ゴーストの「n」ゴブリンやバトルトゥーアズレベルのレベルを期待しないでください。昔ながらの困難が好きではない、またはもう少しリラックスしたいゲーマーのために、LizardCubeは簡単なモードを実装しました。裏返しには、モンスターの土地にあるオリジナルの前任者のワンダーボーイに部分的に触発された、心を吸う時間制限を追加するハードモードがあります。

オリジナルのゲームプレイに対するLizardcubeの敬意を払うことを考えると、ドラゴンのtrapの傑出した要素は、視聴覚のオーバーホールにあります。ワイドスクリーン、オリジナルの1989年のグラフィックスの60fpsの演出、またはボタンのプレスで、アニメーターのベンフィケットによる美しい漫画のベニヤの手描きで再生できます。

以前に同様のグラフィカルスイッチを見たことがあります-Lucasartsゲームのリマスター触手の日そして、今後のフルスロットルにはこのテクニックが組み込まれていますが、他のゲームではドラゴンのtrapほど劇的に引き離されることはありません。それはゴージャスです漫画アートスタイルはとても流動的に見えますが、8ビットのオリジナルのフレームと完全に同期することは、おそらくLizardcubeの最大の勝利です。

特に敵は、頭部透過スケルトンやシャッフルサイクロープから、フロントフリップニンジャとその間のすべてのトロープまで、珍しい魅力を発します。最も近いグラフィカルに相当するのは、おそらくグッドフィールの素晴らしいことですワリオランド:シェイクの寸法Wiiについて、またはそれほどではないには、中空騎士。追加の視覚的オプションに関しては、4:3モードはありませんが、レトログラフィックスでプレイすると、スキャンラインを課すことができ、0〜100%から強度を変化させるために、味をノスタルジズすることができます。

ライオンマンはゲームで最高の戦闘機です。

サウンドトラックは、同様の注意を払って更新および拡張されています。坂本島のオリジナルスコアは、当時の制約に典型的なキャッチーなメロディーを取り入れており、これらは現在、作曲家のマイケル・ガイアとロマン・ゴーティエの好意により、本物の楽器で更新されています。元のリリースでやや反復的なゲームのメインテーマは、現在はエリアによって異なります。たとえば、初期のビーチレベルはカリブ海のリズムによって区切られていますが、中央の町にはリラックスしたマンドリンリフがあります。ビジュアルと同様に、8ビットと現代のサウンドを切り替えるための専用ボタン(PS4のR3)があります。ゲームを一時停止し、設定をいじることで、更新された音楽と古いサウンドエフェクト、または新しいサウンドエフェクトと古い音楽を組み合わせることができます。おそらく、ゲームのオタクなタッチでは、マスターシステムの独特のFMサウンドユニットを複製するオプションもあります。

細部へのこのような注意は非常に印象的です。リードデザイナーのOmar Cornut(Pixeljunk Shooter、Tearaway)は、以前にマスターシステムエミュレーションに取り組み、これらの技術をドラゴンのtrapに組み込みました。リメイクにはレベル間のオートセーブが含まれますが、ノスタルジックなタッチで、マスターシステムバージョンのパスワードシステムを維持しています。実際にはリメイクで動作します。その逆も同様です。

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古いクラシックを更新するという点では、特にチームのサイズが小さいことを考えると、Lizardcubeはほとんどバーを設定しています。運が良ければ、シリーズ全体に遅ればせながら脚光を浴びるのに役立つかもしれません。偶然には、モンスター・ボーイと呪われた王国という名前のゲーム・アトリエの作品には、霊の祝福があり、その開発者(フランス語も)がリザードチューブと友好的であるという霊的な後継者がいます。

ワンダーボーイ:ドラゴンのtrapは、シリーズのファンや昔ながらのゲーマー全般にとって必読です。 8ビットのタイトルについては懐かしさのない人にとっては、ゲームの比較的シンプルさは、シャベルナイト、モモドラ、シャンタエ(ワンダーボーイのDNAの一部を共有している)などの現代のプラットフォームアドベンチャーのポリッシュに耐えられないかもしれませんが、それは愛の労働ですすべてのレトロなリマスターの例を設定します。